Alf
OP

Según Miyamoto, Wii U no será más potente debido al precio

Pues sí, señores. Parece que Nintendo quiere evitar que le pase como a la PS3 en sus inicios, y apostar por una de las claves del éxito de Wii (que no la única, lo sé): el precio. Y la estrategia puede salirles bien, teniendo en cuanta lo de la crisis y que la gente no está muy pudiente por lo general. Aun así tampoco hay que alarmarse demasiado, porque potente será. Más detalles aquí:

https://www.nintenderos.com/2011/06/segun-miyamoto-wii-u-no-sera-mas-potente-debido-al-precio/
Inactivo
#2

Puede que uno de los problemas de la Play3, es que llevara un tal Blue Ray que por entonces no eran baratos… No creo que lo necesitara pero…

Inactivo
#3

En mi opinión, los gráficos son lo de menos, me parece más importante un buen catálogo. Con que tenga una capacidad técnica suficiente para estos, yo ya me doy por satisfecho.

Yoshi Superadministrador
#4

oye los graficos importan hombre reconozcamoslo por favor y que una wii u sea igual q la play 3 tecnicamente ES UNA VERGUENZA

Inactivo
#5

@Yoshi wrote:

oye los graficos importan hombre reconozcamoslo por favor y que una wii u sea igual q la play 3 tecnicamente ES UNA VERGUENZA

En ningún momento se dijo que fuera exactamente igual. De hecho aún está en desarrollo, así que seamos prudentes. Esperemos que no sea como dices, porque si no lo llevamos claro xD

Inactivo
#7

mucho me temo que va estar a la misma altura que play 3 y sino tiempo al tiempo (ojo que play 3 tiene una potencia gráfica sencillamente PERFECTA) asi que no soñeis despiertos con algo mas potente ya nintendo siempre le ha gustado vender hadware desfasado

Inactivo
#8

lo mismo pasó con wii y asi pasan los años y asi vamos un paso por detras

Inactivo
#9

@FanN wrote:

mucho me temo que va estar a la misma altura que play 3 y sino tiempo al tiempo (ojo que play 3 tiene una potencia gráfica sencillamente PERFECTA) asi que no soñeis despiertos con algo mas potente ya nintendo siempre le ha gustado vender hadware desfasado

¿PS3 potencia gráfica sencillamente perfecta? ¿y eso porqué?, enserio me gustaría saberlo.

Inactivo
#10

@FanN wrote:

nintendo siempre le ha gustado vender hadware desfasado

¿Te suena Nintendo GameCube, la consola más potente de la cuarta generación?…… 🙄

Yoshi Superadministrador
#11

@Yona 128 wrote:

@FanN wrote:

nintendo siempre le ha gustado vender hadware desfasado

¿Te suena Nintendo GameCube, la consola más potente de la cuarta generación?…… 🙄

por que fue la ultima en salir faltaría mas…..

Inactivo
#12

El problema de Game Cube fue otra vez el poco apoyo, que iba a cualquier tienda y apenas había media estantería, se me caía el alma a los pies. Muy infravalorada esa consola. Esa generación fue para Sony y su PS2 que fue la primera en casualizar los videojuegos (no, no fue Wii no) porque antes de oír a la gente decir: La güi, la gente decía «la plei» xD

Inactivo
#13

Pero con la «plei» no jugaban ni tus abuelos ni los vecinos cincuentones de enfrente xD Yo no pienso que la Playstation 2 fuera la primera en conseguir un mercado casual, porque no existía un catálogo importante de juegos destinado a estos (aunque ahí asomaban la cabeza los Singstars, Buzz, Eye Toy…). Si PS2 estaba en la mente de todos fue por la aceptación que tuvo entre el público jugón de toda la vida y los que ya tuvieron la primera PlayStation .

Inactivo
#14

@Starborsch wrote:

El problema de Game Cube fue otra vez el poco apoyo, que iba a cualquier tienda y apenas había media estantería, se me caía el alma a los pies. Muy infravalorada esa consola. Esa generación fue para Sony y su PS2 que fue la primera en casualizar los videojuegos (no, no fue Wii no) porque antes de oír a la gente decir: La güi, la gente decía «la plei» xD

y antes «la nintendo» por nintendo 64

Inactivo
#15

en españa siempre hubo una cultura anti nintendo y mas de play nunca entederé por que

Inactivo
#16

En mi opinión la piratería hizo mucho (que no digo que fuera el motivo principal). En España siempre ha existido una cultura tolerante con la piratería y sinceramente, yo creo que todos los que teníamos una PSOne estaba pirateada. Entre eso, el catálogo (bastante completo y hasta con sus propios iconos plataformeros como Crash Bandicoot) y su precio hicieron que triunfase más por estas tierras, aunque en general fue un éxito en casi todo el mundo.

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