Alf
#16

Pido perdón por resucitar un tema que ya tiene un tiempo, pero me he comprado el Metroid Other M y tengo que comentarlo. Hace nada que lo he empezado pero ya puedo sacar bastantes conclusiones.

Para empezar no es la aberración que dicen los más críticos que ha citado Josepoke (es más, creo que el que lo ha escrito no conoce a fondo los juegos Metroid). De hecho es justo al contrario, este juego retoma la esencia de los Metroid de toda la vida, en la que saltas, corres y disparas sin complicaciones, lo que lo hace enormemente dinámico. Con el Prime pasaba lo contrario era demasiado estático, se había perdido la agilidad de los primeros juegos. También se ve en otras cosas como los enemigos, ya que en el Other M hay muchos que resultan familiares de títulos de NES, SNES Y GBA. Con el mapa pasa lo msimo, es prácticamente idéntico al de esos juegos, y por tanto menos lioso que los de Prime. Pero a la vez hay imporatnes novedades que le hacían falta a la saga, como una historia de verdad detrás y unas cinemáticas decentes. Y es un acierto lo de poder rematar a los enemigos acercándose a ellos.

Como puntos negativos veo que ya no se puede escanear, por lo que se pierde la posbilidad de explorar al milímetro el escenario, algo que pocos juegos podían ofrecer. Además, resulta fastidioso que los enemigos no suelten vidas y munición, aunque se compensa con el hecho de que al guardar o al morir se recargan.

#17

Revivir un tema de esta forma no es nada malo, es más, se agradece.

¡Jarl! me has dado ganitas…

#18

Oh yeah, hechaba de menos este tema, lo que ocurre es que en los ultimos años la gente que no conocia Metroid tomo la saga como un FPS, de ahi tantas comparaciones con Halo, he leido mucho analisis de Other M, y solo algunos fueron acertados, mas que nada porque todo era comparativas con prime, que si habian quitado el visor de escaneo, que si no te podias mover, que si es arma de samus en modo primera persona se veia peor que en prime…ect. Hay gente que no se entera, a ver, esto es un juego normal y corriente de la saga, no un Prime, a quien no le ha gustado Other M es que no le gusta la saga, y con este juego volvieron a retomarla tal y como era, es como yo ahora cojiera e hiciera un zelda con combate por turnos , y cuando sacara un juego con combate sin turnos como lo fue siempre la gente diga que no le gusta, es una gilipollez, porque los fans de la saga, aunque se adaptaron a los prime, la principio mas de uno se llevo las manos a la cabeza, pero seguro que se llevaron la alegria de su vida cuando anunciaron Other M. Algunas cosas son el colmo de los colmos, porque he visto analistas que han dicho que jugaron a todos los juegos de la saga, y que ven Other M como una basura, que no relata nada de historia lo cual es mentira, si juegan Metroid Fusion, veran que Other M explica muchisima mas historia de lo que parece. Creo que el creador de la saga sabe mejor que retro studios el rumbo que debe tomar metroid, el mismo dijo que los prime no son «su metroid», y aunque la triologia prime sea una joya en toda regla, no podran seguir con el argumento de la saga en si, es o quedarse estancados con la saga prime que esta entre el Metroid de Nes y Metroid II hasta el fin de nuestras vidas, o hacer una secuela de metroid fusion, lo que vendria a ser Metroid 5 usando la formula de Other M, porque yo por mi parte, no quiero ver un Metroid 5 en FPS con una Samus mas callada que una tumba, cuando juego a los prime despues de lo visto en Other M, es como si samus estubiera vacia. No trato de criticar la saga prime, (aunque admito que si me desaogue un poco), solo digo la cosas como son, porque despues me encuentro analisis como los de escuadron pikmin que dicen que Other M no tiene nada de Metroid, son cosas a las que no consigo encontrarles logica.

#19

@InuZelda Modoki wrote:

._.U ¿A qué vino eso?¿ He sonado tanto a Yoshi? .-. Pues anda que estoy apañada XD

Esque has soltado un buen número de perosnada como para equipararte con él. xDDD

Pero no te preocupes, apsa a vecse.

Alf
#20

@Starborsch wrote:

@InuZelda Modoki wrote:

._.U ¿A qué vino eso?¿ He sonado tanto a Yoshi? .-. Pues anda que estoy apañada XD

Esque has soltado un buen número de perosnada como para equipararte con él. xDDD

Pero no te preocupes, apsa a vecse.

A eso le llamo una respuesta tardía xD

Hay un par de cosillas que no comenté. Se echa en falta regular mejor la velocidad de desplazamiento, pues en condiciones normales siempre se va a la carrera. Y lo de la gran frecuencia de los puntos de guardado lo veo muy bien, ya que da mayor libertad para dejar la partida cuando quieras si estás escaso de tiempo. En los Prime era a la inversa, no podías dejarlo hasta encontrar la maldita estación de guardado, que a veces se prolongaba su búsqueda en exceso.

#21

@Alf wrote:

@Starborsch wrote:

@InuZelda Modoki wrote:

._.U ¿A qué vino eso?¿ He sonado tanto a Yoshi? .-. Pues anda que estoy apañada XD

Esque has soltado un buen número de perosnada como para equipararte con él. xDDD

Pero no te preocupes, apsa a vecse.

A eso le llamo una respuesta tardía xD

Vale, resulta que me rallé y pensé que el nuevo mensaje era el de Inu, le dí a la página 1 en lugar de la 2 xD.
Por lo visto el último mensaje es el de Josepoke, un mensaje que da gusto leer y del que muchos podrían tomar de ejemplo, eso es una opinión argumentada sólidamente.

Yo la verdad es que estoy contigo, aunque hablo desde la ignorancia pues tan solo me he pasado el Corruption y parte del Echoes, no es una saga que me llame mucho la atención (aunque con Corruption flipé en colores).

#22

tengo al desgracia de no saber escribir pero no hace falta macharme un dia si y otro tb…..

#23

@Yoshi wrote:

tengo al desgracia de no saber escribir pero no hace falta macharme un dia si y otro tb…..

¿Quien te ha machacado? xD

#24

@Starborsch wrote:

@InuZelda Modoki wrote:

._.U ¿A qué vino eso?¿ He sonado tanto a Yoshi? .-. Pues anda que estoy apañada XD

Esque has soltado un buen número de perosnada como para equipararte con él. xDDD

Pero no te preocupes, apsa a vecse.

es lo que pasa cuando escribes a prisa porque te llaman para comer xD

#25

@InuZelda Modoki wrote:

@Starborsch wrote:

@InuZelda Modoki wrote:

._.U ¿A qué vino eso?¿ He sonado tanto a Yoshi? .-. Pues anda que estoy apañada XD

Esque has soltado un buen número de perosnada como para equipararte con él. xDDD

Pero no te preocupes, apsa a vecse.

es lo que pasa cuando escribes a prisa porque te llaman para comer xD

No importa, de todas formas es a una de los pocos users que incitaría a pasar más por el foro, pues por lo menos posteas con cordura y argumentas las cosas.

En cuánto al Metroid, no lo he probado, pero he visto que hay gente que ha quedado muy descontenta. Por cosas como las que ocurre con Ridley, por lo visto Samus teme un poco al bicharraco, no se supone que ya ha luchado contra él??? Quizás hicieron una Samus demasiado sensible

#26

@Ichigo wrote:

No importa, de todas formas es a una de los pocos users que incitaría a pasar más por el foro, pues por lo menos posteas con cordura y argumentas las cosas.

En cuánto al Metroid, no lo he probado, pero he visto que hay gente que ha quedado muy descontenta. Por cosas como las que ocurre con Ridley, por lo visto Samus teme un poco al bicharraco, no se supone que ya ha luchado contra él??? Quizás hicieron una Samus demasiado sensible

Hombre eso puede ser una queja por lo que has dicho, porque se supone que se ha enfrentado a él… aunque piensa también que, sino me equivoco, el juego tiene flashbacks al pasado, con lo cual alomejor no se habría enfrentado a él.

Pero por otro lado, que hayan hecho una heroína sensible se agradece, yo al menos lo agradecería, y esque estoy un poco harto de los superheroes ultra seguros de si mismos que no sienten el más minimo miedo y que mas que seres humanos parecen robots. Por eso cuando veo a uno de ellos sintiendo miedo o incluso remordimientos, por el hecho de matar (que al fin y al cabo es lo que hacen) lo agradezco.

#27

@Starborsch wrote:

Hombre eso puede ser una queja por lo que has dicho, porque se supone que se ha enfrentado a él… aunque piensa también que, sino me equivoco, el juego tiene flashbacks al pasado, con lo cual alomejor no se habría enfrentado a él.

Pero por otro lado, que hayan hecho una heroína sensible se agradece, yo al menos lo agradecería, y esque estoy un poco harto de los superheroes ultra seguros de si mismos que no sienten el más minimo miedo y que mas que seres humanos parecen robots. Por eso cuando veo a uno de ellos sintiendo miedo o incluso remordimientos, por el hecho de matar (que al fin y al cabo es lo que hacen) lo agradezco.

La cuestion es que se hizo a Samus tal y como es, por mucho que se mire, Samus es una mujer, y eso es lo que plasmaron en Other M, esto es lo que hay, y para ver a una mujer sin sentimientos prefiero que dentro de esa armadura no hayan mas que cables. Creo que es un gran logro para la saga ver a Samus con sentimientos, no? xD.

#28

Para mi gusto no, no porque no este arto de marines superviaminados sin sentimientos, si no porque durante los juegos de Metroid se ha mostrado una Samus no sin sentimientos, pero si muy fuerte de caracter y que no se amedrentaba por nada, de ahí que haya sido decepcionante para muchos, esperaban el caracter normal de Samus, un caracter a prueba de bombas, y se encuentran con eso, ahí creo yo que radica un poco esa sensacion de decepcion por parte de algunos users.

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