OP

Leyendas Pokémon Z-A: el colmo de la cutrez

Bueno, supongo que a estas alturas ya habrán vistas las imágenes que rondan en redes sociales: a pesar de ser un videojuego ambientado en una ciudad, los edificios son completamente planos. Balcones, jardineras, pilares y demás detalles modelados en 3D? Pa que, edificios con texturas planas como si estuviéramos en plena época de PS2. La cereza sobre el pastel es que parece que la razón detrás de esto es que la ciudad es un único modelo, hecho de esta forma obviamente con el fin de ahorrarse el esfuerzo en optimizar el juego, reduciendo al mínimo los detalles que harían que la ciudad se viera mínimamente decente. El juego también está plagado de texturas mal recortadas y colocadas, como si fuese un proyecto amateur de un random en Unity. Sin exagerar, es lo más cutre que he visto en un videojuego desde hace años. En esto ha culminado el conformismo exagerado de la fanbase de Pokémon, porque a otras compañías las han crucificado por mucho menos. Ni un duro a los caraduras de TPC.
#3

No sé a cuento de qué viene lo de las notas, si yo estoy criticando la dejadez y la falta de detalle en el mundo del juego.

Aún así déjame explicarte una cosa: muchas son notas infladísimas, como la de esta web, por parte de analistas que a leguas se notan que son demasiado fans de Pokémon, y por ello son más permisivos. Pero dejando de lado eso, si te fijas bien te darás cuenta de que en realidad la mayoría de notas rondan el 70-80.

#4

Redactor tiene preferencia por Pokémon pero no es el único. Este nuevo juego es más bien un un DLC grande que un juego bajo mi punto de vista

Yoshi Superadministrador
#5

Que opinas de esa filtración de un supuesto Pokémon Viento y Olas Fran dicen que es la hostia

#6

A mi juicio lo que pasa con Pokémon no tiene ningún sentido y es hasta injusto, es una franquicia que jamás ha conocido el fracaso, y como esto ocurre,jamás cambiará su modus operandi

#7

A pokemon se le filtra todo jajaja madre mia

Daniel martinez Suarez

#8

Que opinas de esa filtración de un supuesto Pokémon Viento y Olas Fran dicen que es la hostia

El Z-A también se veía mucho mejor en su beta y ya vimos cómo salió. Cero expectativas con esa nueva generación.

Yoshi Superadministrador
#9

Que opinas de esa filtración de un supuesto Pokémon Viento y Olas Fran dicen que es la hostia

El Z-A también se veía mucho mejor en su beta y ya vimos cómo salió. Cero expectativas con esa nueva generación.

si viste las ianmgnes del pokemon viento y olas haberas visto que hay un salto grafico muy considerable

  • Esta respuesta fue modificada hace 1 año por Yoshi.
#11

Cuantas veces tendré que decirlo… El cuento de «esto es un DLC, después se viene lo gordo» ya no cuela (y ya he visto a unos cuantos de la comunidad diciendo ese argumento de mierda).

Porque algo similar pasó con la transición de Leyendas Arceus a Escarlata/Purpura con el archiconocido «Leyendas Arceus era una beta de la novena generación» y luego ya vimos que en el resultado técnico, la novena generación termino siendo peor. Dejen de intentar blanquear la evidente flojera de TPC, Leyendas Z-A no es un DLC, es un juego nuevo que, le duela a quien le duela, sigue pecando de los mismos errores técnicos que solo ha definido las generaciones de Pokémon en Switch.

#12

Por cierto, en lo que a mí respecta, preferiría esperar a poder probar el juego (ojo, en la versión de Switch 1) para poder formular un analisis del juego sin ninguna clase de filtro. Es probable que jugándolo descubra sus pros y sus contras; posiblemente me lleve una sorpresa con la jugabilidad, el sistema de combate, el apartado artístico, el diseño de personajes, su historia y su banda sonora, que son cosas en los que Pokemon si tiende a destacar, y por ahí dicen algunos que la version de Switch 2 tendrá un mejor rendimiento y estará mejor optimizado.

Pero vamos, tampoco podemos intentar tapar el sol con un dedo, lo que puntualiza Fran aquí tambien es muy importante, porque no es solo que sea un problema tan real que no se puede intentar esconder con un cutre «Leyendas Z-A solo es un beta, lo verdaderamente bueno llega luego» sino que deja de manifiesto una vez más el problema que TPC lleva carreando desde que empezó la era de Switch: la falta de tiempo entre desarrollo y lanzamientos. Y lamentablemente, eso no va a cambiar mientras la comunidad no cambie, o haya una purga dentro de la directiva de TPC, y pongan otra directiva que esté dispuesta a trabajar por desarrollos y ventanas de lanzamiento más prolongados.

Vi las fotos de aquellas texturas, demasiadas como para que solo sea un caso aislado, y las cosas hay que decirlas como lo que son: eso es basura indefendible, y TPC lo sabe, sabe que si el lanzamiento no hubiese sido para mañana, sino que hubiese sido para el 2027, esas ventanas en los edificios no serían simples PNGs mal cortados, pero también sabe que a la comunidad de Pokemon «se la suda esos PNGs mal cortados» y eso tambien hace que la comunidad sea parte del problema.

Yoshi Superadministrador
#13

pues que metna mas gente a trabjar no damfer? si tienen dinero y pokemon es una de las franqucias mas imporantes por que coño no lo hacen???

  • Esta respuesta fue modificada hace 1 año por Yoshi.
#14

pues que metna mas gente a trabjar no damfer? si tienen dinero y pokemon es una de las franqucias mas imporantes por que coño no lo hacen???

El problema no es meter a más gente a trabajar, porque si algo me han demostrado los juegos indies en esta ultima era, es que no se se necesitan más de 2000 personas para hacer un gran juego. Game Freak teniendo solo 200 empleados tendrían la capacidad necesaria para hacer un gran juego, solo necesitaría la libertad de desarrollo, de tiempo, y por ultimo (pero no menos importante) las ganas de hacerlo, porque de nada te serviría tener el tiempo y el dinero si luego no te lo propones o desarrollas el juego de mala gana… aunque estoy seguro que con una directiva más permisiva y menos exigente por ventanas de lanzamiento tan cortas, haría que los desarrollos fuesen más llevaderos. Un juego desarrollado con buena actitud, desembocaría en un juego hecho con más mimo. Se nota que en Game Freak hay un remanente de gente que sigue amando la saga de Pokemon, pero claramente un grupito de personas entrajadas los tiene quemadísimos, principalmente en la parte técnica.

  • Esta respuesta fue modificada hace 1 año por Damfer.
#15

pues que metna mas gente a trabjar no damfer? si tienen dinero y pokemon es una de las franqucias mas imporantes por que coño no lo hacen???

A ver, sé que la pregunta no va dirigida a mí, pero es que no me lo puedo callar xD

Dinero. Quieren tener la mayor ganancia posible con la mínima inversión.

Yoshi Superadministrador
#16

muy triste todo lo que tengo que leer pero lo mas triste es que puede que sea verdad… de todos modso las iamgames que he visto de pokemon viento y olas cuasan esperanza y alto evolutivo grande para al decima generacion

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