OP

[ANÁLISIS] FINAL FANTASY IV

¿Difícil? Qué va…sólo hasta la médula.




FINAL FANTASY 4. DS. Lanzamiento. Septiembre 2008

Historia típica de cualquier Final Fantasy de principios de los años 90: los cristales son usados por algún ente malvado para destruir el planeta. Como caballero negro de un grupo militar a las órdenes de nuestro rey, tenemos como misión agenciarnos con todos los cristales para sembrar poco a poco la destrucción y el caos. Pero al igual que “sin dolor no hay ganancia”, sin problemas no hay Final Fantasy. Pronto nos rebelaremos en contra de nuestro soberano y comenzará nuestro singular periplo en el que visitaremos tierras lejanas y planetas habitados por seres extraños además de conocer a un grupo de personajes de lo más variopinto.



No es de extrañar que las novedades vengan a pares. Los que jugamos la versión de Super Nes vamos a notar diferencias tangibles en cada aquí y allá. La más significativa es sin duda los nuevos gráficos en 3D diseñados para la ocasión. Sólo hay una palabra para describirlos: sublimes. Estas cotas de perfección se notarán sobre todo en las secuencias pregrabadas que van narrando la, cada vez más compleja, historia. Estas secuencias se verán respaldadas por voces digitales que, si bien en inglés, le dan un toque más cinematográfico al juego que su predecesor Final Fantasy III. Y es que sin duda, Square-Enix ha tirado la casa por la ventana a la hora de crear rimbombancia en nuestra pequeña portátil. Cabe reseñar la espectacularidad de las batallas contra los jefes. Solo flaquean los gráficos en las batallas normales, cuyo aspecto es un poco desolador en ocasiones. A pesar de todo, es algo a lo que te acostumbras.




Más novedades. No hay nada táctil salo unos minijuegos para entrenar al Eidolón (una invocación “tuneable” creada para este remake). Esto viene como anillo al dedo, puesto que en el susodicho Final Fantasy III, el uso del lápiz táctil era un engorro inservible y que te podía crear algún que otro contratiempo en las batallas más decisivas. Esto ya no más. La pantalla táctil ahora solo sirve para mostrar los mapas de las mazmorras, algo que sin duda, es de lo más útil. En las batallas, esta pantalla nos servirá para tener presente en todo momento el estado del personaje, mientras que la acción transcurre en la pantalla superior.

Pero si bien la jugabilidad ha sido mejorada en ese aspecto, aún le faltan otros aspectos por pulir como el tema de la dificultad. Es extremadamente difícil. Las batallas son desafiantes y, desde los primeros compases, el juego nos exige aumentar de nivel constantemente para poder avanzar por mazmorras o hacer frente a los jefes que pueblan el cartucho. Sin duda, no es apto para jugadores casuales, sino para aquellos que están experimentados en esto del rol de la vieja escuela. La batalla final no tiene desperdicio dada su dificultad: no todos conseguirán derrotar al jefazo que nos espera tras las más de 20 horas de juego. Más de uno dejará el juegopor imposible antes de llegar hasta él, por otra parte. Al acabarlo desbloquearemos el Nuevo Juego + con nuevos retos y jefes creados para la ocasión, como el Proto Babil. Aún así, es más de lo mismo, y no merece la pena ser rejugado.





En definitiva, un juegazo que solo podría ser mejorado habiendo incluido varios modos de dificultad para que fuera accesible a un mayor público. A pesar de eso, excelente.

Gráficos 9/10
Jugabilidad: 6/10
Duración: 8/10
Adicción e historia: 10/10

TOTAL: 8/10
#2

ESTO ES UN ANALISIS Y LO DIGO EN MAYUSCULAS espero que algunos tomen nota….. 😉 esta semana lo subimos al portal, un buen trabajo te felicito y muy bien redactado.

#3

gracias 😳 ya ire escribiendo más según tenga tiempo. El tema DS es algo que controlo bastante 😛

#4

Yo es que no soy muy de final fantasy… pero… buen analisis, creo ¬¬.

#5

recomendais este juego a alguien q nuncaha jugado a un final fantasy??

#6

@GoroLink wrote:

recomendais este juego a alguien q nuncaha jugado a un final fantasy??

uf, lo que es la gestión de personajes no es que sea dificil en sí como ocurre por ejemplo con final fantasy 8, pero las batallas son realmente duras. yo de empezar con la saga lo haría con el 9 o el 10 que son los más asequibles para los novatos.

#7

Vaya por Dios..yo q me lo queria comprar..
Buen analisis por cierto..da gusto ver a una persona q nada mas llegar mete un analisis…gracias ,felicidades y bienvenido(otra vez)

#9

el 1 es que algo…abrupto. no se. la historia es arquetípica y no tiene nada destacable.es del 87 el juego, así que imagínate. tú mismo de todas formas 😀

#10

ups!… en el 87 estaba yo… esto… pues… os*** ni espermatozoide/ovulo era yo todavia xD…

Bueno, pues si algun dia me da por jugar final fantasy, ya se por cual empezar xD. Y ahora que aprendi algo nuevo, puedo ir tranquilo a la cama.

#11

Final fantasy IV, he jugado, digamos que bastante jodillo 🙄
Voy por la parte de la torre de Golbez, no puedo avanzar mas (porque tengo que entrenar mucho y me da pereza…) T.T, no lo recomiendo para novatos de rpg la verdad

#13

Buen análisis. Una pena que no me entusiasmen los FF… creo que es una saga sobrevalorada. Aunque decir que me parece estupendo que el III y IV de DS conserven una jugabilidad propia de los tiempos de NES, de los originales. Se nota que es un RPG mas puro.

#14

@O-RaZoR wrote:

Buen análisis. Una pena que no me entusiasmen los FF… creo que es una saga sobrevalorada. Aunque decir que me parece estupendo que el III y IV de DS conserven una jugabilidad propia de los tiempos de NES, de los originales. Se nota que es un RPG mas puro.

Siento contradecirte, pero para mi Final Fantasy no es sobrevalorado y hablar de rpg mas puro… pues nose, si FF es la saga de rpg mas vendida de la historia es por algo, porque antes de FF aparte de Zelda y Dungeons and Dragons lo demas era muy malo, Final Fantasy, al menos hasta lo que he jugado (IV, VII, VIII, IX y X) me parece rpg puro y duro. Lastimosamente para algunos, los mejores FF no se hicieron para consolas de nintendo pero bueno, eso no quiere decir que sea sobrevalorada 😉

#15

@andrew wrote:

@O-RaZoR wrote:

Buen análisis. Una pena que no me entusiasmen los FF… creo que es una saga sobrevalorada. Aunque decir que me parece estupendo que el III y IV de DS conserven una jugabilidad propia de los tiempos de NES, de los originales. Se nota que es un RPG mas puro.

Siento contradecirte, pero para mi Final Fantasy no es sobrevalorado y hablar de rpg mas puro… pues nose, si FF es la saga de rpg mas vendida de la historia es por algo, porque antes de FF aparte de Zelda y Dungeons and Dragons lo demas era muy malo, Final Fantasy, al menos hasta lo que he jugado (IV, VII, VIII, IX y X) me parece rpg puro y duro. Lastimosamente para algunos, los mejores FF no se hicieron para consolas de nintendo pero bueno, eso no quiere decir que sea sobrevalorada 😉

Si estas insinuando que lo digo por que desde el 7 aparecieron en consolas de sony, te equivocas. He jugado al jugue al VIII en su tiempo, y me parecio un peñazo total. Es más, hace poco jugue al FF VII en PC (Que mucha gente desconoce que el VII y el VIII salieron para PC), y me parecio un juegazo. El guion es de lo mejorcito (sino elmejor) que he visto en un videojuego. ¿El problema? Aun no lo he acabado. Voy por el final del segundo CD y lo deje por aburrimiento: es lento de cojones. Todos los FF lo son. Mas lentos que la patada de un astronauta. El FF VII tiene su puesto ganado a pulso, pero los demas (De la saga numérica, no entro en los muchos spin-offs), tienen un sistema de juego que los hace tediosos.
Tambien decir que no he jugado a los juegos a partir del 10, por lo que no puedo opinar mucho, pero parece que, por lo que he leido en muchos sitios, no son nada del otro mundo. aunque me reservo mi opinion sobre estos, ya que, como he dicho, no los he jugado.
Sobre lo del estilo mas puro, me referia a que se nota que el planteamiento es «retro». Simplemente no hay tantos sistemas de mejoras y demases innecesarios. Y se nota rapidamente que son juegos que poco tienen que ver con los modernos: si has jugado al 1, 2, o a estos remakes (3 y 4), te daras cuenta que practicamente lo único que comparten son el nombre (Y los chocobos).

En fin, solo es mi opinion, saludos.

#16

@O-RaZoR wrote:

Si estas insinuando que lo digo por que desde el 7 aparecieron en consolas de sony, te equivocas. He jugado al jugue al VIII en su tiempo, y me parecio un peñazo total. Es más, hace poco jugue al FF VII en PC (Que mucha gente desconoce que el VII y el VIII salieron para PC), y me parecio un juegazo. El guion es de lo mejorcito (sino elmejor) que he visto en un videojuego. ¿El problema? Aun no lo he acabado. Voy por el final del segundo CD y lo deje por aburrimiento: es lento de cojones. Todos los FF lo son. Mas lentos que la patada de un astronauta. El FF VII tiene su puesto ganado a pulso, pero los demas (De la saga numérica, no entro en los muchos spin-offs), tienen un sistema de juego que los hace tediosos.
Tambien decir que no he jugado a los juegos a partir del 10, por lo que no puedo opinar mucho, pero parece que, por lo que he leido en muchos sitios, no son nada del otro mundo. aunque me reservo mi opinion sobre estos, ya que, como he dicho, no los he jugado.
Sobre lo del estilo mas puro, me referia a que se nota que el planteamiento es «retro». Simplemente no hay tantos sistemas de mejoras y demases innecesarios. Y se nota rapidamente que son juegos que poco tienen que ver con los modernos: si has jugado al 1, 2, o a estos remakes (3 y 4), te daras cuenta que practicamente lo único que comparten son el nombre (Y los chocobos).

En fin, solo es mi opinion, saludos.

UF…siento no coincidir contigo en este asunto. Los final fantasy del I al III eran mas parecidos a los dragon quest, sin un combate de turnos activos como paso a partir del 4 y mantuvieron hasta el 9. Por lo que a mi respecta, ninguno de los Final Fantasy aparecidos en las consolas de Nintendo puedes superar a los que salieron posteriormente en PSX y PC. Por que? porque no tienen una historia compleja y -salvo en ramakes- esta narrada a trancas y barrancas. el hilo argumental se perdia facilmente en cuanto nos hacian pasar 4 mazmorras seguidas sin que ocurriese ningun acontecimiento para, posteriormente, contarte hecho tales como la destruccion de un pueblo entero, el asalto a un castillo o el naufragio de un barco (hecho que a lo mejor tenian una importancia vital) en menos de 15 minutos. Lo que se hizo a partir de VII fue mermar el tiempo de juego en favor de un compleja trama. La trama del 7 es compleja, estoy de acuerdo, y el juego es lento, tambien es verdad, pero gracias a eso, sabes perfectamente todo lo que esta pasando y te dejas llevar por el argumento. te sorprende, te sientes contento, triste en ocasiones, etc. Eso es de lo que tratan los final fantasy a partir del 7. No son juegos de rol: son aventuras graficas con batallas en las que intervienen las estadisticas numericas de cada personaje. eso es todo.

En cuanto al 8…se nota que no has jugado-al menos no lo suficiente-, si no no dirias que es un coñazo. Es,posiblemente, el final fantasy con la trama mas compleja y elaborada jamas creado. Tanto es asi,que todavia hay luchas de fans para ver quien ha entendido mejor el argumente. hay quien dice qeu todo el juego es un sueño, otros que todo es parte de un hechizo ilusorio, otros que todo es culpa de una distorsion espacio-tiempo. en fin, es libre de interpretacion. la trama esta narrada perfectamente. es una novela digital y no un simple juego de avanzar por mazmorras. de hecho, en este juego los niveles de los personajes no importan para nada, y te dan a entender que si sabes pillarle el punto a la jugabilidad desde los primeros compases, puedes «grindar» por todo el juego sin el mayor de los problemas (al contrario que el I, II, III, IV, V, y VI, que te hacian pasar horas y horas luchando para subir de nivel a tus personajes).

Lo de que hasta el VII, los final fantasy mantienen una jugabilidad «pura» como tu lo llamas…bueno , es falso: tu te refieres al uso de profesiones basicamente. DEsde siempre ha habido profesiones en los final fantasy, pero llega el 7 y dice: «vamos a hacer que cualquier personaje pueda luchar o usar magia a medida segun quiera el jugador» y lian la madeja. la gente casual dice que no entiende el sistema de juego y se frustra…para ellos los final fantasy eran cosa de nintendo. Llega el VIII y se lia mas aun, porque, sin duda, es el final fantasy con el sistema de juego mas complejo de todos (y cuando digo complejo, digo dificil y a la vez, lleno de posibilidades) y la gente ya no sabe ni que hacer. Por eso cuando llego el final fantasy 9 y CALCA el sistema de combate de final fantasy IV, los verdaderos fans de este nuevo estilo de juego que se habia creado para PSX nos llevamos ñlas manos a la cabeza. No es raro que luego el X lo hicieran libre para que el jugador pudiera escoger desde el principio si queria que sus personajes fueran libres para aprender cualquier habilidad o siguieran un camino prefijado conforme a la profesion que el juego sugeria desde el comienzo. Del XII no quiero ni hablar. Desde que square se fusiono con enix y Uematsu y Sakaguchi dijeron que no querian saber ya mas nada de final fantasy, esta saga lleva unos derroteros que no se donde va a acabar. El XI es la peor mierda que se ha inventando, y el XII es un calco del XI pero con secuencias de video y una historia. patetico. Sobrevalorada? hoy por hoy SI. La epoca dorada de final fantasy fue PSX (lo de que salieran el 7 y 8 en pc son meras anecdotas,porque nadie se lo compro en pc teniendo una play, reconozcamoslo. los jugadores de pc son de otro tipo de «rol»).

Y bueno, al que no le gusten los final fantasy que no juegue. yo desde luego compre el 7 8 y 9, y el 10 ya me defraudo algo. A partir de hoy, yo pirateo los final fantasy, y lo seguire haciendo hasta que vuelvan a crear algo con una calidad jugable encomiable y no se centren solo en graficos de ultima generacion e historias que ya no entretienen para que un pringao que no ha jugao en su vida pueda pasarse el juego pulsando solo un boton

post data: el I, II, y III son las tres peores mierdas que he jugado en mi vida. sobre todo el III. Y el XI xD

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