Pokémon: estado actual y futuro
Abro este hilo por una conversación interesante que tuvimos Barrio y yo en Twintenderos. Básicamente se basa en debatir si la saga se encuentra en un punto muerto, por qué, y qué soluciones se pueden dar.
Yo sólo puedo opinar de lo que he leído por ahí, ya que me quedé en la segunda generación, pero por lo que tengo entendido el problema de esta saga es que la fórmula inaugurada en el Rojo/Azul está prácticamente agotada. Si su principal aliciente está en sacar cada vez más y más Pokémon (que por cierto, no me gustan nada y su número es ya excesivo) y en dar una vuelta de tuerca más a fórmulas ya existentes, ésto será insostenible para la saga, porque todo tiene un límite. Si quieren que siga viva sólo veo una solución: un giro de 180º haciendo un juego para una consola de sobremesa (algo que no están dispuestos ha hacer de momento), con una jugablidad, un argumento y un enfoque radicalmente distinto. En otras palabras, innovar. La innovación fue lo que les hizo grandes, pero con el paso del tiempo se convirtió en rutina.
Pero eso significaría arriesgarse, pues puede que no les quede bien o que no guste al público. Y por lo que hemos visto en los últimos tiempos, a Nintendo le da miedo arriesgarse con sus juegos. Por eso vemos tanto spin-off de Mario y tanto Pokémon chorra.
Yo sólo puedo opinar de lo que he leído por ahí, ya que me quedé en la segunda generación, pero por lo que tengo entendido el problema de esta saga es que la fórmula inaugurada en el Rojo/Azul está prácticamente agotada. Si su principal aliciente está en sacar cada vez más y más Pokémon (que por cierto, no me gustan nada y su número es ya excesivo) y en dar una vuelta de tuerca más a fórmulas ya existentes, ésto será insostenible para la saga, porque todo tiene un límite. Si quieren que siga viva sólo veo una solución: un giro de 180º haciendo un juego para una consola de sobremesa (algo que no están dispuestos ha hacer de momento), con una jugablidad, un argumento y un enfoque radicalmente distinto. En otras palabras, innovar. La innovación fue lo que les hizo grandes, pero con el paso del tiempo se convirtió en rutina.
Pero eso significaría arriesgarse, pues puede que no les quede bien o que no guste al público. Y por lo que hemos visto en los últimos tiempos, a Nintendo le da miedo arriesgarse con sus juegos. Por eso vemos tanto spin-off de Mario y tanto Pokémon chorra.