Joder… Corro el riesgo de que me linche algún «git guder» por decir esto, pero cuando de juegos sobrevalorados se trata, definitivamente tengo que hablar de Elden Ring (y es algo que hace poco experimenté en carne propia, así que esto me viene bien para traerlo a colación).
Quiero dejar una cosa en claro, para que quede constancia de que «sobrevalorado» no es lo mismo que «malo»: objetivamente, Elden Ring es un muy buen juego, de eso no queda la menor duda, y hay muchísimas cosas del juego que pude disfrutar, como su basta exploración, un sistema de combate épico y las mil y un posibilidades de optar por tu propio estilo de juego con el cual puedes resolver los problemas (A.K.A, formas de derrotar a los jefes y descubrir los secretos del mundo) y el juego te lo permite como buen mundo abierto que es.
Pero el hecho de que sea objetivamente un buen juego, no quita que yo como jugador le haya visto ciertas costuras mal cocidas que no necesariamente son malas para cierto sector, pero que a mi personalmente no me ha terminado de convencer… como lo intrincada que pueden ser algunas de las historias y el lore que a veces no indaga lo suficiente o se van tanto por los derroteros hasta niveles casi bizarros (todavía sigo sin entender del todo el lore y varias de las mitologías del juego que me gustaría comprender). Y si bien hay combates contra jefes y enemigos muy bien diseñados, eso no quita que también existan otros jefes con una dificultad tan absurda, que estos pueden llegar al estatus de ser «injustos», y me temo que esto no es algo exclusivo de Elden Ring, sino de toda la saga de Dark Souls y de muchos otros juegos inspirados en soulslikes, pero creo que con Elden Ring es donde mas he visto que la comunidad ha glorificado la dificultad hasta tal punto que ya ni se puede criticar, cuando ser «injusto» no es señal de un buen diseño de dificultad.
Otra cosa que no me convenció es lo tosca, pesada y poco intuitiva que a veces se puede sentir ciertas mecánicas, cuando muchos jugadores de Elden Ring me han llegado a decir que es mucho mas «cómodo» de jugar… pero yo honestamente lo seguí sintiendo igual de tosca que en Dark Souls (y hasta el día de hoy me sigue pareciendo tosca, solo que ahora estoy un poco mejor adaptado por el tiempo que lleve jugando).
En fin, Elden Ring es un muy buen juego, pero no es la obra maestra que todo el mundo dice que es y no queda exento de ciertas fallas.
Mis menciones honorificas son Super Mario Odyssey y Xenoblade Chronicles 2.
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Esta respuesta fue modificada hace 1 año, 1 mes por
Damfer.