Zelda Skyward Sword podría aparecer mañana en la GDC
Mañana se celebra la conferencia de apertura de la GDC y el ponente es Satoru Iwata, presidente de Nintendo. El nipón abrirá con una sesión titulada “Los videojuegos cumplen 25 años: una perspectiva histórica y visin del futuro”, justo unos días después del 25 cumpleaños de The Legend of Zelda. También justo unos días después del lanzamiento de Nintendo 3DS en Japón y unos meses antes de la llegada de The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D a esa consola y de The Legend of Zelda: Skyward Sword a Wii.
Los amantes de la serie aventurera más laureada de Nintendo tienen razones más allá del sugerente título y del aniversario de Zelda (y de las ganas contenidas) para esperar alguna señal novedosa respecto a Skyward Sword, trabajo que se encuentra en la fase final de desarrollo y del que no se ha vuelto a saber desde el E3 2010:
The Legend of Zelda: Twilight Princess (aún sin ese nombre y con mucho material que no terminó en el juego final) estrenó uno de sus primeros trailers en la GDC 2005.
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass se anunció en la GDC 2006. La keynote fue de Satoru Iwata.
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass tuvo trailer en la GDC 2007. En la misma cita, Eiji Aonuma mostró las prematuras ideas de combate en primera persona que había probado para Twilight Princess.
The Legend of Zelda: Spirit Tracks fue anunciado en la GDC 2009. La keynote fue de Satoru Iwata.
Nintendo no ha definido la línea de Wii en Occidente (el año pasado tuvo un evento para Wii y DS, pero este año se lo ha quedado todo 3DS) y el espacio hasta el E3 de junio parece un silencio demasiado largo. Además, Zelda Skyward Sword es el lanzamiento más ambicioso de Nintendo en todo el recorrido de su consola de sobremesa.
Por supuesto, hay que recordar que no se trata de una cita dedicada a los anuncios, sino a los desarrolladores. Siempre es el E3 donde se conocen los grandes proyectos para la segunda mitad del año. Aún así, con Link 3D, con Link MotionPlus o sin él,
Los amantes de la serie aventurera más laureada de Nintendo tienen razones más allá del sugerente título y del aniversario de Zelda (y de las ganas contenidas) para esperar alguna señal novedosa respecto a Skyward Sword, trabajo que se encuentra en la fase final de desarrollo y del que no se ha vuelto a saber desde el E3 2010:
The Legend of Zelda: Twilight Princess (aún sin ese nombre y con mucho material que no terminó en el juego final) estrenó uno de sus primeros trailers en la GDC 2005.
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass se anunció en la GDC 2006. La keynote fue de Satoru Iwata.
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass tuvo trailer en la GDC 2007. En la misma cita, Eiji Aonuma mostró las prematuras ideas de combate en primera persona que había probado para Twilight Princess.
The Legend of Zelda: Spirit Tracks fue anunciado en la GDC 2009. La keynote fue de Satoru Iwata.
Nintendo no ha definido la línea de Wii en Occidente (el año pasado tuvo un evento para Wii y DS, pero este año se lo ha quedado todo 3DS) y el espacio hasta el E3 de junio parece un silencio demasiado largo. Además, Zelda Skyward Sword es el lanzamiento más ambicioso de Nintendo en todo el recorrido de su consola de sobremesa.
Por supuesto, hay que recordar que no se trata de una cita dedicada a los anuncios, sino a los desarrolladores. Siempre es el E3 donde se conocen los grandes proyectos para la segunda mitad del año. Aún así, con Link 3D, con Link MotionPlus o sin él,


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