Comprar juegos de lanzamiento
Hay algo que realmente me causa curiosidad, y que veo contínuamente en la comunidad. Quisiera exponer mi punto de vista sobre este temita, y si queréis me dais el vuestro... aunque también podéis pasar de largo esto último y solo disfrutar del ensayo de vuestra diva salsera favorita de Nintenderos (??
Comprar juegos de lanzamiento en la generación actual
La globalización del internet ha traído consigo cosas tanto buenas, como malas, sobretodo hablando de una industria como los videojuegos hoy en día; gracias al internet nosotros los jugadores tenemos beneficios, como por ejemplo: podemos jugar con gente de todo el mundo, comprar juegos sin tener que salir de nuestras casas, recibir actualizaciones para corregir errores en los videojuegos, entre otros, más sin embargo no es sorpresa para nadie que por medio del internet muchas compañías aplican políticas que pueden resultar demasiado opresivas, o simplemente abusivas para el consumidor: conexión permanente a internet, micropagos a modo de "Pay to Win" o los polémicos DLCs de salida. En base a esto, planteo la cuestión: realmente vale la pena comprar un videojuego en su día de lanzamiento?
Actualizaciones, un arma de doble filo
A día de hoy, comprar un videojuego de salida es caminar sobre una cuerda floja a ciegas, pues corres el riesgo de encontrarte con errores que el producto tenga en su día de lanzamniento; este mismo año hemos sido testigos de casos como el de Mass Effect Andromeda, un videojuego que en su momento de salida tuvo desde errores en las animaciones de los personajes, hasta bugs tan graves que hacían casi imposible jugar al videojuego, y así se hayan lanzado parches para corregir dichos errores, el daño ya estaba hecho, y quienes lo jugaron desde el primer día tuvieron que vivir la nada grata experiencia de jugar un título mal hecho. Al comprar videojuegos el día de su lanzamiento, corres el riesgo de tener que esperar un parche que posiblemente nunca llegue, mientras tanto, quienes esperaron lo podrán disfrutar sin problemáticas de por medio
Hay casos más ligeros pero igualmente destacables, como ARMS o el primer Splatoon, que aún siendo juegos geniales, llegaron bastante cortos de contenido, y quienes lo compraron en su salida debieron de esperar a futuras actualizaciones para ampliar ese contenido escazo. Esto desde cierta perspectiva es bueno, pues constantemente tienes más que jugar, pero visto desde otra prespectiva, es malo, pues al comprar el juego de salida te encuentras con un título "vacío" (podéis ver el caso de ARMS, que siendo un juego competitivo ha incluído recientemente la personalización de los controles, y si bien ya se anunció, aún no posee un sistema de logros)
Esperar más, pagar menos
Como comenté arriba, a día de hoy los DLCs son el pan de cada día, y es que constantemente presenciamos casos donde el día de salida del videojuego ya hay DLCs y pases de temporada que pueden superar los 60 euros, que sumados al precio de 60/70 euros que tiene un juego "AAA" a día de hoy, acaba duplicando el precio del susodicho videojuego si queremos dicho contenido. Esto podría entrar a un debate más largo, sobre si vale al pena comprarlos, sobre lo prescindibles que pueden (o no) ser... pero creo que resumiré todo en la siguiente imagen: https://i.blogs.es/c15a08/horizon-zero-dawn-complete-edition-box/450_1000.jpg
HorizoN Zero Dawn, un videjuego lanzado en Marzo de este año por el módico precio de $70, ya tiene anunciada su "Complete Edition" para Noviembre de este mismo año, la cual incluirá, además del juego base, la expansión The Frozen Wilds, y algunas armas exclusivas, y será lanzada a precio reducido de $50... quienes compraron el juego de salida y pensaron comprar la expansión, debieron desembolsar $90, frente a los $50 que tendrán que pagar quienes tuvieron paciencia. Mismo caso se da con Resident Evil 7 GOLD, juego anunciado hace unos meses por Capcom, que incluirá REVII Biohazard y todos sus DLCs
Casos de ese estilo podría seguir nombrando, como NIOH, juego lanzado este año y que también recibirá una complete edition este mismo año, pero creo que mi punto quedó claro. Aguantándote unos meses, podrías conseguir un ahorro de más del 50% (y también un 50% más de contenido para jugar)
No todo es malo
Recordemos algo, estamos en internet, la fuente de información más extensa del mundo, por lo que apenas se sepa un dato, este va a exparcirse como la espuma. Comprando un videojuego de salida, te evitas cualquier dato no deseado que pudiese arruinarte la experiencia, ya que por prudente que seas, nadie se escapa de los Spoilers
Conclusioncitas bonitas
Si un videojuego anuncia cosas como Pases de Temporada, DLCs de salida o micropagos, lo mejor es esperar 6 meses como mínimo para decidir si comprarlo o no, pues si no anuncian una Complete Edition, al menos te saldrá a la mitad del precio seguramente (y no, por si te preguntas, no se me pasó hablar de las reabajas prematuras que tienen los videojuegos a día de hoy... si no me crees, vueve a leer el post)
En fin, esa es mi opinión, personalmente no he pensado en comprarme ciertos juegos de Switch como Mario+Rabbids o Fire Emblem Warriors por este tema (con Zelda hice una excepción). Quisiera saber que opináis vosotros. Saluditos bichitos!!
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