Yooka-laylee y bloodstained (Critica)
Normalmente no presto atencion a kickstarter, pero estos 2 juegos me han llamado la atencion debido al "bullicio" que han causado.
Cabe destacar que los 2 han salido hace poco y que todavia estan recibiendo dinero para sus metas.
Bloodstained, en unos 3 dias ha recopilado 1.700.000 dolares y yooka-laylee unos 2.000.000 en... una semana?
Ambos generos, tanto los juegos "recolecta" y "metroidvania" son practicamente inexistentes en los catalogos de hoy en dia. Ninguna desarrolladora de prestigio se digna a plantearse sacar un triple A de este tipo, seria blasfemia. Suficiente tienen con los shooter y sandbox, y en menor medida los RPG.
Muchos generos estan desapareciendo del mercado de forma injusta, o sobreviviendo a duras penas. Las aventuras graficas las llevan telltale y Daedalic. En el caso de telltale han tenido que volver sus aventuras completamente mainstream y peliculeras/episodicas para complacer al gran publico; y Daedalic sobrevive gracias a su fiel grupito de compradores.
En el caso de los juegos de estrategia a tiempo real, unicamente siguen las de renombre... starcraft, total war y pocas cosa mas... y porque ya tienen su sitio en el corazon de algunos jugadores.
Los plataformas son exclusivos de nintendo y los indies, dejando de lado alguna rareza como pueden ser los rayman o sonic... los personajes de siempre, vamos.
Los beat em up extinquidos, alguna cosilla como castle crahers y ya... los de puzzles puros igual, como mucho acaban mezclandolos con otro genero. Los hack and slash, todos god of war pero con el nombre cambiado, y aun asi tampoco son tan numerosos como parecen, mirad lo que pasa con castlevania moderno, o dantes inferno, o darksiders (Este juego tiene muchas mas cosas, pero no puedes obviar su parecido en algunos aspectos).
Aparte de la extincion de generos, las ultra-secuelas estan a la orden del dia, y las ventas lo reflejan: Assasins creed bianual minimo, COD lo mismo, FIFA igual... y son ironicamente los juegos mas vendidos de todos.
Cuanto mas miro los juegos modernos, mas tengo la sensacion de que estamos simplificando los juegos a lo bestia, y que estamos matando el arte de la variedad y los disintos estilos. Me duele que cuando salen juegos que quieren marcar la diferencia, acaben completamente olvidados y sin apenas ventas. Pondre algunos ejemplos de nintendo que para eso estamos en un foro como este: Wonderful 101, Zack y wiki, Muramasa, Pandoras Tower, Sin and Punishment... Y ninguno de estos juegos ha llegado a tener ni por asomo el exito de otros juegos. Eso si, saca mario kart 8 y se vuelve autamaticamente un superventas must have... veis a lo que me refiero? No tengo nada en contra de mario kart, es mas, lo tengo comprado. Pero me indigna que los juegos tengan que ser siempre los mismos para que salgan rentables.
Menos mal que por lo menos juegos como Dark souls acabaron teniendo exito gracias a su calidad y comunidad, aunque sean excepciones de la regla. De los pobres desarrolladores indies ni hablare, suficiente tienen con lo que tienen.
Y cuando por fin he perdido la fe, veo que sacan juegos como estos en kickstarter... y me sorprende ver la cantidad de dinero que consiguen en tan poco tiempo! Sera que la gente si que quiere estos juegos y que son las grandes empresas las que no se atreven a llevarlos a cabo? O puede que la causa haya sido todo el bombo y platillo que le han dado... sea como sea parece que existe una comunidad dispuesta a donar todo ese dinero para que salga banjo-kozzoie 2.0, o un nuevo metroidvania. Y mi pregunta es... donde se esconde toda esa gente cuando las grandes empresas sacan juegos de este tipo? Estoy muy seguro de que el castlevania order of ecclesia no gano tanto dinero solo tomando lo recaudado en estos 3 dias.
Sera que la sequia de estos generos durante años lo que nos han echo darnos cuenta de que nos gusta vivir experiencias variadas, y que cada vez aceptamos menos los productos genericos que nos venden las desarrolladoras... Aunque luego veo que el fifa/COD/AC sigue siendo super top ventas desde hace años y me vuelvo a quedar desarmado, parecemos zombies comprando... La gente quiere juegos frescos y variados? O quiere que el mercado de juegos se siga homogenizando como hasta ahora? La verdad, no lo se, y eso me preocupa.
Siento si os he cansado, pero tenia que decirlo. Cambio y corto.
Cabe destacar que los 2 han salido hace poco y que todavia estan recibiendo dinero para sus metas.
Bloodstained, en unos 3 dias ha recopilado 1.700.000 dolares y yooka-laylee unos 2.000.000 en... una semana?
Ambos generos, tanto los juegos "recolecta" y "metroidvania" son practicamente inexistentes en los catalogos de hoy en dia. Ninguna desarrolladora de prestigio se digna a plantearse sacar un triple A de este tipo, seria blasfemia. Suficiente tienen con los shooter y sandbox, y en menor medida los RPG.
Muchos generos estan desapareciendo del mercado de forma injusta, o sobreviviendo a duras penas. Las aventuras graficas las llevan telltale y Daedalic. En el caso de telltale han tenido que volver sus aventuras completamente mainstream y peliculeras/episodicas para complacer al gran publico; y Daedalic sobrevive gracias a su fiel grupito de compradores.
En el caso de los juegos de estrategia a tiempo real, unicamente siguen las de renombre... starcraft, total war y pocas cosa mas... y porque ya tienen su sitio en el corazon de algunos jugadores.
Los plataformas son exclusivos de nintendo y los indies, dejando de lado alguna rareza como pueden ser los rayman o sonic... los personajes de siempre, vamos.
Los beat em up extinquidos, alguna cosilla como castle crahers y ya... los de puzzles puros igual, como mucho acaban mezclandolos con otro genero. Los hack and slash, todos god of war pero con el nombre cambiado, y aun asi tampoco son tan numerosos como parecen, mirad lo que pasa con castlevania moderno, o dantes inferno, o darksiders (Este juego tiene muchas mas cosas, pero no puedes obviar su parecido en algunos aspectos).
Aparte de la extincion de generos, las ultra-secuelas estan a la orden del dia, y las ventas lo reflejan: Assasins creed bianual minimo, COD lo mismo, FIFA igual... y son ironicamente los juegos mas vendidos de todos.
Cuanto mas miro los juegos modernos, mas tengo la sensacion de que estamos simplificando los juegos a lo bestia, y que estamos matando el arte de la variedad y los disintos estilos. Me duele que cuando salen juegos que quieren marcar la diferencia, acaben completamente olvidados y sin apenas ventas. Pondre algunos ejemplos de nintendo que para eso estamos en un foro como este: Wonderful 101, Zack y wiki, Muramasa, Pandoras Tower, Sin and Punishment... Y ninguno de estos juegos ha llegado a tener ni por asomo el exito de otros juegos. Eso si, saca mario kart 8 y se vuelve autamaticamente un superventas must have... veis a lo que me refiero? No tengo nada en contra de mario kart, es mas, lo tengo comprado. Pero me indigna que los juegos tengan que ser siempre los mismos para que salgan rentables.
Menos mal que por lo menos juegos como Dark souls acabaron teniendo exito gracias a su calidad y comunidad, aunque sean excepciones de la regla. De los pobres desarrolladores indies ni hablare, suficiente tienen con lo que tienen.
Y cuando por fin he perdido la fe, veo que sacan juegos como estos en kickstarter... y me sorprende ver la cantidad de dinero que consiguen en tan poco tiempo! Sera que la gente si que quiere estos juegos y que son las grandes empresas las que no se atreven a llevarlos a cabo? O puede que la causa haya sido todo el bombo y platillo que le han dado... sea como sea parece que existe una comunidad dispuesta a donar todo ese dinero para que salga banjo-kozzoie 2.0, o un nuevo metroidvania. Y mi pregunta es... donde se esconde toda esa gente cuando las grandes empresas sacan juegos de este tipo? Estoy muy seguro de que el castlevania order of ecclesia no gano tanto dinero solo tomando lo recaudado en estos 3 dias.
Sera que la sequia de estos generos durante años lo que nos han echo darnos cuenta de que nos gusta vivir experiencias variadas, y que cada vez aceptamos menos los productos genericos que nos venden las desarrolladoras... Aunque luego veo que el fifa/COD/AC sigue siendo super top ventas desde hace años y me vuelvo a quedar desarmado, parecemos zombies comprando... La gente quiere juegos frescos y variados? O quiere que el mercado de juegos se siga homogenizando como hasta ahora? La verdad, no lo se, y eso me preocupa.
Siento si os he cansado, pero tenia que decirlo. Cambio y corto.