podrias analizarlo tu
No tendría tiempo, pero si podría hacer un microanalisis excepcionalmente breve:
Gráficos: 5
Pixel art con el arte gráfico y definición de la anteior versión de PSP, que a su vez apenas mejoraba los gráficos y diseños del original de SNES. Juego que podía haber corrido perfectamente en una NDS. Muchos personajes llevan a confundirse por la falta de detalle. Los efectos mágicos y luces son poco visuales y pobre factura.Los escenarios rallan a mayor altura que los personajes.
Sonido: 6
Shakimoto e Itawa en sus días menos inspirados. Melodías que pecan de repetitivas sin ser excesivamente oportunas en muchos casos. Por debajo del nivel mostrado en FF Tactics o FFA 1 y 2. Los sonidos de impactos o gritos de agonia, al nivel de los 16 bits.
Historia 9:
Varios finales, decisiones con desenlace nada predecible que cambiarán tu destino. Tus arbitrios pueden salvar las vidas de las personas que más amas, o condenarlas a la muerte. La historia es breve pero compleja. Apenas consiste en breves conversaciones de 5 minutos entre batalla y batalla, pero has de prestar atención para no perderte en un mundo de conjuras. No cae en el tedio de juego-novela de obras como Triangle Strategy.
Jugabilidad: 9
Un FF tactics al uso, pero mas desafiante. Muerte permanente -tienes tres turnos para salvar a tus aliados o verlos morir para siempre-, jefes letales que te matan con un impacto, enemigos que te superan en nivel o poseen hechizos superiores. Un desafio no imposible gracias al carro del combate, herramienta que te permite volver atrás en el tiempo y rectificar tantas veces como quieras.Utilizarlo o no, depende de cada uno. Superar el nivel Quadriga sin farmear antes solo está al nivel de los elegidos. Existe la posibilidad de IA asistida para tus compañeros y los menus están bien estructurados y son de sencillo uso.
Duración: 9
50 horas para completar una vía de la historia. La plena mayoría de esas horas discurren entre preparación de batallas y combates, pasando la historia a ocupar apenas fragmentos de ese tiempo. Siempre se puede rejugar para completar los demás finales y aumentar la dificultad.
Nota Total: 8
Pros:
En el campo de batalla, de los mejorcito en cuanto a juegos tácticos.
Desafiante.
La historia: directa y bien trenzada. Multiples caminos a elegir y vidas en tus manos.
La posibilidad de vencer por aniquilación o ir directamente a por su jefe de batallón
Contras:
La pobreza gráfica lleva a confusión cuando hay aglomeración de soldados.
Sonido poco trabajado.
Comportamiento errático de la IA en alguna ocasión.