Game Builder Garage
Me conseguí el juego día 1, aunque no lo probé, tengo desde "día 2" jugando los tutoriales y, sinceramente, no veo mucho potencial, es decir, puedes hacer casi cualquier cosa que te imagines, pero con muchas limitantes.
Me gustaría saber quienes lo tienen y que proyectos tienen en mente para ver si entre todos podemos mejorar y ayudarnos.
Empiezo yo:
SMBO Mundo 1:
El juego seran los primeros 4 niveles de SMB, pero sin cortes entre si, es decir, de inicio a fin, solo con checkpoints cada que pasas un nivel, pero... "que es la O?" pues es Oddyssey jajaja no saldrá la nave, pero si quiero meter las mecánicas de Cappy menos la captura de enemigos.
Retos a superar como programador:
Primero, pues implementar de alguna manera todos los movimientos de cappy y Mario (salto largo, triple salto, salto atras, salto en marometa, salto sobre cappy, etc).
Segundo, tal vez no sea un gran reto, pero aun no ideo como darle power ups y que cappy tenga alguna ventaja de esto (hongo para crecer y la flor).
Retos imposibles:
Implementar el modo de dos jugadores
Implementar la captura de enemigos
Yo no le pondre sprites encima, usare los robots y enemigos que tiene el juego, si acaso un intento de cappy jajajaja.
Espero se animen a compartir sus ideas, o, si no lo tienen, igual digan alguna idea y los que tengamos el juego veremos si podemos crearla.
Saludos.