#271

Quien no tenga un nivel decente de inglés es lógico que no tenga en cuenta los juegos que no están traducidos.

Por supuesto. Me refiero a la gente que incluso sabiendo inglés ha pasado del juego en señal de protesta… Aunque también te digo, incluso cuando los dos primeros juegos estaban traducidos al español, estos nunca tuvieron ventas particularmente buenas entre el público hispanohablante. Mucho pedir juegos en nuestro idioma solo para que luego las ventas no acompañen, porque al final la forma en la que habla el consumidor es con la billetera.

Como sea, si alguno tiene interés en el juego y tiene un buen nivel de inglés, le recomiendo encarecidamente que le dé una oportunidad. Para los que no saben inglés, espero que en el futuro Square Enix recapacite y lance un parche con una traducción al español. Sería una lástima que algunos amantes de los JRPG se pierdan este juegazo por una barrera de idioma.

#272

¡Yo solo quiero pasarme de una vez el Path of Radiance, me quedarán dos capítulos!

No vuelvo a jugar a un Fire Emblem donde las unidades derrotadas no vuelvan a aparecer. XD

Amo a Nintendo y he explorado todos sus reinos y mundos desde la época de la N64. Me flipan los crossovers como Super Smash Bros. ^^

#273

Totalmente fuera de Nintendo, estoy con Until Dawn. Si os gustaría manipular a los personajes de un slasher, es la vuestra.

Yoshi Superadministrador
#274

Este mes estan saliendo juegos guapos o van salir juegos guapos en los proxximos dias eso no se puede negarañgunso auqneu8 sean refritos la consola tiene potencial

#275

Lo que todos esperamos son más juegos First Party y están cayendo de forma muy lenta. En cuanto a juegos multiplataforma hasta ahora no lo están haciendo tan mal, aunque algun toque también hay que dar.

#276

Lo que todos esperamos son más juegos First Party y están cayendo de forma muy lenta. En cuanto a juegos multiplataforma hasta ahora no lo están haciendo tan mal, aunque algun toque también hay que dar.

En 8 meses hemos tenido 6 lanzamientos first party importantes. Lo veo razonable, sobre todo porque se intercalan con lanzamientos third party tochos, como AC Shadows o RE9 por poner ejemplos.

#277

Juegos que puedan ayudar a vender consolas sólo veo dos, Donckey Kong Bananza y Mario Kart World. Con esto no digo que los demás sean malos juegos, pero son más de nicho dentro del catálogo, lo que todos esperamos son juegos de peso, ese Super Mario, algo de Zelda, alguna ip nueva, y no hablo de juegos en el mercado, hablo de al menos que estén anunciados con fecha de salida. Todavía no ha explotado Switch 2, y seguro que lo hará, pero por ahora va la cosa bastante lenta.

#278

Juegos que puedan ayudar a vender consolas sólo veo dos, Donckey Kong Bananza y Mario Kart World. Con esto no digo que los demás sean malos juegos, pero son más de nicho dentro del catálogo, lo que todos esperamos son juegos de peso, ese Super Mario, algo de Zelda, alguna ip nueva, y no hablo de juegos en el mercado, hablo de al menos que estén anunciados con fecha de salida. Todavía no ha explotado Switch 2, y seguro que lo hará, pero por ahora va la cosa bastante lenta.

Así es. Ningún juego que haya lanzado te hace pensar: «necesito la Switch Pro o me voy a perder un juego excepcional».

#279

En cuanto a los juegos que están saliendo por ahora en Switch 2, me parece que ninguno decepciona y, teniendo en cuenta los ciclos de desarrollo actuales, los juegos están saliendo a buen ritmo. Obviamente, yo también espero con ganas el nuevo Mario o Zelda, pero con juegos como el DK Bananza y el Metroid y el gran apoyo de third parties, yo veo al catálogo de Switch 2 bastante potente. Si lo comparamos con el primer año de Switch 1, es casi imposible que lo supere, ya que salieron Zelda BOTW, Mario Odyseey, XC2 o el Mario+Rabbids. Como dice Adriel2011, a alguien que no le importen esos juegos de sagas menos populares, probablemente solo le llame la atención el Mario Kart nuevo y se espere hasta que salga el nuevo Pokémon, Mario o Zelda, pero para este año, si no me equivoco, debería salir el nuevo Fire Emblem y también está el Splatoon Raiders que anunciaron, asi que no pinta mal por ahora.

#280

En cuanto a los juegos que están saliendo por ahora en Switch 2, me parece que ninguno decepciona y, teniendo en cuenta los ciclos de desarrollo actuales, los juegos están saliendo a buen ritmo. Obviamente, yo también espero con ganas el nuevo Mario o Zelda, pero con juegos como el DK Bananza y el Metroid y el gran apoyo de third parties, yo veo al catálogo de Switch 2 bastante potente. Si lo comparamos con el primer año de Switch 1, es casi imposible que lo supere, ya que salieron Zelda BOTW, Mario Odyseey, XC2 o el Mario+Rabbids. Como dice Adriel2011, a alguien que no le importen esos juegos de sagas menos populares, probablemente solo le llame la atención el Mario Kart nuevo y se espere hasta que salga el nuevo Pokémon, Mario o Zelda, pero para este año, si no me equivoco, debería salir el nuevo Fire Emblem y también está el Splatoon Raiders que anunciaron, asi que no pinta mal por ahora.

No podría haberlo dicho mejor. A veces me da la sensación de que la gente espera que haya un exclusivo del nivel de un nuevo Mario o Zelda cada mes, y así no es como funciona la industria actualmente, sobre todo con los tiempos de desarrollo actuales. Los juegos «»»menores»»» y third parties también son necesarios para rellenar catálogo, no podemos pretender que todo sea pelotazo tras pelotazo mes a mes.

Ya en una apreciación más personal, cuando la gente solo espera al próximo Mario, Zelda o Pokémon, y deja de lado todo lo demás, pues normal que te parezca que no sale nada para la consola. Tal vez en esos casos lo que hace falta es probar cosas nuevas y dejar de jugar siempre a lo mismo.

#281

Pues me he puesto con todo un clásico, aquel rediseño del mejor juego del siglo XX, y probablemente de lo que va del XXI, que saldría para el dispositivo 64DD de la Nintendo 64:

Zelda Ocarina of Time The Master Quest

El rediseño de los niveles me parece genial. Introduce enemigos de manera que la muerte será siempre un riesgo, obligandote a ser diestro en el combate, tanto en bloqueo como esquiva y ataque. Los enemigos no solo son mas, sino que están reubicados para hacer mas daño y atacarte de manera inesperada o en grupo.

Salones que en el original eran mero tránsito, ahora esconden puzles o elementos. Se han recolocado items y los puzles son mas complejos.

La versión que estoy jugando es la que venía con el pack coleccionista en Gamecube: Wind Waker, OOT + OOT Master Quest.

He de decir que donde mas se nota el tiempo es en la tosquedad de la cámara. El resto (si no eres muy exquisito con los gráficos) va como la seda

#282

Seguro será por mi edad, pero a mí me cuesta horrores rejugar OoT jajaja

Ojalá se haga realidad el supuesto remake, no veo mejor forma de celebrar el 40 aniversario.

#283

se hace duro jugar, sí, sobre todo por las cámaras. Excepto en los momentos que hay cámara fija, claro, que no son muchos. Un remaster solo lo vería bien si:
1. hubiera cámara libre
2. lo remozan gráficamente, pero sin alterar la armonía estética original
3. el nivel de desafío es el propio de The Master Quest.

El resto la verdad es que lo dejaba como está. El diseño de cada nivel y momento está tan inspirado y depurado que no tocaría absolutamente nada

Yoshi Superadministrador
#284

Ichi final fantasy 14 ya tienes motivo para ns2

#285

Ichi final fantasy 14 ya tienes motivo para ns2

FF XIV llega un pelín tarde, Yoshi. Aunque vayan a lanzar la expansión del 2027, es para mi como volver a jugar al WoW. Ya es agua pasada.

La compraré el mes que viene seguramente. Con el Pragmata o el RE Requiem. No por que me entusiasme la consola, que sabes de sobra que me parece decepcionante, sino porque estoy mucho de viaje y no quiero cargar con la PS5 y me apetece jugar a esos juegos y no esperar a la Steam Deck 2, que igual hasta 2028 ni la vemos.

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