OP

¿Creen que Wii U podría haber sido un exito de alguna forma?

Hola, como no sé si estuvo bien yo añadir temas a estos foros la semana pasada, voy a intentar añadir 2 temas más para estos foros. Yoshi, si quieres, puedes borrar cualquiera de estos dos nuevos temas de estos foros si crees que es mejor borrarlo. Ahora al tema: ¿Creen que Wii U podría haber sido un exito de alguna forma? Yo creo que la idea de usar una pantalla tactil estaba buena igual si comparamos todos los tipos de controles y mandos que usamos con la pantalla tactil de Nintendo DS, podría haber sido el control de Wii U, el de la pantalla, solo tactil, en Nintendo DS puedes usar en un videojuego de carreras un manubrio para mover el carro a izquierda y derecha, puedes hacer diversas actividades en los videojuegos de WarioWare y puedes dibujar en ella. Si hubiera sido solo tactil quizás la mayoría de los botones se hubieran usado en la pantalla tactil y hubieran sido controles personalizados para cada uno de aquellos videojuegos de muchísimas formas. Yo creo que hacerlo tactil y con botones como de un joystick normal hicieron que lo aprovecharan muy poco, mucho de lo que podrían haber aprovechado de forma tactil no se usa y tiene usos muy aburridos e innecesarios (¿recuerdan la opcion de añadir cubitos en el nivel de New Super Mario Bros U?), de hecho lo terrible también es que el control de pantalla tactil de Wii U se juega sola por cada consola de Wii U, o sea, solo un jugador puede usarlo en lugar de usar varios de estos joysticks tactiles para jugar. Yo creo que lo aprovecharon super mal en los videojuegos, pero bueno, eso creo que podría haber sido el error que no permitió que la consola Wii U fuera un éxito ¿Creen que Wii U podría haber sido un exito de alguna forma? ¿Qué crees que debería haber pasado para que Wii U fuera un exito? ¿Qué cosas hubieras cambiado a la consola antes de su lanzamiento?
#2

Voy a ir directo al grano: no, no había forma de que Wii U fuese un éxito, por lo menos no al nivel de su predecesora o las Switch(s). Hay muchos factores a tomar en cuenta, pero me voy a enfocar en el que, para mí, es el principal motivo del fracaso de la consola: su diseño. Un diseño fundamentalmente roto desde su concepción, apostando por una especie de consola híbrida que no cumplía como sobremesa (que al final eso era, una sobremesa, y no mantenía el tipo contra Xbox One ni PS4) ni como portátil (debido a las limitaciones del rango de la señal). Qué teníamos al final? Una consola que solo te valía la pena si eras muy fan de Nintendo, porque de todas formas te la ibas a comprar para jugar a sus exclusivos. El público casual, que al final es el que lleva la batuta, pasó olímpicamente de Wii U debido a lo poco atractivo que era el producto de base. Querías una sobremesa? Te comprabas una PS4/Xbox One. Portátil? 3DS o el mismo móvil.

Ya luego con Switch lograron aterrizar el concepto y dieron con la fórmula ganadora de la consola híbrida.

Se pudo haber hecho algo para que Wii U no hubiese fracasado tan estrepitosamente? Sí. Lo principal es que la publicidad no fuese tan nefasta. Pero de ahí no se podía hacer más por un producto irremediable que simplemente no llamaba la atención del público casual.

Yoshi Superadministrador
#3

se que los juegos de wii u valen mas que los de wii con el paso del tiempo sera una consola de lujo y cara

fue la idea era buena pero la tecnoligia de entonces no daba para mas gracias a ella salio switch

  • Esta respuesta fue modificada hace 1 año, 2 meses por Yoshi.
#4

Como bien han comentado, creo que fue CLAVE para que tuviesen la idea a dar el salto con Switch.

Esto es como todo, estar en el momento oportuno. Igual Wii U no lo estuvo. Venían de arrasar con Wii que era súper económica y accesible. El hecho de llevar la «U» tal vez hizo que mucha gente pensara que fuese otra versión de su antecesora.

Lo que sí está claro es que tuvo juegazos y que han visto la luz en Switch para aprovechar el tirón.

Con el tiempo, todo se aprecia y creo que Wii U fue muy maltratada u opacada en su momento, pero sin duda fue un gran preludio para lo que se venía, No creéis?? 😉

#5

Desde luego, no usando ese nombre, que confundió a todo el mundo y pensaban que era un periférico. Ni teniendo juegazos se salvaba

Pero aún así, como dicen arriba, el fracaso de Wii U sirvió para lo que fue Switch, así que al final es un final feliz

#6

Hola a todos/as.

Pues bajo mi punto de vista y opinión creo que no. Creo que WII U ya nació por decirlo de alguna manera » muerta » en el buen sentido de la palabra. Es decir fue un cúmulo de errores,no solamente una causa a su fracaso.

El primero creo que fue el diseño de la máquina, y el nombre que le pusieron queriendo aprovechar el » pelotazo » que pegaron con WII en si tampoco ayudó para nada. Ya que a ojos del público en general no se veía como ninguna novedad, era prácticamente la misma consola una WII con un PAD tableta. Y mucha gente pensó,otra igual y un mando?, para que si ya tenemos una y funciona genial y es barata y se podía hacer mucha magia y aún se hace para lo retro.

El segundo fue Nintendo,se pegó un tiro en el pié, y todo lo que consiguió de éxito con WII y 3DS casi los lleva a la ruina. Apostaron los inversores muchos millones y la compañía estuvo en graves y serios problemas económicos en esa época.
No supieron darle un enfoque y explicar bien a la gente en que consistía todo eso del WII U y el WII PAD. Y tuvo un error muy grave de comunicación ya que no consiguieron vender la consola a la gente como debería.

Luego dijeron nos la jugamos a todo o nada y se tiraron a la piscina con Switch para remontar y gracias a Dios, pegaron un braguetazo. Les salió una jugada maestra y dominaron los últimos 10 años en la industria. De ahí que ellos ahora están en una posición de Dioses y juegan en otra Liga. Van a su rollo, sin historias ni competir con nadie. Simplemente a hacer felices a su público más acérrimo.

Y eso creo, que al estar ahí arriba y no tener competencia, pues se han relajado más de la cuenta con la salida de Switch 2. Ya que hay muchas políticas internas que no se pueden aceptar como consumidores de sus productos. Los veo en cierto aspecto algo creciditos y eso no es bueno, aunque se lo puedan permitir de hacerlo. Un buen tirón de orejas no les vendría mal, para que espabilen. Eso de las Key Cards es una jugada muy asquerosa.

Algo parecido a lo que le a pasado a Sony con Ps4 y PS5. Vendieron 120 millones de consolas, no tuvieron rival y se creen los dioses. Y con PS5 a pesar de ser un consolón,las políticas internas de la compañía son todas anti consumidores.Y da pena,como está la industria. Cada vez va a peor por desgracia, sin esfuerzo alguno en hacer las cosas bien, derrochando millones en proyectos que no tienen salida,todo en digital matando al formato físico, cerrando estudios, estancados sin ideas para desarroyar IPS nuevas, abandonan a sagas históricas que se podrían recuperar si hacen buenos remakes etc etc.

*-* Sinceramente,en líneas generales pienso que para el bien de nosotros, los consumidores, a Nintendo creo que le vendría de perlas que volviera SEGA a hacer otra vez hardware,por ejemplo. Aparte de que es un sueño húmedo para mí. Aquella DreamCast era cosa fina. Aunque se que por desgracia eso no va a volver a pasar o casi imposible.
Así pienso que no se relajarían tanto y no se aprovecharían a nuestra costa de la situación privilegiada que tienen. Si tuviesen aquella rivalidad entre estas dos potencias, como lo fue en esa época dorada de Mega-Drive y SuperNes fue apoteósico.
Para mí los 90 los mejores años de la historia. De igual manera, también digo que a las otras compañías de la industria, les vendría muy bien tener competencia para nuestro beneficio.

Tercer punto… Wii U fue en la época en que se lanzó, cuando ya explotó el mercado de las pantallas táctiles, móviles y tabletas. Con todo y eso Nintendo lanzó muy bueno juegos para el sistema WII U en los años que duró y que ahora cuestan Pal España tanto o más que una Switch 2 precintados.

Y por último, creo que sin ser igual, al caso que voy a explicar, pero en una pequeña parte fue algo similar a lo que ocurrió a la PS VITA salvando las distancias obviamente. Salió en un momento donde empezaba ya las pantallas táctiles móviles etc. Y se lanzó a 300 euros + las horribles tarjetas propias.Mucho dinero de la época para una portátil. Todo eso y el abandono tan temprano de Sony,ya que vió los números y se centró exclusivamente en PS4. Hay ya, fue la muerte anunciada de Vita oficialmente que digamos. Luego ya se sabe que la gente hace mucha magia y le pudo dar vida nueva. (tengo 2 oleds) Y a Wii U salvando las distancias, creo que algo de ello también le afectó. Aunque para mi sinceramente, fue una consola incomprendida en la sociedad y muy buena máquina con retro compatibilidad.

Siento mucho haber dado tanto la chapa, pero me podría tirar horas y días hablando sobre estos temas. Me gusta aprender de todo un poco, compartir experiencias y diferentes puntos de vista con otras personas. El debate se enriquece muchísimo más,en cualquier aspecto o tema de la vida, siempre desde el máximo y absoluto respeto con todo el mundo.

Muchas Gracias. Un saludo.

#7

Me gustaria tener la wii u

Daniel martinez Suarez

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