me hice una cuenta solo para esto:
primero un par de cosas «nintendo puede bloquear tu consola permanentemente» si y no, si está presente en la EULA de USA (literalmente lo dice), no así en la que pertenece a latinoamérica, Europa, Australia (pueda que otras tampoco tenga esa cláusula pero no me daré el trabajo de leerlas todas). Pero hay un detalle con esa cláusula en particular, te dice que cualquier modificación de software o hardware, es decir si tienes una 3ds o switch y su batería muere, debes reemplazarla con una original de lo contrario nintendo también tiene la facultad de poder brickear tu consola, lo mismo pasa con cargadores alternativos, lápices (en el caso de 3ds) o docks en caso de switch y de hecho ocurre una ola de briks de switch que ocupaban docks de otras compañías no autorizadas por nintendo.
pero nintendo no puede generalizar con esas políticas ya que en algún lugar puede ser abusivo o ilegal lo que le acarrearía mala reputación, problemas y quizás hasta demanda, es por ello que generalmente no se aplica y solo deja de prestar servicios (Eshop y online) (algo que está estipulado en todas las EULA de nintendo).
ahora con respecto a la piratería y antes de meterme de lleno en ello, vi varios comentarios bastante extremistas, lo que me parece curioso considerando que no creo que jamas de los jamases hayan incurrido en ella, por ejemplo:
>Software (sistemas operativos, programas, office, editores, etc…)
>Música (dudo mucho que ninguno haya tenido alguna cancion en mp3 en algún dispositivo.
>hiciste una fiesta? y pusiste musica, bueno si no pagaste los derechos también es ilegal (aunque la hayas comprado, ya que es para tu uso personal y no divulgación).
así que esa de nunca he pirateado nada, a otro con ese cuento XDDDDD.
ahora bien yo no estoy a favor de la piratería, si he incurrido en ella sobre todo en mi infancia y juventud con psone, ps, tambien con wii (esta última por la escasez de juegos (variedad) en mi país)… pero no todo terminó allí.
me compre la 3DS, yo estudiante universitario, que apenas tenía para comer, sin contar que mi novia estaba embarazada XDDD, tenia una 3ds, me compraba mis juegos hasta que juego salvaje apareció:
>»new super mario bros 2″ jugue el primero y me había fascinado pero este fue una decepción increíble, pero logres superarlo, mas que mal me había costado poco más de 25 dolares en oferta, pero luego compre el que me hizo tomar una decisión.
>Adventure Time: Explore the dungeon because i don’t know recuerdo que me salio $80 dólares.
vi trailers, me gustaba como se veía y se jugaba, me recordaba a muchos juegos de antaño, pero a la hora de jugar era soso, aburrido, repetitivo.
viendo mi poder adquisitivo muy limitado no me podía permitir comprar juegos malos, así que desbloquee mi 3DS, compre un par de juegos más originales y termine mi carrera. conseguí un trabajo decente y le regale a mi hija la 3DS (ella ya tenia 5 años) y me compre otra para mi, con el tiempo compre todos los juegos de 3ds que jugué de manera pirata en la 3ds antigua (algunos aun sellados), varios no pasaron ni 10 min antes de que los eliminara así que esos los omiti de mis compras, y hasta hoy pruebo los juegos en la consola de mi hija y si me gustan los compro.
pero a dónde quiero llegar, decir que la piratería no afecta la industria es ser imbécil, obviamente la afecta, ahora bien viendo mi propia experiencia tambien culpo a los desarrolladores perezosos, hay muchos juegos malos, pero realmente malos dando vuelta, algunos tenían demos y te ponían a jugar la única parte buena del juego para que enganchará, lo compraras y «hostia me han timao»… pero un juego bueno es sinónimo de buenas ventas a pesar de la piratería?… emmmm si basta con ver el estudio CD Projekt Red con the witcher 3, más de 10 millones de copias vendidas un juego single player con más de 10 millones entre pc, xbox one y ps4, y de donde salieron la mayoría de las ventas… en PC, la plataforma con mayor índice de piratería y no solo eso the witcher fue vendido en GOG, lo que quiere decir que no tiene seguridad alguna contra piratería, era solo un archivo que podías masificar y nada de movimientos engorrosos parches y 10 virus de pasada. y aun así vendió 10 millones de copias.
nintendo tiene varios problemas… son solucionables y con ello inclusive venderia mas y son dos puntos:
>Ofertas digitales reales (Steam ofrece precios ridículos con descuentos que llegan hasta el 90% PSN tiene sus ofertas flash que llegan hasta el 90% a los usuarios de ps+, xbox tiene sus deals with gold que llegan hasta un 80%, y nintendo se duerme en los laureles con descuentos meh y en juegos poco conocidos).
>distribuir de manera oficial en sudamérica. (por que los precios son absurdos, y encima nunca bajan… chile el pais de sudamerica que la tiene más fácil con el valor de nintendo «xenoblade chronicles X WIIU» hoy 18 de marzo 2018 está a 67 euros, en españa 30 euros y USA 16 euros.).
yo tengo nintendo switch y no la planeo desbloquear, me gusta, la encuentro excelente y tengo un poder adquisitivo que me permite costear los juegos, ahora bien condenare a aquellos que la desbloqueen, sobre todo si están en países con fácil acceso, como cualquiera de Europa, Norteamérica, Asia (japón, corea) o australia, en latinoamérica los mexicanos, chilenos y peruanos la tienen pasable, no perfecto pero es viable. pero los argentinos, brasileños, etc… con sus impuestos abusivos o economías medias complicadas lo entiendo perfectamente quizás ahorraron y vendieron un riñon para comprar la consola (en brasil 521 euros o argentina 544 euros) y más adelante la pirateen y es entendible, no es que ellos no quieran comprar los juegos sino que con esos valores quien los puede costear, sí por supuesto tienen acceso al comercio digital, pero no es tan sencillo conseguir una tarjeta de credito que tenga visa o mastercard internacional al final te las arreglas o terminas con el tipo que vende dolares o tarjetas a sobre precio, al final la cura es lo mismo que la enfermedad. Ese problema lo entendió steam, en chile por ejemplo podemos cargar steam wallet con la cuenta rut, una tarjeta de devito que cualquier persona de este país puede sacar, desde el presidente hasta el loco que pide dinero en la plaza y los re vendedores desaparecieron, también el caso de multicaja una compañía que te vende dolares para paypal puedes pagarles con la misma tarjeta de débito y el valor del dólar es 30 pesos más caro que el valor oficial (ejemplo: un dólar en chile son 610 pesos, por multicaja te sale 640 pesos, pero por revendedores te salia entre 850 y 1200 pesos cada dolar).
entonces cómo combates la piratería de manera eficiente:
>buen servicio.
>precios asequibles o justos para todo el mundo.
>calidad en el producto.
nintendo tiene 2, le falta uno no mas y listo sera un problema mucho más pequeño, sobre todo con las scene que está trabajando sobre la switch, con el pirateo a la vuelta de la esquina.
al final el problema más grande con la piratería y nintendo es sudamérica y es porque literalmente la tiene votada, es como esperar que tu novia te de la pasada y tu ni la miras.
ahora bien a todos esos piratas de españa, y a aquellos que sí les alcanza independiente de su pais (su sueldo*0.2 les da para comprar un juego de estreno) es que con que cara lo hacen y la imagen es para todos ellos.