#46

Por supuesto, el concepto de Switch se ideó y desarrolló durante la presidencia de Iwata, en ningún momento he implicado lo contrario y por ello no entiendo la necesidad de Ichi y Yoshi de señalarlo, porque mi comentario no iba dirigido a eso. Me refiero a todo el cambio de mentalidad corporativa, de finanzas y gestión de imagen que sufrió Nintendo tras la partida de Iwata. Ese cambio de paradigma dentro de la empresa con el lanzamiento de Switch fue el que impulsó en gran medida el éxito de los años posteriores. Todo ese trabajo por parte de la nueva directiva tiene muchísimo mérito.

Por ello, me resulta raro ver cómo la mentalidad de algunos se resume en «Iwata bueno, todo lo que sigue, malo». No sé si será por sentimentalismo o nostalgia, pero me parece una forma de ver las cosas muy simplista, sesgada y poco crítica.

Edit: tal vez debería haber especificado que me refería a los periodos respectivos de cada consola, y no a quien le corresponde el mérito de haberla diseñado. Espero que así quede más claro.

#47

Iwata era un soñador.

Furukawa un hombre de finanzas.

#48

Iwata era un soñador.

Furukawa un hombre de finanzas.

Exacto, ese es mi punto. Si algo demostró Wii U, es que a Nintendo le hacía falta hombres de finanzas; calculadores y aterrizados a la realidad, que lograran trabajar de forma fluida con las mentes creativas de la empresa.

Si te inclinas demasiado por la creatividad, sin tomar en cuenta el contexto del mercado o las necesidades del consumidor en ese momento, obtienes una Wii U. Si por otro lado te enfocas demasiado en las finanzas, se te va la olla con las compras de estudios y márgenes de ganancia, y obtienes una Xbox Series X/S.

El equilibrio entre creatividad y finanzas fue lo que se logró con la generación de Switch, y sigue siendo la clave para el éxito que se ha mantenido hasta hoy.

Yoshi Superadministrador
#49

Sé que hacen falta que salgan juegos y PES decentes y no los estoy viendo, eh? Perdón, que estoy hablando con por el traductor automático de voz para que se me entienda mejor. hay IPS muertes buenísimas juegos buenísimos de Nintendo y yo creo que no, que que no se están haciendo y no se están explotando debidamente y vale podremos decir que hay muchos juegos ahora y bla bla bla, pero yo no los veo, eh? Yo no los veo concretamente veo de otras compañías y demás y veo experimentos raros y veo que llevamos casi diez años sin un Super Mario 3D decente el último fue lo Odyssey un experimento extraño que a mí no me termino de encajar. Y en fin veo cosas muy extrañas, estamos en el aniversario de Mario y de celda y yo de momento aquí nadie dijo nada.

#50

yo creo, Yoshi, que la Nintendo que esperas no va a aparecer, porque simplemente ya no puede existir.

Había una persona, un genio, que hacía especial Nintendo. Con una capacidad creativa excepcional. Lo que tocaba era único y lo que ha hecho, para muchos, diferente a Nintendo se sustentaba en su inspiración. Pero esa persona tiene 73 y ya no crea. Pueden hacer algunos juegos buenos, hay grandes profesionales en Nintendo. Pero no genios de la capacidad creativa de Miyamoto.

Por lo tanto, Yoshi, no esperaría juegos de la altura de los trabajos que nos trajo Miyamoto.

#51

Como he dicho en otros foros de la página, yo también hecho de menos algunas cosas de otras generaciones de Nintendo como Miiverse o los canales de la Wii, cosas pequeñas que demuestran atención al usuario. No obstante, y como menciona Metroide, Nintendo no puede permitirse un tropezón en el mercado como con la Wii U, ya no hay una consola portátil de soporte para salvar a la compañía. El dinero manda, y a pesar de las críticas iniciales por los precios, las ventas son buenas y demuestran que Nintendo está haciendo algo que a los consumidores les gusta o les parece merecedor de su tiempo y dinero. ¿Se han calentado la cabeza con el diseño? No, pero, por ahora, productos similares como Steam Deck o Rog Ally aún parecen ser para usuarios muy específicos y han optado por seguir la idea de Xbox y PlayStation, misma consola, más potencia. En cuanto a los juegos, objetivamente, Switch 2 ha empezado bastante bien (DK Bananza, MK World, Metroid Prime 4, Kirby Air Raiders…) con variedad para todos los gustos y, con solo estos juegos y el buen apoyo third party, ya me parece que tiene mejor catálogo que la Wii U, por ejemplo.

Lo único que me preocupa, es que los lanzamientos de próximos juegos se sincronizen con películas, como paso con la primera pelicula de Mario con varios lanzamientos de la franquicia sobre esas fechas y se centren demasiado en ese aspecto. Por lo demás, no se que más se le puede pedir en cuanto a juegos, ya este mes hemos tenido Mario Tennis Fever (bastante recomendado para los que les guste la saga, estoy muy viciado estos dias jaja) y Pokemon Pokopia, aunque no me gusta Pokemon, parece que tiene una buena pinta con buenas valoraciones.

#52

Les seguiré hasta que desaparezca o me muera lo que antes pase… por ellos amo los videojuegos y les estaré eternamente agradecidos.

A la gente le puede gustar más o menos la nueva consola, pero los juegos de Nintendo siguen teniendo ese toque único que no encuentras en otra plataforma. Lo demostraron de sobra con Switch, y estoy seguro de que Switch 2 mantendrá ese legado.

Estoy de acuerdo pero eso no quita que Switch 2 tenga que mejorar en algun apartado y eso también hay que reconocerlo.

Hay que destacar lo bueno y criticar de forma constructiva lo malo y no por eso somos peores seguidores, hay que exigir como clientes que somos.

#53

Nintendo, como toda compañía, evoluciona y pasa por cambios con sus aciertos y fallos. Aun así, siempre nos ha ofrecido un gran contenido con una gran diversidad de franquicias y títulos.

Si bien no todo es perfecto, como los precios más altos de lo habitual debido principalmente al estado actual del mercado o las dichosas key cards (que personalmente no apoyo), sigue habiendo magia.

Títulos como Donkey Kong Bananza, Metroid Prime 4 o Mario Kart World, ya sea que gusten más o menos, sí se sienten como un paso adelante en sus franquicias.

Nintendo sigue siendo de las pocas compañías que lanza varios títulos propios a lo largo del año, y cuando te embarcas en uno de ellos sabes que estás de alguna manera ante algo especial.

Volver a viajar con Samus en nuevas aventuras, la banda sonora de Mario Kart World o la epopeya de Donkey con Pauline son cosas que se quedan en el recuerdo. Hemos crecido como jugadores, con experiencias mejores y peores, pero que al final nos han marcado de alguna forma.

En mi caso, creo que Nintendo sigue teniendo esa “magia”, aunque haya cambiado en muchas cosas. ¿Vosotros lo veis igual o pensáis que ha cambiado demasiado?

Fire D Ura
Creador de contenido y redactor de videojuegos
YouTube: Fire D Ura
https://www.youtube.com/@mynewworld435

Yoshi Superadministrador
#54

Estoy de acuerdo con Fire D Ura a eso creo que Nintendera no puede replicar

#55

Nintendo, como toda compañía, evoluciona y pasa por cambios con sus aciertos y fallos. Aun así, siempre nos ha ofrecido un gran contenido con una gran diversidad de franquicias y títulos.

Si bien no todo es perfecto, como los precios más altos de lo habitual debido principalmente al estado actual del mercado o las dichosas key cards (que personalmente no apoyo), sigue habiendo magia.

Títulos como Donkey Kong Bananza, Metroid Prime 4 o Mario Kart World, ya sea que gusten más o menos, sí se sienten como un paso adelante en sus franquicias.

Nintendo sigue siendo de las pocas compañías que lanz…

Una cosa no tiene nada que ver con la otra.

Esto es como los problemas derivados de un diseño industrial de un dispositivo, sea el que sea y los de laboratorio digan… «Que lo arreglen los de Marketing». Que vendría a ser hablar de esa magia.

Una cosa es el aspecto artistico de la empresa y otra el apartado administrativo y/o comercial. No seamos necios (y no te lo digo a ti, sino en general) Nintendo nunca ha hecho eso de ir rebajando los precios de sus juegos por ejemplo. En nintendo 64 hizo lo de los «Players Choice» que fue una más que tibia respuesta a los «Platinum» de Playstation. Que aunque sería absolutamente complicado de imponer ahora, porque suele haber rebajas aleatorias y temporales en juegos a decisión muchas veces de los propios editores, en porcentajes que les da la gana…, tengo un juego en mi lista de deseados en Nintendo Store que lleva rebajado toda la vida. Pero eso hace que cuando accedas a ofertas, te lo encuentres. Es una estrategia, vaya. Una pequeña, trampita.

Así que sería complicado, pero estaría bien. Aunque Nintendo no lo ponga nunca, segurísimo.

Con Gamecube en Europa, pasó una cosa muy curiosa. Días antes del lanzamiento, Nintendo rebajó el precio en 50 euros. Literalmente. Lo recuerdo porque eso me permitió comprarme (o reservar, ya que aunque no todos salieron de salida, casi todos, como en el caso de Smash Bros Melee) 8 juegos en vez de 7, de lanzamiento.
Esto se hizo porque semanas antes Xbox se rebajo de precio y creo recordar que se equiparaba al de lanzamiento de Gamecube.

Y la política de nintendo en aquella ocasión fue la de ser la consola más barata de las opciones. Osea, se te cobraba 50 euros más, porque sí. Como quedó demostrado.

Ejemplos de esto hay a rabiar. No nos engañemos. Las cosas siempre han sido así. Nintendo antes de Playstation tenía tácticas bastante mafiosas de cara a las desarrolladoras, porque se sabía como caballo ganador, básicamente.

Yoshi Superadministrador
#56

lo que a mí mismo sorprende es que Nintendo esta vez lo está haciendo más despacio que otras veces y lo está haciendo más comedida mente normalmente venimos de cuando una consola de Nintendo tiene éxito la siguiente normativa o tiene menos, pero esta vez no, no se está repitiendo es es esa esa cosa ha medido bien las cosas han aprendido e incluso aprendieron del nombre porque llaman Nintendo switch dos ha sido la mejor decisión y Van a sacar los peces gordos cuando corresponda e ir y además es la primera consola de Nintendo que no sale con peces gordos que quitando el Mario Kart eh, me me refiero a peces gordos a los que estábamos acostumbrados en otras ocasiones en el primer año me refiero, sí que salió en Donkey Kong vale que es una cosa más inesperada y un Mario Kart que eso era lógico verlo.

#57

Yo no creo que Nintendo haya perdido su esencia. Ha cambiado, como todas las compañías, pero sigue apostando por la jugabilidad, la innovación y por sus propias IPs.
Es cierto que algunas decisiones no gustan a todos, pero si miras el catálogo de Switch, sigue habiendo mucha “Nintendo” en lo que hace.

Robert Conde

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