No creo que vaya a hacerlo,
más que nada por falta de recursos económicos y de espacio,pero vaya, yo solo espero que por lo menos en cuanto a videojuegos, ojo, digo videojuegos, haya aún para coleccionar, soy empatico con el resto de colecciones
Claro que lo que Nintendo ha hecho es inteligente. Ha pensado en el beneficio económico sobre todas las cosas, por encima de su esencia.
Una mujer atractiva que es oficinista y que, hastiada de trabajar, decide meterse a Onlyfans para ganar mucho dinero a cambio de prostituir su imagen: ¿Va a ganar mucha pasta? Sí ¿Es inteligente? Sí ¿Explota sus recursos? Sí ¿Mantiene su dignidad? No. Así veo a Nintendo. Una ramera desconocida que se ha vendido al dinero. En Nintendo ya no hay amor, solo codicia.
Elefanterojo, no creo que afecte al coleccionismo. Cada vez hay mas merchandising. Con la película nueva vas a tener para coleccionar hasta chicles y figuras del Mc Donalds. Nintendo va a mercadear con sus personajkes hasta la extenuación. Si quieres coleccionar todo lo que sale, ya puedes ir pidiendo un buen crédito.
Nintendo, como cualquier otra compañía, no se guía y nunca se ha guiado por ese tipo de sentimentalismos. Lo único que yo leo acá es el típico «en mis tiempos todo era mejor».
no entiendo tu argumento, Fran. Los coches ahora son mejores, los móviles, la sanidad, la higiene en las calles, la tolerancia, los implantes dentales, los televisores, la comida ahora es mejor.Muchas cosas son mejores. Y son fáciles de reconocer.
Otras cosas, simplemente no lo son. La musica o el cine era mejor en los 80 y 90.
Nintendo, ahora, es peor. Mas rica. Pero peor.
Hombre, tu argumento para decir que es peor es que ahora no hay «amor» ni «esencia».
Pero dejando eso de lado, que el cine, la música, los videojuegos o la propia Nintendo sean «peores que antes» es algo sumamente relativo, y no un hecho consolidado e irrebatible como lo quieres hacer ver.
Hombre, tu argumento para decir que es peor es que ahora no hay «amor» ni «esencia».
Pero dejando eso de lado, que el cine, la música, los videojuegos o la propia Nintendo sean «peores que antes» es algo sumamente relativo, y no un hecho consolidado e irrebatible como lo quieres hacer ver.
si, claro. Es subjetivo. Si partimos de la base de que los videojuegos son arte, han de hablar los sentidos, por ende los sentimientos (esencia, inspiración, «amor»). Pero para gustos, el arcoiris. ¿En tu opinión que hace mejor a Nintendo ahora que en los 90 y la decada de los 2000?
Bueno, empecemos por el hecho de que en ningún momento he dicho (ni siquiera implicado) que Nintendo sea mejor ahora que antes, así que no entiendo por qué has dado eso por hecho ni a raíz de qué viene esa pregunta. La razón? No le veo sentido a comparaciones de ese tipo porque, en el caso de los videojuegos, se basan sobre todo en el sentimentalismo, la nostalgia, y la tendencia por idealizar ciertas épocas (esto último es común sobre todo entre los más veteranos).
A mí, sin importar la época, dame buenos videojuegos y yo contento. No me gusta complicarme la vida, ponerme en plan pesimista ni amargarme por algo que al fin y al cabo solo es un hobby más.
Yoshi
Superadministrador
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#22
Venía con las palomitas… quien es este metroide promedio? ¿ Fran? vengo a decir que eso de decir que Nintendo se esta prostituyendo me parece furra de lugar no creo se ala plabra lo esta hacieno de formna elegante croe yo escepot por lo de kay cards que me dan puto asco
Venía con las palomitas… quien es este metroide promedio? ¿ Fran? vengo a decir que eso de decir que Nintendo se esta prostituyendo me parece furra de lugar no creo se ala plabra lo esta hacieno de formna elegante croe yo escepot por lo de kay cards que me dan puto asco
Fran murió de una hernia por culpa del Silksong. Soy un primo lejano y estaré gestionando su cuenta de ahora en adelante.
Ese Metroide promedio perdió la batalla contra Hornet en Smash de Switch 2 (?)
Yo creo que Nintendo sigue haciendo juegazos, pero las redes hacen mucho ruido y critican los juegos sin haberlos jugado, solo por lo que se ve, no por la experiencia.
Lo que me preocupa es la cantidad de juegos taaan largos que hacen. Se me empiezan a acumular los juegos y me da pereza empezar uno cuando tengo tantos por terminar. Me gustaba mucho la época de la DS/3DS que tenía juegos más cortos, pero súper disfrutables.
Ojo, que sigue habiendo juegazos, pero prefiero que duren poco (y si puede ser, que cuesten menos), a tener 5 juegos tochos al año de 90€ cada uno.
Amo a Nintendo y he explorado todos sus reinos y mundos desde la época de la N64. Me flipan los crossovers como Super Smash Bros. ^^
No es pesimismo. Ojala enderece el rumbo, pero hay argumentos de peso para pensar que Nintendo ha cambiado y es a peor. Me gustaría conocer los vuestros, porque solo he leído que todo es nostalgia y que ganan mucho dinero. ¿Eso como usuario que aporta? Aquí tenéis unos hechos:
– Third parties viejos e inferiores tecnológicamente: FF Remake, Elden RIng, Cyberpunk. Antes Nintendo era la punta. Ahora lanzan juegos que tienen 5 o 6 años.
– Gamekey Cards. Impensable hace años.
– Caída tecnológica. Antes Nintendo era la punta tecnológica. Ahora, la cola.
– Caída de calidad del producto: mi NES, GameBoy,SNES o N64 aun tiran como el primer día. Mi Switch ya ha sufrido tres drift. Vergonzoso.
– Lanzaban los mejores juegos de su momento y de la Historia: Super Mario Bros, Mario 3, Mario World, Mario 64, Ocarina Of Time… Desde hace casi 10 años, desde BOTW, Nintendo no ha lanzado nada que pueda decirse que pueda optar a ser el mejor juego del momento presente y pasado.
– El negocio de los DLCs : lo de Donkey Kong Finanzas y lo que se va a venir con Mario Kart World, tiene tela. Como añadido, varios servicios de suscripción para capitalizar aun mas el servicio.
– Falta de innovación (juegos): Nintendo creaba géneros. Existen los juego tipo Zelda, los tipo Mario, los tipo Mario Kart, los estilo Metroid, Animal Crossing, Luigis Mansion… Todo géneros en los Nintendo creó escuela. Curioso, todo géneros de hace al menos 20 años. Sus platos fuertes actuales, como Mario Kart World, están decepcionando.
– Falta de innovación (hardware). Ya se ha escrito mucho de esto. 8 años para sacar una Switch Pro.
Como se hecha de menos a Yamauchi. El era Nintendo y el auténtico genio que hizo Nintendo lo que es.
Dices que no es pesimismo, pero literalmente lo único que haces es enfocarte en los aspectos negativos, cuando lo ideal sería hacer un balance entre los aspectos negativos y positivos para intentar hacer una comparación, de lo contrario evidencias que tienes un sesgo enorme. Luego rematas el comentario con un «cómo se echa de menos a Yamauchi, él sí era Nintendo», lo cual demuestra lo que dije en mi comentario anterior: en este tipo de discusiones la gente está muy influenciada por la nostalgia y la tendencia a idealizar ciertas épocas.
Dejando eso de lado, vamos a analizar punto por punto:
-No puedes esperar que un sistema híbrido, con hardware portátil y a $400 ofrezca la misma calidad técnica que un armatoste de sobremesa. Lo de que los juegos sean «viejos» también es debatible verlo como algo únicamente negativo, ya que hay muchos usuarios que solo tenían Switch, y qué no pudieron disfrutar de esos juegos en su momento porque era imposible desarrollar un port para la consola por limitaciones técnicas. Además, no solo se han visto ports de juegos de «hace 5 o 6 años», por ejemplo: AC Shadows, Star Wars Outlaws e Indiana Jones, y seguramente vendrán muchos más en camino.
-Las GKC son una mierda.
-No ser puntero tecnológicamente no tiene que ser algo necesariamente malo si el precio acompaña. Enfocándonos únicamente en la actualidad, no hay otro sistema híbrido que ofrezca la misma calidad técnica de Switch 2 a $400, así de simple.
-Los DLC no tienen por qué ser algo malo necesariamente, todo depende del contexto. En el caso del DK (y de paso también meto al nuevo Pokémon) sí estoy de acuerdo en que se trata de una práctica abusiva porque claramente se trata de contenido recortado a posta para venderlo por aparte. Pero así como tienes casos de ese estilo, también tienes los DLC desarrollados posterior al lanzamiento del juego base, que añaden decenas de hora de juego e incluso se podrían considerar un juego por aparte. Ejemplos pueden ser: Splatoon 2 y 3, Xenoblade 2 y 3, Hyrule Warriors AoC, Zelda Botw y Fire Emblem Three Houses.
Con los servicios de suscripción sí estoy de acuerdo en que se podría considerar un paso atrás con respecto a lo que se tenía con, por ejemplo, la virtual console. Pero también es cierto que si reúnes un grupo de gente para pagar el plan familiar el servicio sale muy barato, y actualmente ofrece un catálogo enorme de juegos retro.
-Caída de calidad del producto: aquí sí que no se puede excusar a Nintendo con el drift de los Joy-con. Habrá que ver cómo evoluciona el asunto con Switch 2.
-El «no haber lanzado nada que pueda decirse que pueda optar a ser el mejor juego del momento presente y pasado» es sumamente relativo y dependiente de los gustos de cada persona. Este argumento está sumamente influenciado por gustos personales así que lo tomaría con pinzas.
-Comparar la «facilidad» con la que creaba un género cuando la industria estaba en pañales con la actualidad es un sin sentido. Obviamente conforme una industria madura se hace más difícil innovar, y aún así hemos visto vueltas de tuerca bastante grandes a franquicias clásicas de la N, como Zelda o el propio Mario Kart (con todas las mecánicas que añadieron, lo versátiles que son los mapas, y el hecho de que todos estén interconectados en un mala coherente, que eso no es moco de pavo). Tampoco podemos dejar de lado la creación de IPs que han dejado huella en sus géneros respectivos precisamente por su innovación, como Splatoon.
-Esto no es exclusivo de la actualidad. No olvidemos que el salto de NES a SNES fue bastante conservador, y que el hecho de no querer abandonar los cartuchos fue uno de los principales factores que influyó sobre el poco éxito comercial de N64 (esto por poner unos pocos ejemplos, porque hay muchos más que casualmente has ignorado). Y aún así, ser conservador no tiene que ser algo meramente malo si se hace bien. Si intentas reinventar la rueda a cada rato, con experimentos raros solo por el hecho de «innovar» obtienes una Wii U.
Hay momentos para innovar y otros para ser conservador. Es un equilibrio que depende de las necesidades actuales del mercado. En este caso, la grandísima mayoria de gente quería una Switch 2, por lo que se ofreció una Switch 2. Así de simple.
Ese Metroide promedio perdió la batalla contra Hornet en Smash de Switch 2 (?)
Fuera de bromas me encantaría que esté Hornet en el siguiente Smash. Prácticamente ya tiene el moveset hecho, y en mi opinión se merece un puesto por lo influyente que ha sido Hollow Knight en el medio.
Yoshi
Superadministrador
·
#29
Y es que me me está contagiando euroMario con sus pensamientos o su forma de ver las cosas, pero hoy ahora mismo estoy pensando que si se meten a diversificar mucho en otros sitios y les va bien igual luego igual hacen menos videojuegos. Eso nunca pasará, verdad?
por cieto metroide bien piodrias hacer un analisis articulo para la web :V
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Esta respuesta fue modificada hace 1 año por
Yoshi.
Gracias por la oferta Yoshi, pero no creo tener tiempo ahora mismo. Aún así ahí queda la idea, estaría interesante que alguno de tus redactores haga un análisis tanto de lo positivo como lo negativo de la Nintendo actual, y de cómo no todo es tan blanco y negro como algunos quieren hacer ver (por ejemplo, con lo del conservadurismo vs innovación, o con lo de los DLCs y servicios de suscripción, que estos temas ya por si mismos darían para artículos enteros btw). Sin dejarse llevar por sesgos, nostalgia, y con los datos más completos con el fin de evitar omitir información a conveniencia (ya sea para dejar mejor o peor parada a la compañía).
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