#286

Normalmente no soy demasiado afín a los juegos de terror, pero salió un juego indie de terror hace relativamente poco tiempo, que llamó por completo mi atencion y de hecho ha dado mucho de que hablar (y ahora mismo lo estoy jugando). El juego se llama Idols of Ash

Todo comenzó en una pequeña jornada de exploración nocturna en los reels de Instagram posterior a mi horario de trabajo (gran parte de mi algoritmo abarca contenido relacionado a los videojuegos), y entre los recovecos audiovisuales, vislumbré a un streamer quien estaba jugando el susodicho juego, y el resto fue historia. Dije «vaya, que juego tan peculiar, quiero experimentarlo, se ve interesante» y lo descargue por Itch.io a 3$.

Idols of Ash, de nuevo, es un juego indie en primera persona, el cual te presenta una premisa bastante simple: eres una persona de identidad desconocida, que se encuentra en una zona carente de vida (casi como si fuera un escenario post-apocalíptico), y tu objetivo es bajar hasta las profundidades de unas ruinas con la sola ayuda de una cuerda atada a un arpón para encontrar a un ser querido.

Hasta ahí, la premisa parece indicar una aventura aparentemente relajante… salvo que en realidad no lo es (no por nada dije al inicio que se trata de un juego de TERROR) porque mientras te aventuras en un descenso desafiante, en paralelo tendrás que lidiar con un enorme cien pies que no parará de seguirte hasta matarte… y es ahí, donde comienza la verdadera magia y reto de este juego.

Idols of Ash es un juego de bajísimo presupuesto que a duras penas cuenta con mecánicas e interacciones jugables… pero que eso no te engañe, porque detrás de ese gameplay simple (donde solo corres, saltas y lanzas la cuerda para subir y bajar), se encuentra un juego con un nivel de inmersión tan efectivo y unas físicas con tantas capaz de profundidad, que no esperarías de un juego así.

Empezando por la inmersión, debo decir que la estética y el apartado artístico son genuinamente buenos, porque el estilo del juego remite a aquellos primeros videojuegos en 3D, donde todo se veía arcaico y pixelado, pero en 3D, lo cual genera un efecto mucho mas inquietante.

Toca hablar de la atmósfera: al estar ambientado en un mundo post-apocalíptico donde no hay ni un solo atisbo de vida (mas allá de tú y el cien pies), esto genera una sensacion de soledad tan fuerte en el jugador, que tendrás que apañártelas por tu cuenta para sortear el descenso. Sumado al entorno tan oscuro de las ruinas y a la constante hostilidad del cien pies, da como resultado una enorme sensacion de inseguridad y amenaza, pues un solo paso en falso y ya puedes darte por muerto, bien sea por una estrepitosa caída que no viste venir, o por el veloz centípedo sediento de sangre que casi siempre te estará pisando los talones y será una prueba constante de presión y concentración.

Ahora toca hablar del fantástico diseño sonoro. Si bien el juego no cuenta con una banda sonora muy elaborada (tiene muy pocas canciones de ambiente más allá del menú y el final del juego), si cuenta con una maestría para manejar los efectos de sonido que afinaran bastante tu oído, pero a la vez te pondrán la piel de gallina, incluso cuando se trata de sonidos muy sutiles… como la respiración agitada del protagonista, los pulsos del corazón cuando estas en peligro, o el tenebroso sonido del cien pies que indican su cercanía y que solo te volverán un manojo de nervios (razón por la cual, es 100% recomendable jugar este juego con audífonos para una mejor experiencia).

Pasando a las físicas, deben saber que este juego es, en esencia, un simulador de alpinismo extremo, pero a la inversa, ya que en vez de escalar, tu objetivo es descender por unas ruinas enormes que tiene vacíos casi infinitos, usando únicamente una cuerda con un arpón… y aquí es donde el juego realmente brilla, porque cumple tan bien con sus físicas, que cosas como balancearse con la cuerda, guindar el arpón en una superficie plana, los daños por caída y colisión contra las paredes, la fuerza que aumenta a medida que vas cayendo, la manera en como pierdes por completo el control y la orientación mientras vas cayendo, e incluso, la sensacion de vértigo que te da al ver el vacío, se siente tan realista que podría ser una buena muestra de como hacer un juego tan inmersivo con buenas físicas.

Y finalmente, por si el resto no fuera suficiente, el juego también cuenta con una historia albergada en descripciones dentro de cada punto de guardado de la zona, conocidas como «las cenizas» (de ahí el nombre del juego); es bastante críptica y ambigua, pero que si le echas un buen ojo y le das rienda suelta a tu imaginación, te da verdadera curiosidad por saber que fue lo que paso en el lugar de los hechos.

El juego cuenta con rejugabilidad, ya que al pasar la campaña principal, se desbloquean nuevos modos de dificultad, que harán que el cien pies sea más rápido y más inteligente, lo cual aumenta todavía más la tensión (además de eliminar los puntos de guardado).

Recomiendo este juego para quienes buscan una experiencia inmersiva bastante particular pero efectiva… Eso si, si sufres de vértigo y tienes entomofobia (miedo irracional a los insectos), te aseguro que vas a pasar un muy mal rato nada mas por lo que este juego representa en estos dos aspectos.

#287

Pragmata. Capcom está en un momento de forma estupendo. Con juegos como Pragamata, RE Requiem y los RE Remakes ( especialmente el 2 y el brillantisimo juegazo que es el 4) para mi es la compañía de moda. Muy regomendable Pragmata. Diana es de lo que mejor que pasará por vuestras vidas.

Luigis Mansion 2. A ratitos. Siempre ha sido un juego agradecido de jugar, bonito, bien ambientado. Y por lo tanto, perfecto para tener siempre una partidica en Stanby e ir pasandolo poco a poco

#288

Tienes toda la razón amigo Ichi, Capcom está haciendo las cosas muy bien!. Te faltó el Street fighter 6 que sin duda, es de los mejores después del SF2.
P.D.: Entonces, te está gustando el simulador de padre? XD
Diana es demasiado mona, dan muchas ganas de llevársela a casa.

Seguidme en twitch:
https://www.twitch.tv/bontego

Yoshi Superadministrador
#289

Espero poder comenzar a jugar en breve peude sea triste y pueda que la gnete que no me gustna los videjuegos pero eso es falso totalmente amo nintendo pero han sido un año malño y mucho trbajao y problemas espero por fin poder tener la NS2 y comzar a jugar con los titulos gordos

#290

Espero que sepas priorizar amigo Yoshi y no te metas en tantos berenjenales. Yo también tengo una empresa que me trae muchos quebraderos de cabeza, voy al gym, hago stream, me ocupo de mi casa,.. pero mi hora o dos horas al día de videojuegos no me los quita nadie.

Seguidme en twitch:
https://www.twitch.tv/bontego

Yoshi Superadministrador
#291

Tienes toda la razón pero bueno poco a poco ya va todo cobrando forma por fin tendre tiempo

#292

que cierto, Birdo. Me olvidaba de Street Fighter. Muy bien Capcom. Todo un ejemplo, tirando tanto de sus clásicos como generando nuevas cosas interesantes. Cuadno salga el paquete Resident Evil 2, 3 y 4 Remake, van a caer.

Diana es la cosa mas dulce del mundo. De hecho, ya estoy insistiendo a mi mujer para tener otro hijo, preferiblemente chica. Creo que Pragmata va a hacer mucho por aumentar la natalidad entre la comunidad jugadora.

Yoshi. Esperamos te unas pronto a la comunidad de jugadores. Creo que hace unos post te di mi opinión, sin querer meterme en tu vida, pues tuya es y hay cosas que no me conciernen. Da la impresión de que estás siempre ocupado, atareado con la web, viviendo para ella en lugar de para ti. Que una persona que se nota que ama esto no lo disfrute, a mi parecer no es lo correcto para su felicidad. No has jugado aun al Tears, al Wonder casi imagino que tampoco. Ni a los FF Remake, ni Metroid… Te estás perdiendo jugar, en torno a lo que gira todo esto. Yo, como Birdo, trabajo un montón, siempre viajando. Soy padre. Deportista. Lector voraz y de noche preparo una oposición de nivel A. Pero mi horita al día de fantasía no me la quita absolutamente nadie. Es el momento de la mágia, del mundo aparte, de tu libertad.

#293

Que palabras mas sabias Ichi, coincido mucho contigo, bro. Seríamos grandes amigos de conocernos. Me ha encantado tu frase: «Pragmata va a hacer mucho por aumentar la natalidad entre la comunidad jugadora»;
muy épica, casi para enmarcarla XD

Seguidme en twitch:
https://www.twitch.tv/bontego

Yoshi Superadministrador
#294

Bido e Ichi spis grandes amigos igualmente auqneu no nos conozcais en persona pto ya son años aqui 🙂

«Pragmata va a hacer mucho por aumentar la natalidad entre la comunidad jugadora» esta frase deberia de ir en el analisis

El catalizador que me va llevar comprar la consola seguro lo vere el mes que viene el anuncio del nuevo juego de mairo y el ramke de ocarina of time

#295

Así estamos la mayoría, con trabajo, familia, hobbys… pero siempre hay esa horita suelta que hace que te relajes un rato jugando y rememorando viejas batallas. Cada uno tiene su vida y es comprensible que haya épocas donde se pueda jugar menos de lo que nos gustaría.

#296

Estoy terminando Resident Evil Requiem y me está encantando, sobre todo por cómo explora la dualidad de los personajes y las diferencias en sus formas de jugar.

También espero poder comprar pronto Tomodachi Life: una vida de ensueño porque ya estoy viendo en redes sociales a mucha gente compartiendo tutoriales creando personajes de series y videojuegos y las paridas que pasan en sus islas.

Y otro que tengo pendiente es Pragmata, que lo habéis mencionado por ahí. He leído muy buenas críticas y reseñas, y la verdad es que cada vez tengo más ganas de jugarlo.

#297

En mi caso, hace poco me pasé el Resident Evil 5, ya que después del Requiem me entraron ganas de jugar juegos de la franquicia, siendo este uno que aún no me había pasado. Aunque tiene poco de terror, puzzles y gestión de inventario como un Resident Evil clásico, al ser tan ‘peliculero’ y con mucha acción (al estilo del 4), lo recomiendo bastante, sobre todo si es en cooperativo y, como muchos en el foro, por falta de tiempo, estoy prácticamente jugando juegos con partidas en línea, sobre todo Mario Kart World y Sparking Zero. Cuando ya vuelva a tener tiempo, espero poder continuar el Expedition 33 y el Metroid Prime 4.

#298

gracias por tu comentario, Birdo. No tengo duda de ello, y de que con Yoshi tambien nos llevariamos muy bien.

Veo por los comentarios que Resident Evil Requiem está gustando. Y mucho, además . Yo lo tengo en el recamara para cuando termine Pragmata, y por supuesto, cuando salgan este año RE2 y 4 Remake habrá que rejugarlos. Me repito, sí. Pero hay que decirlo y que se oiga: ¡larga vida a Capcom!!!

Me falta de jugar el VIII, Village. ¿Los del Requiem creeis que Capcom ha superado lo que ha venido haciendo con el VII y el Village? A mi el giro jugable del VII me gustó mucho, aunque eché en falta algo mas de acción.

Yoshi Superadministrador
#299

algundia habra qque hacer una quedada de nintenderos se imaginan? hace años estas cosas erna mas comunes que ahora…

#300

Hacemos una Yinkana como en las universidades pero con preguntas de Nintendo, la verdad es que sería muy divertido

Debes iniciar sesión para responder a este tema.