Yo tengo un problema con la relacion entre videojuegos y monitores que no puedo ignorar: El Retraso de la imagen.
Es uno de los grandes problemas que tiene en jaque a creadores de consolas respecto a creadores de monitores que no se ponen deacuerdo en como avanzar. Es un enemigo silencioso de la experiencia de salón. Hoy en dia intenta enchufar una consola con euroconectores a una de estas teles HD o 4K y verás que es un autentico desastre. Ya de por si que se vean bien dichos juegos. Pero principalmente no se ven en pantalla las reacciones tan a tiempo como en el juego. En la vieja escuela es lo Mas injugable que he visto, por encima del conflicto de tasa de Frames o los dientes de sierra. Ya no se puede jugar a algo como «DonkeyKonga» si no es con una tele anterior al 1080p.
Por supuesto ahora se utiliza otro tipo de salida, cuya conexion es mas inmediata. El HDMI…Pero no es perfecta. Muchos no se dan cuenta, pero los que tuvimos Wii U..lo descubrimos. Gracias a ser una consola con una pantalla extra sincronizada con el juego de sobremesa, pudimos ver como el sonido iba a distinta posición con un raro efecto eco. Puede no notarse esto en muchos juegos, Pero si quieres jugar a Smash o a un Indie con inspiracion en vieja escuela, que tenga esos momentos «pixel perfect» de no fallar un salto muy ajustado, lo mejor es contar con el mejor medio.
Ya para empezar la conexion HDMI tiene que ser lo mas directa posible. Existe en modo «game» en muchas teles…no le he conseguido encontrar su utilidad aun.
Por eso en lo personal doy 2 opciones: 1 Aceptar que quizá venga mejor una tele que puedas comprobar perfectamente comparando que sea la mejor para no tener lag. Aunque eso signifique no ser la que mejor se vea según el caso. 2 Aceptar que tendrás que jugar en modo TV cuando el juego sea algo mas pausado o poco esigente, y dejar los juegos ágiles a jugar de forma portátil.