¿Cuales son las maneras de hacer que un Pokémon legendario de los huidizos no se te escape?
«Atrapándolos» con ataques como «Mal de Ojo» o con habilidades como «Trampa Arena», ¿no?
Correcto, era justo justo los dos ataques que tenía en mente. Gobat y Trapinch xD
Yeah, pues ahí vamos con otra:
¿Cómo podíamos conseguir que el S.S.Anne no se fuera nunca del puerto de Ciudad Carmín en Pokémon Rojo/Azul, y a su vez poder continuar la aventura?
Pues entrando, y luego dejándonos matar. De esta forma aparecíamos en el Centro Pokémon de Ciudad Carmín y el barco seguía allí.
Lo sé por el famoso truco de continuar hasta tener surf y luego volver al muelle, hacer surf y legar hasta una isla donde hbía un camión cerrado bajo llave, la cual solo podías conseguir si le cambiabas un Nidoqueen al nivel 100 a un Team Rocket de no se que ciudad. Dentro del camión estaba Mew xDDD
¡¡Correcto!! (bueno, salvo la historia de Mew, ya sabes) 😆
Te toca pues.
¿Que nuevos tipos fueron incluidos en la segunda generación?
@Starborsch wrote:
¿Que nuevos tipos fueron incluidos en la segunda generación?
Que yo sepa, metal y siniestro.
Coooooooorrectorrrrllll
¿Cuál era el Pokémon que te daba un empleado en el edificio Sliph S.A.?
@Alf wrote:
¿Cuál era el Pokémon que te daba un empleado en el edificio Sliph S.A.?
¿En qué ediciones? Porque en el Oro/Plata nuevos te da a uno de los iniciales de Rubí/Zafiro.
Pero creo que te refieres a las ediciones Rojo/Azul, así que diré Lapras.
Sí, evidentemente hablaba de la primera generación. Y es correcto.
Tu turno.
En Rojo/Azul tenemos que ir al cementerio de Pueblo Lavanda a rescatar a alguien. ¿Cómo se llama?
Será posible que se me haya olvidado 😳
Bueno, pongo una pista:
-Se llama como un monte bastante conocido en Japón.
Debes iniciar sesión para responder a este tema.