Siendo que Nintendo no saca un nuevo F Zero porque no saben como mejorarlo, he pensado cómo podrían hacerlo.
Razoné que el punto flaco de toda la saga es la interacción con otras naves. Nintendo lo sabe pues esta interacción la hicieron diferente en modo 1 jugador y modo multijugador. Me explico:
En 2 jugadores casi no puedes «luchar» con otra nave porque por la velocidad a la que va el juego, o bien pasas como una bala a tu contrincante y lo dejas atrás, o él te deja a ti. El tiempo de interacción es nulo. Haciendo prácticamente imposible arruinarle el juego a tus rivales y da la sensación de que cada uno compite de forma independiente en un modo contra reloj.
En modo de 1 jugador, se puede solventar esta falta de interactividad haciendo una pequeña trampa: vuelven a los rivales de papel. Se mueren de un golpe, son presas pequeñas para ti. Eso vuelve a la interacción entre naves divertida pero es inviable en multijugador.
Entonces pensé cómo mejorar la interactividad de naves en 2 jugadores y pensé que estaría cool algun sistema de imanes/gravedad que probablemente actives y desactives, probablemente con alguna barra de «estamina», que lo que haga sea atraer (para atacar) o repeler (defensa) a otras naves. Esto junto con los clásicos botones de embiste de FZero, creo que daría lugar a interacciones y enfrentamiento muy técnicas, sin ser demasiado intrusivo. Incluso podrías usar el «iman» de atracción hacia otro jugador para obtener un rebufo (que extrañamente es ausente en Fzero) y saltarte secciones de tierra por ejemplo como si fuera un champiñon de mario kart.
Creo que va en la linea de Fzero. Añadir items le quitaría su esencia, pero añadir una mejora a las naves lo veo natural.
Y pues así, bueno es lo que pienso cuando no tengo nada que hacer xD