#301

Grabados en las llanuras de Hyrule. Me recuerdan a las líneas de Nazca del Perú. Puede que se trate de los dragones que aparecen en el lógo del juego.

Grabados

#302

Nuevo objeto, parece muy poderoso 😮
También tenemos a un Talus, este chico ya es un clásico de Breath of the Wild.

Talus/item

#304

Nuevo enemigo, presumiblemente una nueva variante de Talus. Link derrocha estilo en esta captura.

Link_Facherito

#305

Lo dejaré así por ahora, se que me dejé muchas cositas por fuera pero ya calmé mi Hype con esto xD
puede que mañana comparta las que me faltaron, nos espera un juegazo.

Hero

#307

Gracias por el resumen Gooey! Me alegra ver que para esta entrega aumentaran la diversidad de enemigos, se nota que tomaron en cuenta el feedback de los fans en ese aspecto. Lo de los grabados en las llanuras también es súper interesante, me pregunto qué función cumplirán… Serán algún tipo de puzzle?

Más tarde me pondré a buscar detallitos interesantes y los compartiré por acá.

#309

bueno, con este segundo trailer se confirma mi teoría de que las islas descienden del cielo y no salen de la superficie de hyrule (más que nada porque si no se notarian los agujeros)

#310

Me gusta mucho, cada ve aumenta mi hype, me encanta los nuevos vehículos, nuevos enemigos y las mecánicas nuevas que genera el brazo de Link. Se nota mucho que va a ser tan bueno como BotW, e incluso mejor y más divertido.

Solo pasaba por aquí

#311

Me imagino que se habrán dado cuenta, pero en una parte del trailer Link saca lo que parece ser una rueda de un estanque, e inmediatamente después se le ve conduciendo un vehículo. Eso obviamente da a entender que podremos construir nuestros propios vehículos durante la aventura. La cuestión es: solo hay que recoger partes para elaborar vehículos predeterminados, o hay un editor con el que cada uno pueda disearlos a su gusto? Ustedes qué piensan al respecto?

#312

Pues eso sería muy interesante. El vehículo del aire creo que es único, porque tiene un diseño bien definido, ahora el de tierra (que parecía un tractor) parece que si está personalizado, o tal vez uno de los muchos vehículos que hay.

Ostras, si dejan vehículos no me quiero imaginar cómo de grande será este Zelda 😱😱😱

#313

Yo solo digo, que 6 años de desarrollo usando el mismo motor gráfico y varias físicas solo puede aguardarnos EL juego más impresionante de la historia de Nintendo. Y de la historia claro está.

#314

Otra cosa interesante que se vio en el trailer es que parece que el juego tiene cuevas, y bastante grandes además. Se imaginan que haya todo un sistema de cavernas explorables debajo de la superficie?

#315

Yo solo digo, que 6 años de desarrollo usando el mismo motor gráfico y varias físicas solo puede aguardarnos EL juego más impresionante de la historia de Nintendo. Y de la historia claro está.

Está clarísimo, tiene toda la pinta de que será con diferencia el juego más grande y ambicioso que ha desarrollado Nintendo en su historia.

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