Este juego es carne de Nintendo Select.
lo de que sea la ultima actualizacion grande tal vez se diga por una mala traduccion, recuerden que traducir del japones es muy dificil por los kanji, se dice que tal vez decia la ultima del año, y estoy seguro que habra una mas por lo siguiente, en la actualizacion metieron una hoja con resultados de la festilucha y hay 8 espacios que serian 16 personajes y actualmente solo hay 15 por lo que puede ser falso
Usuario de Switch: Playermon
Clave de amigo Switch: 0230-3455-9338
lo de que sea la ultima actualizacion grande tal vez se diga por una mala traduccion, recuerden que traducir del japones es muy dificil por los kanji, se dice que tal vez decia la ultima del año, y estoy seguro que habra una mas por lo siguiente, en la actualizacion metieron una hoja con resultados de la festilucha y hay 8 espacios que serian 16 personajes y actualmente solo hay 15 por lo que puede ser falso
No, no es por un error de traducción es así. Me he leído varias fuentes de medios ingleses para corroborar que era así porque no podía creerlo. Te lo digo porque la noticia la he puesto yo. Ojalá fuera eso, pero no es así y la realidad es que no habrá más actualizaciones grandes, solo menores. Lo pone bien claro la noticia y sino lo cres puedes leer la fuente original. Es evidente que es la última del año dado las fechas en las que estamos, eso no sería ninguna noticia. Mejor que lo aceptes cuanto antes que no verás nada nuevo en este juego.
honestamente prefiero dejar un pequeño hueco de esperanza que haya otra version aunque se que es posible que esta sea la ultima y sobre que lo lea lo haria pero no se mucho japones y mucho menos leer kanjis
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lo de que sea la ultima actualizacion grande tal vez se diga por una mala traduccion, recuerden que traducir del japones es muy dificil por los kanji, se dice que tal vez decia la ultima del año, y estoy seguro que habra una mas por lo siguiente, en la actualizacion metieron una hoja con resultados de la festilucha y hay 8 espacios que serian 16 personajes y actualmente solo hay 15 por lo que puede ser falso
Aunque fuera cierto, añadir otro personaje no quita que el juego no de mas de si, solo seria otro personaje interesante pero vacio, el juego siguira sintiendose a medias.
Si la verdad sientes el juego vacio solo por no tener una historia para cada personaje lo cual no niego que si es bien manejado seria muy bueno, la verdad como que siento que los juegos de pelea no son lo tuyo sin ofender, tu digiste que lo que te motiva a completar el arcade con cada personaje es conocer de ellos, pero para mi ahorita que tengo el ultra street fighter 2 (no habia tenido ningun street fighter antes) lo que me motiva a terminar el modo arcade con cada personaje es mejorar mi habilidad en el juego y aprender a usar a los personajes para mejorar, lo mismo por lo que me gusta Sonic que esta muy enfocado para speedruns o en Rocket League para llegar a tener buen rango, honestamente siento que la falta coleccionables pero no que eso haga que el juego no sea tan bueno, Rocket tiene coleccionables y casi ni me importan o los ed de Street Fighter que solo lo siento como, listo terminaste el arcade con X personaje ahora por el siguiente
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Si se supone que ya no saldran mas luchadores ¿porque en las estadisticas del juego hay una seccion para las festiluchas?
Si cuentas hay lugar para 16 luchadores en ese apartado.
Si se supone que ya no saldran mas luchadores ¿porque en las estadisticas del juego hay una seccion para las festiluchas?
Si cuentas hay lugar para 16 luchadores en ese apartado
Porque lo de que no habrá más actualizaciones no lo ha dicho Nintendo ni ningún desarrollador de ARMS, es más, se rumorea que ha sido una mala traducción de una nota que ciertas páginas hicieron
El si esta va a ser la última o no, es algo que no está confirmado oficialmente
I'm going to walk with God, even if there is no place left for me upon my return.
Si se supone que ya no saldran mas luchadores ¿porque en las estadisticas del juego hay una seccion para las festiluchas?
Si cuentas hay lugar para 16 luchadores en ese apartadoPorque lo de que no habrá más actualizaciones no lo ha dicho Nintendo ni ningún desarrollador de ARMS, es más, se rumorea que ha sido una mala traducción de una nota que ciertas páginas hicieron
El si esta va a ser la última o no, es algo que no está confirmado oficialmente
Un aviso sobre una «última gran actualización» que casualmente no ha sido alertado o comunicado por medios como Nintendo of America o cualquier otro medio allegado a Nintendo que no se limite a solo en Japón (Y por medio de Gamesource), aun cuando ya ha pasado casi 2 o 3 días desde que dicho «anuncio» apareció.
El problema es que de ser falso esto o simplemente termine siendo un descanso hasta nuevo aviso, esto solo dará pie a que hicieron una nota de esto en base a una situación circunstancial y falto de bases comprobables, vamos, dejarse llevar y apresurarse a hacer la nota.(No solo por medios externo, sino aquí)
Pero claro, como algunos se quedan con lo que leen a la primera solo para ensalzar su inconformidad y lo demás sale a misa, ¿no?
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Un aviso sobre una “última gran actualización” que casualmente no ha sido alertado o comunicado por medios como Nintendo of America o cualquier otro medio allegado a Nintendo que no se limite a solo en Japón (Y por medio de Gamesource), aun cuando ya ha pasado casi 2 o 3 días desde que dicho “anuncio” apareció.
El problema es que de ser falso esto o simplemente termine siendo un descanso hasta nuevo aviso, esto solo dará pie a que hicieron una nota de esto en base a una situación circunstancial y falto de bases comprobables, vamos, dejarse llevar y apresurarse a hacer la nota.(No solo por medios externo, sino aquí)
Pero claro, como algunos se quedan con lo que leen a la primera solo para ensalzar su inconformidad y lo demás sale a misa, ¿no?
Lo mismo que la pseudo-conferencia de Bandai Namco. La fuente era un tweet de un insider, se tomó como algo oficial, llega el 15/12, y qué hay? Nada, nada de nada, nadita, cero. Gente ilusionada con ver Smash V, y al final solo hubo una aparente conferencia a puerta cerrada que no sabemos si tan siquiera ocurrió
No porque lo diga un medio de habla inglesa es verídico, pero bueh, como ARMS llegue a recibir contenido en 2018, la que se va a liar… madre mía
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Un aviso sobre una “última gran actualización” que casualmente no ha sido alertado o comunicado por medios como Nintendo of America o cualquier otro medio allegado a Nintendo que no se limite a solo en Japón (Y por medio de Gamesource), aun cuando ya ha pasado casi 2 o 3 días desde que dicho “anuncio” apareció.
El problema es que de ser falso esto o simplemente termine siendo un descanso hasta nuevo aviso, esto solo dará pie a que hicieron una nota de esto en base a una situación circunstancial y falto de bases comprobables, vamos, dejarse llevar y apresurarse a hacer la nota.(No solo por medios externo, sino aquí)
Pero claro, como algunos se quedan con lo que leen a la primera solo para ensalzar su inconformidad y lo demás sale a misa, ¿no?Lo mismo que la pseudo-conferencia de Bandai Namco. La fuente era un tweet de un insider, se tomó como algo oficial, llega el 15/12, y qué hay? Nada, nada de nada, nadita, cero. Gente ilusionada con ver Smash V, y al final solo hubo una aparente conferencia a puerta cerrada que no sabemos si tan siquiera ocurrió
No porque lo diga un medio de habla inglesa es verídico, pero bueh, como ARMS llegue a recibir contenido en 2018, la que se va a liar… madre mía
Justamente por eso no hay que tomar todo a la primera sobretodo que en algunas paginas usaron a google como traductor y la complejidad de la escritura no romaji japonesa, por eso si conociera a alguien que leyera kanjis de una forma buena le hubiera pedido la traducción
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Si la verdad sientes el juego vacio solo por no tener una historia para cada personaje lo cual no niego que si es bien manejado seria muy bueno, la verdad como que siento que los juegos de pelea no son lo tuyo sin ofender, tu digiste que lo que te motiva a completar el arcade con cada personaje es conocer de ellos, pero para mi ahorita que tengo el ultra street fighter 2 (no habia tenido ningun street fighter antes) lo que me motiva a terminar el modo arcade con cada personaje es mejorar mi habilidad en el juego y aprender a usar a los personajes para mejorar, lo mismo por lo que me gusta Sonic que esta muy enfocado para speedruns o en Rocket League para llegar a tener buen rango, honestamente siento que la falta coleccionables pero no que eso haga que el juego no sea tan bueno, Rocket tiene coleccionables y casi ni me importan o los ed de Street Fighter que solo lo siento como, listo terminaste el arcade con X personaje ahora por el siguiente
Amigo, no podrías estar más equivocado, temo decir que los juegos de lucha son de mis favoritos desde que tengo memoria, y los he jugado casi todos (y los que no, intento informarme al menos) creo que el que no tiene idea de ellos eres tu xD y mas con ese pensamiento que deja los juegos de lucha como simples machacabotones (sin contar que englobas supuestos pensamientos generales en gustos personales)
El querer mejorar usando los personajes es una obviedad, que ni es exclusivo en un juego de lucha, puedes mejorar en el ajedrez moviendo una pieza en concreto y eso no será un objetivo a cumplir para el público general. En resumidas cuentas, si solo buscas mejorar tus habilidades ya te valdría un simulador de artes marciales. Si solo se tratara de eso, no habrían tantos juegos de lucha con diferentes enfoques, ni sagas legendarias que han trascendido en el tiempo (y la mayoría es también gracias a sus Historias, que casualidad no?)
Para ponerte un ejemplo más claro: Yo puedo crear un juego de lucha, y pongo 2 karatecas, uno rojo y uno blanco. Si pongo ese juego delante de ti con 2 personajes iguales pero solo con un cambio de color pensarías que te estoy tomando el pelo, seguramente solo jugarías un par de veces y yo ya habría vendido mi único juego de lucha. En cambio, si doto al karateca blanco una personalidad estoica y de movimientos limpios, habilidades nacidas de un entrenamiento especial, un pasado y un objetivo, le doy un alma a ese personaje. Y si por otro lado, al Karateca rojo, que tiene movimientos similares, le doy una personalidad más carismática, movimientos más salvajes y una historia que lo enlace con el karateca blanco y con el arte marcial que practican, logro una cadena de eventos que pueden engancharte y que te anime a buscar las diferencias entre la jugabilidad de cada personaje, sin contar que dependiendo del desenlace de los mismos, los personajes podrán madurar y adquirir nuevos movimientos para una posible secuela.
En este raro ejemplo pasamos de tener 2 Karatecas completamente iguales a tener a un Ryu y aun Ken. y no solo eso, sino pasamos a tener una saga legendaria la cual sigue con nosotros hasta el día de hoy, y créeme que sus historias han ayudado a mejorar a los mismos personajes, así como añadir muchos más personajes interesantes, con movimientos que van acorde a su personalidad, su estilo de vida y su pasado. Menospreciar algo tan importante como el plot de un juego de lucha es querer involucionar el género a su estado más primitivo, y no valorar lo que se ha logrado todos estos años.
En cuanto a ARMS: tenemos un puñado de personajes coloridos que se dan hostias porque… Porque… Ah sí, se dan hostias porque si, y sus poderes nacen de la nada, y todos participan en un torneo de la nada, porque parecen estar aburridos, o no tienen otras cosas que hacer siendo «cantantes, actrices, ninjas, momias, adolecentes, y experimentos genéticos» y con un «villano» con un plot tan mediocre como un capitulo del anime de Pokemon que al ser derrotado solo falta que diga «Hedlock ha sido vencido otra vez!!!»
Eso para mí es un juego mediocre, lo quieran defender como quieran, y podrían meter mil personajes si quieren, pero eso no quita que ARMS es un juego de lucha mediocre (con una jugabilidad y apartado grafico excelente, pero eso no lo es todo) así como lo fue Street fighter V, hasta que CAPCOM, después de las hostias que llevo, decidió arreglarlo. Me gustaría que algo así pasara con ARMS, pero por desgracia todo lo que saca Nintendo, así tenga carencias para los fans es 10/10 y no se abren a criticas. Una verdadera pena teniendo esta joya entre manos.
Por cierto, un juego como ARMS no está «lleno» por tener unos cuantos mini juegos estúpidos como los de Voley y Basket. solo es un relleno que pusieron para decir que tiene un montón de modos, que, prácticamente da lo mismo si le pegas a un balón a una gelatina a una diana o a un enemigo, así que sigue siendo un juego Vacio en espíritu, pero con un montón de modos chorra que el 75% de personas no juega (Por algo los meten con calzador en el gran prix, que de manera totalmente anti climática pasas de luchar a jugar voley con tus rivales… Wow que experiencia tan gratificante de hacer una y otra vez sin opción de quitarlo).
Y para finalizar, si al final siguen añadiendo actualizaciones como las de ahora, seguiré pensando lo mismo, meter personajes vacios no mejorara al juego. En cambio, si deciden arreglar el desastre que tienen entre las manos (como ocurrió con SFV) me comeré mis palabras. Pero cualquiera con 3 dedos de frente puede notar que ya en Nintendo (los altos mandos de la compañía) perdieron el interés en ARMS a sus primeros 3 meses de salida y las actualizaciones son una forma de alargar su inevitable olvido (y quizás cumplir con los deseos de los desarrolladores de intentar completar su universo). ARMS 2 es casi menos probable que HL3, con eso digo todo.
P.D: A pesar de todo lo que digo, seguire siendo Usuario de ARMS y no me arrepiento de haberlo comprado de salida, lo que lamento es el manejo tan mediocre que le ha dado Nintendo a la hora de darle un «alma» y que pareciera que pudo tenerla, pero la soberbia fue mas grande que la razon.
En primer lugar, sobre lo de la última actualización, hay que tomarlo como un rumor hasta que se confirme. Probablemente sea cierto (por desgracia), pero tras todos los fallos estilo traductor Google que he visto en esta página (y es inglés-español, una traducción relativamente fácil), no me sorprendería que hubiera habido un error en la traducción japonés-inglés, que es mucho más difícil. Espero que Nintendo se dé cuenta de la confusión que hay y lo desmienta (o lo confirme). Aún hay esperanza de ver más versiones.
Estoy de acuerdo con el hecho de que falta un modo historia. Yo no veo que los personajes estén vacíos, de hecho, creo que tienen mucho carisma y potencial, pero les falta esa historia completa de la que sólo dan unas pocas pinceladas. ¿Y cómo podrían añadir eso en una actualización? A mí me gusta la idea de los pergaminos desbloqueables como en Splatoon, con unos cuantos pergaminos por personaje que cuenten la historia de ese personaje, quizá unos 10 por personaje, más otros pergaminos que cuenten con más detalle la historia de ARMS como deporte, con los Laboratorios ARMS y la creación accidental de Hedlok. No es difícil de hacer y motivaría bastante a jugar.
A lo que me referia en que la historia es segundo plano es a los siguiente, de Street Fighter la historia que mas me conmueve es la de Blanka y su máma, amplian a cada personaje y le dan una personalidad pero no porque uno (Blanka) me caiga mejor que otro (T. Hawk-E. Honda) voy a usarlo mas, yo no considero a ARMS mediocre y si lo se es una intriga lo de los poderes como surgieron y porque solo se pueden usar con una mascara, pero si solo fuera de cada personaje no cambiaria mucho mi forma de ver ya que a diferencia de Street Fighter 2 donde o buscaban fama o venganza contra M. Bison (en casos como ryu mejorar mas) en ARMS solo es lo primero (excepto Dr Coyle) ya que te lo implican los comentarios de Beef, lo mismo con Smash 4, si los personajes fueran de ese juego no tendrian historia pero su gameplay es magnifico tanto que aun así reluciria, y el mayor expononente de que gameplay destruye historia mediocre es Zelda Breath of the Wild: objetivamente es el Zelda con peor historia ya que es muy simple y aparte deja a lado porque revali es un egocentrico o Milpha ama a link pero es de los mejores por el gameplay, eso si a los que si les cae en la punta del dedo es a los RPG que ahí la historia es indispensable
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Si la verdad sientes el juego vacio solo por no tener una historia para cada personaje lo cual no niego que si es bien manejado seria muy bueno, la verdad como que siento que los juegos de pelea no son lo tuyo sin ofender, tu digiste que lo que te motiva a completar el arcade con cada personaje es conocer de ellos, pero para mi ahorita que tengo el ultra street fighter 2 (no habia tenido ningun street fighter antes) lo que me motiva a terminar el modo arcade con cada personaje es mejorar mi habilidad en el juego y aprender a usar a los personajes para mejorar, lo mismo por lo que me gusta Sonic que esta muy enfocado para speedruns o en Rocket League para llegar a tener buen rango, honestamente siento que la falta coleccionables pero no que eso haga que el juego no sea tan bueno, Rocket tiene coleccionables y casi ni me importan o los ed de Street Fighter que solo lo siento como, listo terminaste el arcade con X personaje ahora por el siguiente
Amigo, no podrías estar más equivocado, temo decir que los juegos de lucha son de mis favoritos desde que tengo memoria, y los he jugado casi todos (y los que no, intento informarme al menos) creo que el que no tiene idea de ellos eres tu xD y mas con ese pensamiento que deja los juegos de lucha como simples machacabotones (sin contar que englobas supuestos pensamientos generales en gustos personales)
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Para ponerte un ejemplo más claro: Yo puedo crear un juego de lucha, y pongo 2 karatecas, uno rojo y uno blanco. Si pongo ese juego delante de ti con 2 personajes iguales pero solo con un cambio de color pensarías que te estoy tomando el pelo, seguramente solo jugarías un par de veces y yo ya habría vendido mi único juego de lucha. En cambio, si doto al karateca blanco una personalidad estoica y de movimientos limpios, habilidades nacidas de un entrenamiento especial, un pasado y un objetivo, le doy un alma a ese personaje. Y si por otro lado, al Karateca rojo, que tiene movimientos similares, le doy una personalidad más carismática, movimientos más salvajes y una historia que lo enlace con el karateca blanco y con el arte marcial que practican, logro una cadena de eventos que pueden engancharte y que te anime a buscar las diferencias entre la jugabilidad de cada personaje, sin contar que dependiendo del desenlace de los mismos, los personajes podrán madurar y adquirir nuevos movimientos para una posible secuela.
En este raro ejemplo pasamos de tener 2 Karatecas completamente iguales a tener a un Ryu y aun Ken.
jajaja justo a ryu y ken pones por ejemplo, personajes que son considerados el mismo con distinto color practicamente toda la saga … tan asi es que la mimsma capco decidio hacer cambios brutales en ken para que se diferenciara pero eso recien fue en Street Fighter V ….. la 5ta entrega sin contar todas las re versiones que tienen …
esto es de una entrevista
«»Ken está bien. La gente dice que se ve un poco diferente y es cierto: es un poco diferente, su pelo es algo diferente y su ropa es algo más deportiva de lo habitual. Pero también hemos hecho su juego muy diferente: Queríamos distanciar a ambos un poco más para que no volviesen a ser el tío ninja rojo y el tío ninja blanco»»
es mas ken es lo que luigi era para mario (solo un aspecto para el segundo jugador…), recién en las diversas continuaciones fueron diferenciando los.
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