#1217

Patente actualizada de Nintendo muestra la que podría ser la tecnología de escalado de imágenes por IA que empleará Switch 2. En el diagrama de la imagen de la derecha se muestra cómo con esta tecnología una imagen renderizada originalmente a 540p podría escalarse a 1080p.

Como digo esto de momento solo es una patente suelta, pero de verdad espero que se termine materializando en Switch 2, porque este tipo de técnicas aumentan significativamente el rendimiento de los juegos, a la vez que se mantiene una calidad visual muy decente.

h ttps://x.com/MikeOdysseyYT/status/1901107300581937596

#1219

Lo dudo. Ese tweet fue publicado hace unas 16 horas, y no veo nada al respecto en la web. Por eso lo puse por acá xD

#1221

¡Qué ganas de que llegue el Nintendo Direct y saber todo sobre Switch 2! Estoy deseando que sea ya 2 de abril.

#1224

Uff, la cosa promete bastante… ¿Será que finalmente veremos una taza de 60fps más estandarizada en los juegos de Nintendo a partir de ahora?

Imaginarme cualquier futura entrega de Xenoblade a 60fps debe ser toda una experiencia que definitivamente quiero vivir en carne propia si tengo la oportunidad.

  • Esta respuesta fue modificada hace 1 año, 7 meses por Damfer.
#1225

Ya me lo veo venir… Me voy a pasar gran parte del juego (o puede que incluso el juego completo) en Switch a 30 fps por ansias, solo para que luego en Switch 2 vaya al doble de framerate xD

Yoshi Superadministrador
#1226

venia por aqui solo para decir que me gusta el nuevo avatar de Damfer

#1227

Poco se ha hablado por acá de la gran diferencia gráfica que hay entre las versiones de Switch 1 y Switch 2 de Metroid Prime 4, más allá del aumento de resolución. Es una mejora mucho más significativa de lo que parece a simple vista, como se muestra en este video:

h ttps://www.youtube.com/watch?v=2JgkLdmoAy8&t=533s

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