#16

nadie ha dicho proximo modelo de Switch. Sucesora, nuevo modelo, sí. Nuevo modelo de Switch, no ha salido de boca de nadie.

Al margen ,mucho texto pero nadie ha contestado la pregunta: ¿que sentido tiene a dia de hoy, en olena recesión del mercado de videojuegos, sacar la switch pero potenciada, llamandola Switch 2?

Qué es eso de que estamos en plena recesión del mercado de videojuegos? Lo has repetido varias veces y no hay datos que respalden una afirmación así. La industria nunca ha sido tan grande como lo es ahora, uno busca noticias y lo único que encuentra son datos sobre cómo ha ido creciendo año con año. Pero por como tú hablas cualquiera pensaría que estamos en plena crisis del 83.

#17

Al margen, mucho texto pero nadie ha contestado la pregunta: ¿que sentido tiene a día de hoy, en plena recesión del mercado de videojuegos, sacar la switch pero potenciada, llamándola Switch 2?

Literalmente al principio de la respuesta que te hice anteriormente, dije «Quizás Nintendo este aplicando la filosofía de “si una formula funciona, ¿para que cambiarla?” ¿Qué más sentido que eso quieres?

Además, ¿De cual recesión del mercado del videojuego hablas? Si precisamente los saltos generacionales son cada vez menos notorios.

#18

creo que nos has vivido el paso de los 16 bits a PSX y N64, o el de la generación 32-64 bits a Play2 y Cube. Esos cambios eran abismales.

Por otro lado, no vale si algo funciona repetirlo. Olvidas que ahora hay unas cosas que se llaman Steamdeck y Alli Rogue que antes no existían, y cumplen una función que antes solo switch te daba.O que los usuarios piden mas. Nadie quiere comer lentejas el resto de sus dias por buenas que estén.

Crisis:
Sony pierde mas del 8% del valor de sus acciones en 2024 por la baja venta de PS5 frente a las expectativas.
Caida de numerosas desarrolladoras: Tequila Works, Tango Gameworks, Smilegate cierra su sede europea, Playstation London Estudio cerrado… la lista es interminable.
Despidos masivos: Thunderful despide 20% de su personal por perdidas, restructuración de xbox, Sony despide 900 empleados, Epic Games despide 830 empleados … ha habido mas de 12.000 despidos en el sector en solo 10 meses. Une los 9000 despidos del 2023, después del Covid.
Coste de producción frente ingresos: Ejemplo, Halo Infinte, 500 millones de dolares. Baja ventas de triples A generando perdidas: Alan Wake 2, solo 1’8 millones de juegos vendidos. Square ingresa 18% lenos respecto a 2023 pese a FFVII Rebirth.

Hay un lista de mas de 100 empresas que han sido cerradas o que han despedido gran parte de sus equipos por la crisis. No teneis mas que poner crisis videojuegos 2024 y bañaros en datos.

#19

Cierres, caídas en las acciones (que muy seguramente luego subirán) y despidos hay literalmente todos los años. Eso no es suficiente para afirmar que hay una recesión. Recesión sería si estuviese proyectado que el crecimiento de la industria del videojuego se va estancar o entrar en valores negativos en los próximos años, y eso es literalmente lo opuesto a la realidad, porque todas las proyecciones indican que habrá crecimiento anual de aquí a 2027/2028.

Es respetable que prefieras que Nintendo innove en lugar de ser continuista. Pero vamos, no veo qué necesidad hay de ponerse en plan catastrofista para intentar justificar tu punto. Menos con algo que ni siquiera es real.

#20

Cierres, caídas en las acciones (que muy seguramente luego subirán) y despidos hay literalmente todos los años. Eso no es suficiente para afirmar que hay una recesión. Recesión sería si estuviese proyectado que el crecimiento de la industria del videojuego se va estancar o entrar en valores negativos en los próximos años, y eso es literalmente lo opuesto a la realidad, porque todas las proyecciones indican que habrá crecimiento anual de aquí a 2027/2028.

Es respetable que prefieras que Nintendo innove en lugar de ser continuista. Pero vamos, no veo qué necesidad hay de ponerse en plan catastrofista para intentar justificar tu punto. Menos con algo que ni siquiera es real.

Fran, No tengo el poder necesario para crear un bulo a nivel mundial e inventarme una recesión. No puedo influir en las grandes empresas para publiquen falsos informes de perdidas, ni colgar en determinadas webs entrevistas a personal de Tequila Works u otras desarrolladores clausuradas o restructuradas donde explican los motivos de los cierres y la situación actual. No soy Elen Musk, ni un hacker ruso.

Puedes estar de acuerdo o no en que Nintendo deba innovar. Pero antes de sugerir que miento o invento cosas, puedes ir a las fuentes y consultar lo que se te cuenta. Vamos, por cuestión de respeto mas que nada y mantener una conversación sana.

#21

Ichi lo que te está diciendo Fran es que a pesar de los datos que has dado, el mercado de los videojuegos no está en recesión debido a la gran previsión de crecimiento y todo el dinero que está generando. Te pongo un artículo:

https://www.informesdeexpertos.com/informes/mercado-de-videojuegos#:~:text=El%20mercado%20de%20videojuegos%20alcanz%C3%B3,54%20mil%20millones%20en%202032.

Una recesión es una caída significativa de la actividad económica que acontece en el conjunto de la economía y para un número suficiente de meses. Y como puedes ver, no ha bajado la actividad económica.

#22

Denis, ese artículo que compartes se basa en una previsión hecha en el 2023, con datos de 2018 a 2023 aun sin finalizar, con la burbuja de la pandemia. Estos artículos dicen lo contrario, en su mayoría del 2024 :

lavanguardia. com/vida/20240407/9589286/crisis-industria-videojuego-despidos-cierres-estudios-reportaje.html

navigames. es/articulos/crisis-de-la-industria-del-videojuego/

elpais. com/opinion/2024-05-20/crisis-en-el-sector-de-los-videojuegos.html

kotaku. com/game-industry-layoffs-how-many-2024-unity-twitch-1851155818

latimes. com/entertainment-arts/business/story/2023-11-20/video-game-industry-layoffs

http://www.eurogamer. net/games-industry-layoffs-surpass-10000-for-2024-so-far

A Nintendo le va bien, pero es un rara avis en el mercado del videojuego. Por eso esta transición es vital para Nintendo y debe tener muy claro el siguiente paso.

Edit: los enlaces están copiados con espacios, no me permite publicar enlances. Aproivecho a explicar una cosa muy rápida. Mas ingreso no significa más ganancia o incluso ganancia. Ahora ingresan mas dinero, peor los costes de producción se han multiplicado exponencialmente, mas allá del aumento de ingreso. Por darte un ejemplo: gano 100 millones mas. `pero me cuesta 200 mas hacer el juego. Supone un descenso de ganancias de 100 milones, aunque hayas ingresado 100 mas que otro año.

  • Esta respuesta fue modificada hace 1 año, 10 meses por Ichi.
  • Esta respuesta fue modificada hace 1 año, 10 meses por Ichi.
  • Esta respuesta fue modificada hace 1 año, 10 meses por Ichi.
#23

Pero vamos a ver, esos artículos son artículos de opinión que hablan sobre los despidos y cierres de algunos estudios, no están hablando en ningún momento sobre las ganancias totales de la industria, el crecimiento, o datos generales. Una cosa es la catástrofe de empleados que conlleva al cierre de estudios y otra muy distinta el desempeño económico de una industria en particular.

Además, si precisamente Nintendo está aislada de todos esos problemas porque tendria que cambiar de nuevo su modelo de negocios y meter una innovación totalmente innecesaria en su hardware. Porque tiene más competidores? Si eso es irrelevante, el mayor atractivo es el catálogo, porque te vuelvo a preguntar ya que esquivaste mi pregunta, ¿Porque no te compraste la Wii U si fue una consola muy innovadora?

#24

Ichi, por respeto y mantener una conversación sana deberías haber un mínimo esfuerzo en intentar entender lo que se te está diciendo. Ya se te explicó mil y una veces porque la industria no está en recesión a pesar de lo que expones, pero es como si pasaras completamente del tema con tal de no dar el brazo a torcer.

Tus fuentes en este caso no valen porque, como puntualizo Denís, son artículos de opinión (la mayoría sobre la crisis de despidos, cabe destacar). La única fuente que importaría en este caso, es un artículo en el que se proyecte un decrecimiento en la industria del videojuego, ahí sí se podría hablar de recesión. Spoiler: no lo vas a encontrar, porque lo de la recesión es un invento. Ya han venido 3 personas a señalarte eso, por algo será.

#25

¿Articulo de opinion es la noticia del cierre o despido de miles de empleados? No los has leido, vamos.

casualmente tres personas decian que el rumor chino era correcto porque las sucesoras se fabrican en china, cuando las sucesora se fabrica en vietnam. Y se me puso de loco también porque pasais de leer los artículos. lo mas simpatico de todo sera que cuando tenga razon, nadie vendra a recordármelo

#26

Seguimos esperando a que compartas un artículo en el que se muestre claramente como la industria ha entrado o va a entrar en recesión (con datos objetivos sobre las proyecciones de crecimiento de la industria del videojuego en general). Hasta que no lo hagas, a los demás nos queda más que claro que lo de la recesión es un invento tuyo, no importa cuántas vueltas y evasivas le des al asunto.

#27

Seguimos esperando a que compartas un artículo en el que se muestre claramente como la industria ha entrado o va a entrar en recesión (con datos objetivos sobre las proyecciones de crecimiento de la industria del videojuego en general). Hasta que no lo hagas, a los demás nos queda más que claro que lo de la recesión es un invento tuyo, no importa cuántas vueltas y evasivas le des al asunto.

Sigues llamandome mentiroso, pero no te culpo. Es el sino de estos tiempos. Está bien. Tu has elegido creer cualquier rumor chino sobre switch 2 y que los videojuegos están a en un momento dulce.Imagino que con datos no cambiarás de opinión,pero como me has pedido un artículo, te paso varios con datos. Con números y trazabilidad.

Con gráficas de las caidas de ventas:

businessinsider.es/industria-videojuego-ahora-mismo-peligro-1361862

Caida del mercado europeo :

eurogamer.es/las-ventas-de-videojuegos-cayeron-casi-un-30-en-reino-unido-durante-la-primera-mitad-de-2024

En esta misma web:

nintenderos.com/2024/11/nintendo-baja-sus-pronosticos-tras-estas-caidas-en-ventas-de-switch-y-sus-juegos/amp/

Y mas, con porcentaje de datos de caidas:

levelup.com/noticias/806744/Ventas-de-PS5-y-Xbox-Series-XS-se-desplomaron-en-Europa-durante-septiembre

Caida de ventas de PS5 en mas de 22% este año:

miradafresca.com/tecnologia/caida-en-las-ventas-de-playstation-5-que-significa-para-el-futuro-de-sony-y-los-videojuegos/amp/

Caida de ventas en EEUU, con números exactos:

google.com/amp/s/www.muycomputer.com/2024/07/09/las-consolas-caen-y-el-pc-crece-sony-acerto-llevando-sus-exclusivos-a-pc/amp/

#28

Mira, yo ya no me voy a repetir más. No comprendo qué parte de «datos objetivos sobre las proyecciones de crecimiento de la industria del videojuego en general» no entiendes. Se te pide una cosa y sales con todo menos lo que se te está pidiendo para que pruebes tu punto. Es que de verdad, es tan fácil como buscar «video game market research» en el navegador para que entiendas por qué no hay ninguna recesión, todas son proyecciones positivas de crecimiento para la industria del videojuego de aquí a los próximos años. Yo esto lo doy por zanjado ya, no tiene caso.

#29

He hecho lo que has pedido. Video Game Market Research.

Maneja datos de 2022 y predice lo que pasará de 2023 en adelante. Son previsiones, yo te doy datos exactos, confirmados. Estamos en 2024 y las prediciones de ese artículo han fallado en todo.

Yoshi Superadministrador
#30

Por cierto dAmfer seque este no esle tema pero dame un yoshi navideño ha llegado que seamos navideños

Debes iniciar sesión para responder a este tema.