El debate de los graficos
Bueno, hoy en dia existe la polemica sobre la importancia de los graficos en los juegos. Muchos se aferran a la idea de que cuanto mas "bonito" se vea, mas fps y mas resolucion tenga mejor es el juego. Y por otro lado estan los que piensan justo lo contrario.
Para que abro este tema? Para iniciar un debate sobre este tema que tantos dolores de cabeza me ha traido al hablar con mis amigos.
Veamos, [subraya:3i900vdf]los graficos son como la moda[/subraya:3i900vdf], lo que hoy te parece fabuloso dentro de 10 años sera una perfecta desilusion visual. Me ocurrio con el Sonic adventure DX, Toy story de ps1, morrowind, monkey island 1/2... Y eso quiere decir que el juego ha empeorado con los años? El juego es inferior a los actuales?
Muchas compañias se centran tanto en darnos espectaculos de cine que practicamente la diversion del juego se centra en la potencia grafica. No dare nombres, no quiere empezar una batalla de haters/Fanboys. Sin embargo, cuando un juego centra su prioridad en la diversion y en crear un buen juego independientemente de sus graficos, entonces es cuando [subraya:3i900vdf]la obra se vuelve inmortal[/subraya:3i900vdf] a los años (Tengo la obligacion de poner xenoblade chronicles como ejemplo).
Otra estratagema que me gusta mucho es [subraya:3i900vdf]crear estilos visuales unicos[/subraya:3i900vdf]. Por ejemplo: Muramasa demon blade, TF2, Wind waker (Aunque lo han remasterizado hace poco :S), muchos juegos de SNES y ps2, Rayman 1... Son juegos viejos, si. Pero sin embargo no envejecen gracias a su estilo personal y particular.
Que intento demostrar con esto? Que los graficos son [subraya:3i900vdf]en muchas ocasiones una ilusion[/subraya:3i900vdf] de calidad en el momento que salen.
[subraya:3i900vdf]Pero no voy a ser un hipocrita tampoco[/subraya:3i900vdf], muchas obras maestras actuales no podrian haberlo sido sin la tecnologia actual. El uso de las sombras en juego como los batman arkham o dark souls es sublime, hace años no se podria haber recreado el mundo de forma tan magistral. O el tamaño y complejidad visual del skyrim o darksiders (Por poner un par de ejemplos, cada uno tendra sus preferencias). [subraya:3i900vdf]La potencia tecnologica usada como es debido puede crear cosas increibles[/subraya:3i900vdf], pero siempre usando como base la diversion y singularidad del titulo. En pocas palabras, los graficos son como la pata de una silla, ayuda a que la silla este estable, pero no es indispensable para que esta se mantenga. Y para que recapaciteis, se puede fabricar una silla con solo 3 patas.
Que opinais vosotros? Me gustaria leer varios puntos de vista.
(Que alguien mueva el mensaje al foro de videojuegos general, estaria mejor ahi)
Para que abro este tema? Para iniciar un debate sobre este tema que tantos dolores de cabeza me ha traido al hablar con mis amigos.
Veamos, [subraya:3i900vdf]los graficos son como la moda[/subraya:3i900vdf], lo que hoy te parece fabuloso dentro de 10 años sera una perfecta desilusion visual. Me ocurrio con el Sonic adventure DX, Toy story de ps1, morrowind, monkey island 1/2... Y eso quiere decir que el juego ha empeorado con los años? El juego es inferior a los actuales?
Muchas compañias se centran tanto en darnos espectaculos de cine que practicamente la diversion del juego se centra en la potencia grafica. No dare nombres, no quiere empezar una batalla de haters/Fanboys. Sin embargo, cuando un juego centra su prioridad en la diversion y en crear un buen juego independientemente de sus graficos, entonces es cuando [subraya:3i900vdf]la obra se vuelve inmortal[/subraya:3i900vdf] a los años (Tengo la obligacion de poner xenoblade chronicles como ejemplo).
Otra estratagema que me gusta mucho es [subraya:3i900vdf]crear estilos visuales unicos[/subraya:3i900vdf]. Por ejemplo: Muramasa demon blade, TF2, Wind waker (Aunque lo han remasterizado hace poco :S), muchos juegos de SNES y ps2, Rayman 1... Son juegos viejos, si. Pero sin embargo no envejecen gracias a su estilo personal y particular.
Que intento demostrar con esto? Que los graficos son [subraya:3i900vdf]en muchas ocasiones una ilusion[/subraya:3i900vdf] de calidad en el momento que salen.
[subraya:3i900vdf]Pero no voy a ser un hipocrita tampoco[/subraya:3i900vdf], muchas obras maestras actuales no podrian haberlo sido sin la tecnologia actual. El uso de las sombras en juego como los batman arkham o dark souls es sublime, hace años no se podria haber recreado el mundo de forma tan magistral. O el tamaño y complejidad visual del skyrim o darksiders (Por poner un par de ejemplos, cada uno tendra sus preferencias). [subraya:3i900vdf]La potencia tecnologica usada como es debido puede crear cosas increibles[/subraya:3i900vdf], pero siempre usando como base la diversion y singularidad del titulo. En pocas palabras, los graficos son como la pata de una silla, ayuda a que la silla este estable, pero no es indispensable para que esta se mantenga. Y para que recapaciteis, se puede fabricar una silla con solo 3 patas.
Que opinais vosotros? Me gustaria leer varios puntos de vista.
(Que alguien mueva el mensaje al foro de videojuegos general, estaria mejor ahi)