OP

He creado un juego indie para móviles: Stealing in the house

Muy buenas foreros! Voy a postear un poco de cosecha propia. Resulta que desde hace unos meses he estado desarrollando un videojuego indie para móviles: "stealing in the house". Es un juego casual de coleccionismo, en el que deberás robar los objetos de una casa en un minuto y huir con éxito de la policía. En cada objeto hay un guiño a los videojuegos o vida real. Un compositor ha creado la música y está traducido al castellano. Espero que lo probéis y descubráis las referencias que he dejado por ahí. Se aceptan críticas constructivas. Os leo aquí en los comentarios. Un saludo!! PD: Aquí el enlace de descarga para tenerlo más a mano: aqui
#2

Lo jugaré primero y después te cuento. Por ahora no puedo, estoy organizando algo con un amigo.

Edit:

Pude jugar al juego y la verdad esta bueno y bien hecho, excepto por un detalle que es que cada vez que se toma un objeto pregunta si quieres tomarla o no… no veo útil hacer esa pregunta si al cabo hay que robar hasta a veces robar todo, sería bueno la pregunta solamente si el personaje principal (el ladrón) tuviera un limite de espacio y peso para llevar los objetos. Yo recomiendo que si el objetivo es robar cualquier cosa y si no hay limite de espacio y peso para llevarlos que mejor se pueda tomar los objetos sin tener que preguntar si queremos o no robarlas.

Los invito a mi página web de reflexiones, pensamientos, opiniones e ideas:

http://JAGMGeorgyFantastico.Blogspot.com

#3

Gracias por jugar amigo. Respecto a lo que comentas: Sí hay límite de objetos (4 objetos). Quizás no te haya dado tiempo a robar cuatro objetos en una misma partida (pues quise que fuesen partidas rápidas, 1 min). La pregunta está hecho por eso, por si prefieres no robar ese objeto y buscar otra cosa. Cuando juegas varias veces, ocurre que si es necesario «no robar» porque conoces la localización de algunos objetos.

Un saludo!

#5

Podrían también tomar los objetos por peso, si se roban un reloj de pulsera ocuparía un espacio, si se roban un televisor ocuparía 4 espacios. Al final de la partida podría decir el juego el dinero que ganaste por robarlas como puntuación.

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#6

Respondiendo a Yoshi:

Lo podéis encontrar en google play escribiendo «stealing in the house» en el buscador. También puedes acceder pinchando el enlace siguiente: Stealing in the house

#7

Te tengo una sugerencia: Que en el juego de ladrón que hiciste se pudiera escapar en el mismo nivel en lugar de responder una pregunta, si no alcanza a escapar el ladron iria si o si a la carcel… te sugiero tambien que sean varias casas jugables. Siento que solo falta eso.

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