¿Porqué Super Smash Bros Brawl dio tango hype y ahora no?
Cuando Super Smash Bros Brawl estaba en desarrollo y se mostraron sus primeros contenidos, como el concierto arreglado del menú de Super Smash Bros Melee y que Snake estaría jugable en el videojuego, se hizo un gran hype y fue muy épico. Pero a la larga eso se llegó a ver diferente y el hype no continuó.
¿Porqué será que Super Smash Bros Brawl no continuó siendo un videojuego épico? ¿Cómo lo encontraron durante ese tiempo de hype? ¿Qué debería haber tenido y no tenido Super Smash Bros Brawl para ser reconocido como uno de los títulos más exitosos y famosos aún hasta este día?
