He estado jugando un juego que quizás no conozcan. Se llama Shin Megami Tensei II, un RPG para nada convencional, situado en una distopía, un futuro post apocalíptico, situado en las ruinas de Tokyo.
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[centrar_texto:2h8psqcc]Portada del juego. SNES. 1994. Nintendo/Atlus.[/centrar_texto:2h8psqcc]
El juego entero trata de hacerte creer que la única salida del lugar en donde vives, una ciudad muy al estilo de Aeon Flux, es a través de matar a gladiadores en un Coliseo. Una vez que hayas cobrado la vida de tu última victima, el personaje empieza a tratar de recordar poco a poco más de su identidad perdida.
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[centrar_texto:2h8psqcc]El sistema de combate recuerda mucho a lo visto en EarthBound.[/centrar_texto:2h8psqcc]
Tu vida está conectada a la de otras 5 personas. Y misteriosamente, una vez que hayas vencido a ‘Red Bear’ (el primer jefe del juego), una extraña chica rubia te pide ayuda, y que requiere con urgencia que vayas a la mansión local, para hablar con la encargada de la ciudad.
Al haber aceptado su recado, ustedes son enviados a tener que investigar acerca de un científico culpado de ‘realizar’ un ritual con fines diabólicos, abriendo un portal que conecta directamente con el infierno.
Después de haber visitado el lugar, y de presenciar la muerte del científico, ustedes son llevados al ‘Centro’, el sitio en donde se operan todas las acciones que las ciudades creadas por eclesiásticos. En dicho lugar, ocurren cierto tipo de cosas que a cualquier persona anti sistema le pondrían a pensar: ¿Por qué si son buenos, quieren someter al resto de las personas que no piensan como ellos?
Todo el juego se centrará en la inevitable lucha entre las dos alineaciones: Ley y Caos.
Ley, que venera al Dios supremo, quiere encontrar la forma de que se cree un mundo nuevo, dominado bajo sus reglas.
Caos, que buscará la manera de hacer que el régimen ‘iluminati’ caiga ante la verdad del libre albedrío, aunque sin ningún tipo de control, son tan dañinos como los que siguen el camino de Ley.
El jugador, tu, y solo tu, decide que camino tomar. Ley, Caos, o la única alternativa real que puede mediar el balance del mundo: Neutral.
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[centrar_texto:2h8psqcc]La perfección existe. Por eso, todos deben de morir.[/centrar_texto:2h8psqcc]
Un excelente juego, un titulo perdido, una joya del SNES muy, muy poco conocida. Sus temáticas controvertidas despiertan la curiosidad de más de uno. Es un juego cuya dificultad radica en que es un Dungeon Crawler, es decir, un juego en donde deberemos de adentrarnos en los confines más difíciles de laberintos en primera persona.
Lo recomiendo solo, y solo si no son personas sensibles. Pueden ser un poco ‘subidos de raya’ algunos de los diálogos y momentos vividos en el juego.