Inactivo
#31

@Skullomartin wrote:

No, si yo entiendo lo que decis, simplemente no entiendo porque una persona que no quiere pasarse el WW en modo heroe, si lo haria existiendo un logro que lo pusiese. Es tope de «yo no quiero, pero esque hay un logro y…» y eso me parece bastante tonto (jaja)

Por cierto, no creo que fuese dificil crear un sistema de logros, es mas creo que en un fin de semana podrian hacerlo e ir añadiendolo a los juegos.

No me hagas mucho caso, pero Sony mismamente implementó el sistema de los trofeos años después del lanzamiento de PS3. Sin ir más lejos, hubo juegos que cuando salieron antes de esta implementación, obtuvieron actualizaciones para ese fin (no todos)

Inactivo
#32

@xarlygen wrote:

No me hagas mucho caso, pero Sony mismamente implementó el sistema de los trofeos años después del lanzamiento de PS3. Sin ir más lejos, hubo juegos que cuando salieron antes de esta implementación, obtuvieron actualizaciones para ese fin (no todos)

Y la 360 los tuvo de salida o tambien se implementaron mas tarde?

Inactivo
#33

@Skullomartin wrote:

@xarlygen wrote:

No me hagas mucho caso, pero Sony mismamente implementó el sistema de los trofeos años después del lanzamiento de PS3. Sin ir más lejos, hubo juegos que cuando salieron antes de esta implementación, obtuvieron actualizaciones para ese fin (no todos)

Y la 360 los tuvo de salida o tambien se implementaron mas tarde?

Me parece que si los tuvo de salida. No tuve nunca la Xbox 360 de lanzamiento, de hecho la primera que compré sería por el año…2009 más o menos, y ya los tenía implementados. En cualquier caso, apostaría a que si los tuvo. PS3, estoy seguro que no.

Inactivo
#34

Efectivamente, PS3 no tenía el sistema de trofeos de lanzamiento. Cuando esto se implementó, algunos juegos obtuvieron los logros mediante un parche.

Inactivo
#35

Y Nintendo nunca se ha pronunciado respecto a los logros?

Inactivo
#36

@Skullomartin wrote:

@xarlygen wrote:

No me hagas mucho caso, pero Sony mismamente implementó el sistema de los trofeos años después del lanzamiento de PS3. Sin ir más lejos, hubo juegos que cuando salieron antes de esta implementación, obtuvieron actualizaciones para ese fin (no todos)

Y la 360 los tuvo de salida o tambien se implementaron mas tarde?

360 los tuvo de salida creo, PS3 llegaron mas tarde con una actualizacion. De hecho creo, no estoy muy seguro, que por ejemplo el primer Assassin´s Creed en la version de 360 si tiene sus logros pero no en el de PS3 xD.

Inactivo
#37

@Ryoga-Kingdom wrote:

Y Nintendo nunca se ha pronunciado respecto a los logros?

Si, dijo que cada desarrollador los implementara como quisiera.

Enviado desde mi flamante y empanado iPad con Tapatalk HD cortesía de un noruego borracho.

Inactivo
#38

Respondiendo a la pregunta que propone este post…

Creo que si, a mi me hace bastante ilusión terminar algo y que me salga el mensajito de «logro conseguido» en Sonic Lost World por ejemplo tenemos nuestros logros internos que quieras o no motivan cuando los conseguimos. No se, estaría bien que se curraran algo así aunque eso sería «copiar a la competencia?»

Inactivo
#39

@OmegaKay wrote:

Respondiendo a la pregunta que propone este post…

Creo que si, a mi me hace bastante ilusión terminar algo y que me salga el mensajito de «logro conseguido» en Sonic Lost World por ejemplo tenemos nuestros logros internos que quieras o no motivan cuando los conseguimos. No se, estaría bien que se curraran algo así aunque eso sería «copiar a la competencia?»

si molarían que en vede logros o trofeos, se llamasen como la plaza los wara wara, y molaría mucho que interatuasen con miiverse 🙂

Inactivo
#40

Yo estaría muy a favor de que Nintendo le pusiera logros a sus juegos y coincido con una opinión que leí algunos comentarios atrás que decía que los logros le dan rejugabilidad y duración extra a los juegos… Yo desde hace un año o así intento ir a por el platino de mis juegos de PS3 y de momento llevo tres de juegos que dejé abandonados nada más terminarlos y que sin esos trofeos es probable que los hubiera aparcado en la estantería mucho tiempo antes

Inactivo
#41

@Serenion wrote:

@Ryoga-Kingdom wrote:

Y Nintendo nunca se ha pronunciado respecto a los logros?

Si, dijo que cada desarrollador los implementara como quisiera.

Vamos que no están muy por la labor 😆
Pero que cabezones son estos de Nintendo!

Inactivo
#42

Me gustaría mucho 😀 es entretenido conseguirlas todas como por ejemplo en Steam

Yoshi Superadministrador
#43

es algo que nunca entendí de Nintendo en pleno siglo XXI y aún así -__-

Inactivo
#44

A mí me encantaría que Nintendo implementara sistema similar al del resto. Quizás una cantidad de estrellas a desbloquear por cada juego o cualquier otra chorrada. A mí me gusta mucho completar un juego al 100% y gracias a ese sistema aparecen en tu perfil de jugador, también puedes ver los logros de tus amigos y comparar. Eso siempre pica mucho 😀

Inactivo
#45

En mi modesta opinión, lo vería un buen punto como jugador, aunque realmente solo aportaría costes para Nintendo como empresa sin beneficios apreciables, a menos que pongas logros que solo se puedan conseguir a través de DLC y haya gente que esté lo suficientemente loca como para lanzarse simplemente a conseguir los logros.

Además, en caso de que quieras permitir que tus usuarios presuman de todos sus logros online, llevar servidores que asignen dichos logros en sistemas perecederos y fácilmente obsolescentes como son las videoconsolas domésticas puede ser una carga muy importante. No de datos, proceso ni transferencia de datos (lo que más suele preocupar a cualquiera que compre un hospedaje), sino habría que decidir continuamente qué hacer con los logros asociados a cada consola relevada por su sucesora (especialmente si se deciden cerrar servidores como pasó con la Wii). Si se mantienen pueden ser una carga ridículamente alta en datos almacenados que apenas nadie más conseguirá (el servidor para la consola estará apagado) ni utilizará (¿para qué presumir de un logro muy antiguo, del cual el servidor que lo otorga ya está apagado?); si por el contrario Nintendo decidiese borrar los datos de consolas cuya vida útil se acaba, posiblemente habría miles de usuarios que se pudieran enfadar por ello debido al esfuerzo que han invertido en sacar los logros. Además, no sé cómo será la estructura de las NNID, pero tiene pinta de que en cualquier caso implementarlos sería algo pesado.

En caso de que los logros se mantengan en la propia consola y no se puedan compartir de ninguna manera, pues realmente no tiene gracia, ¿verdad?

En conclusión, parece que aunque sea algo bonito para el jugador, para una compañía cuya visión principal es producir juegos y consolas no parece tan fructuoso como podría verlo el consumidor final. Realmente no es un movimiento tan sabio como parece.

Me permito editar más de doce horas tras la publicación original del tema para reforzar mi punto. Resumen de esta idea para una empresa como Nintendo: Caro, arriesgado, voluminoso, difícil de manejar y mantener y arriesgado para su comunidad de jugadores.

Debes iniciar sesión para responder a este tema.