OP

¿Porqué Super Smash Bros Brawl dio tango hype y ahora no?

Cuando Super Smash Bros Brawl estaba en desarrollo y se mostraron sus primeros contenidos, como el concierto arreglado del menú de Super Smash Bros Melee y que Snake estaría jugable en el videojuego, se hizo un gran hype y fue muy épico. Pero a la larga eso se llegó a ver diferente y el hype no continuó. ¿Porqué será que Super Smash Bros Brawl no continuó siendo un videojuego épico? ¿Cómo lo encontraron durante ese tiempo de hype? ¿Qué debería haber tenido y no tenido Super Smash Bros Brawl para ser reconocido como uno de los títulos más exitosos y famosos aún hasta este día?
#2

Yo creo que algo que me gusta de Super Smash Bros Brawl eran sus gráficos, no sé otros pero yo los veía más épicos, los escenarios tenían un diseño más contrastados y los trajes eran más realistas. null

Solo pasaba por aquí

Debes iniciar sesión para responder a este tema.