Yoshi Superadministrador
#107

El año fiscal te refieres a junio o julio? es demasiado lejos para un trialer temprano es decir es demasiaod cercano uan fehca de estreno para hype, el primer trilar de Mario lo tnedremos muy pronto

#110

Acabo de ver una nueva tanda de rumores muy jugosos,que por supuesto,aquí no están, se dice que la película tendrá un presupuesto muy modesto, de unos 88 millones US$, se dice que habrán múltiples referencias a la franquicia, que el PRIMER detalle visual de la película llegaría en Junio, AL FIN se empiezan a mover las cosas, al menos en materia de rumores

Yoshi Superadministrador
#111

Acabo de ver una nueva tanda de rumores muy jugosos,que por supuesto,aquí no están, se dice que la película tendrá un presupuesto muy modesto, de unos 88 millones US$, se dice que habrán múltiples referencias a la franquicia, que el PRIMER detalle visual de la película llegaría en Junio, AL FIN se empiezan a mover las cosas, al menos en materia de rumores

de donde ha salido esos rumores? puedes pasar las fuentes para ver si eso es publicable en la web?

#112

Claro, la fuente de todo eso es egames news (sale poniendo Super Mario movie en las noticias del buscador), y he visitado la página web oficial de los fans de Super Mario en Brasil, Reino do Cogumelo (Reino Champiñón) en la que ahí habla incluso de la trama de esta, muchas cosas que no entiendo porqué no se ponen aquí

Yoshi Superadministrador
#113

Claro, la fuente de todo eso es egames news (sale poniendo Super Mario movie en las noticias del buscador), y he visitado la página web oficial de los fans de Super Mario en Brasil, Reino do Cogumelo (Reino Champiñón) en la que ahí habla incluso de la trama de esta, muchas cosas que no entiendo porqué no se ponen aquí

Puedes poner la url

Yoshi Superadministrador
#118

Pues tampoco, a Mario no le sienta bien el live action, animación ya es otra cosa,

A Mario le pasa lo mismo que Sonic si lo intentan «humanizar fisicamente» se jode

#119

Yo sería partidario de que esta película no se realizara.

Algo hermoso en el videojuego -en los buenos videojuegos- es que ellos te muestran un universos fantástico, pero coherente en si mismo. Con sus propias características, sus leyes físicas y sus trasfondos inmateriales. Todo es posible en un videojuego, pero a la vez coexiste en un mismo contexto, a una velocidad determinada y obedece a su propia lógica. Sabemos lo que podemos encontrar, pero no como ni cuando. Eso hace que el mundo de un videojuego sea creíble y nos podamos sumergir en el. Todo esto tiene algo bonito como añadido: la subjetividad. Parte de ese mundo del videojuego se desarrolla en nuestra imaginación y sabemos que nunca será palpable.

Extraer un mundo de videojuego de las características de Mario y trasladarlo a una película, caracterizando ese universo tan plástico, puede llegar a ser muy negativo. SObre todo respecto a la imagen que nosostros, subjetivamente, tenemos de ese universo y de las personalidades de sus personajes. Imaginemos un Yoshi bobón, infantilón y con voz de pito desagradable… adios a nuestra idílica imagen de él. Adios a ese Yoshi que se nos muestra en el videojuego de forma dulce, y al cual nuestro inconsciente se encarga de añadirle los demás atributos para que sea el ser más entrañable que pueda existir en la tierra. Lo mismo sucede con Bowser, Peach…

Ya no digo nada del aspecto visual. El efecto unncaney valley (os recomiendo lo busquéis en google) puede ser tremendamente traumático, sobre todo para los más jóvenes.

Disculpad el texto tan largo. Larga vida a Mario en videojuego.

Yoshi Superadministrador
#120

Yo sería partidario de que esta película no se realizara.

Algo hermoso en el videojuego -en los buenos videojuegos- es que ellos te muestran un universos fantástico, pero coherente en si mismo. Con sus propias características, sus leyes físicas y sus trasfondos inmateriales. Todo es posible en un videojuego, pero a la vez coexiste en un mismo contexto, a una velocidad determinada y obedece a su propia lógica. Sabemos lo que podemos encontrar, pero no como ni cuando. Eso hace que el mundo de un videojuego sea creíble y nos podamos sumergir en el. Todo esto tiene algo bonito como añadido: la subjetividad. Parte de ese mundo del videojuego se desarrolla en nuestra imaginación y sabemos que nunca será palpable.

Extraer un mundo de videojuego de las características de Mario y trasladarlo a una película, caracterizando ese universo tan plástico, puede llegar a ser muy negativo. SObre todo respecto a la imagen que nosostros, subjetivamente, tenemos de ese universo y de las personalidades de sus personajes. Imaginemos un Yoshi bobón, infantilón y con voz de pito desagradable… adios a nuestra idílica imagen de él. Adios a ese Yoshi que se nos muestra en el videojuego de forma dulce, y al cual nuestro inconsciente se encarga de añadirle los demás atributos para que sea el ser más entrañable que pueda existir en la tierra. Lo mismo sucede con Bowser, Peach…

Ya no digo nada del aspecto visual. El efecto unncaney valley (os recomiendo lo busquéis en google) puede ser tremendamente traumático, sobre todo para los más jóvenes.

Disculpad el texto tan largo. Larga vida a Mario en videojuego.

Buena reflexión ya veremos como nos sorprenden y espero que salga mas de una pelicula como con Sonic

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