¡Aquí os traemos una guía de MTs para Leyendas Pokémon: Z-A! El juego ya está disponible en Switch y Switch 2 y ahora tenemos más contenidos que se suman a sus precios oficiales.

Ya sabéis que Leyendas Pokémon: Z-A ha confirmado edición mejorada para Nintendo Switch 2. Ahora, tras su actualización de lanzamiento, así como el primer Regalo Misterioso, os traemos información sobre las MTs.

MTs y tipos de obtenciones

MT obtenibles por tareas de Mable (Melia)

MT Tipo
Golpe Roca Roca
Disparo Lodo Tierra
Protección Normal
Colmillo Rayo Eléctrico
Puño Hielo Hielo
Colmillo Ígneo Fuego
Colmillo Hielo Hielo
Puño Trueno Eléctrico
Torbellino Agua
Puño Fuego Fuego
Terratemblor Tierra
Cabeza Zen Psíquico
Cañón Resplandor Acero
Avalancha Tierra
Puya Nociva Veneno
Onda Ígnea Fuego
Surf Agua
Cola Férrea Acero
Anticura Psíquico
Trueno Eléctrico
Terremoto Tierra
Giga Impacto Normal
A Bocajarro Lucha
Maquinación Siniestro
Rayo Solar Planta
Hidrobomba Agua
Llamarada Fuego
Ventisca Hielo
Onda Certera Lucha
Sofoco Fuego
Enfado Dragón
Puño Hielo Hielo
Danza Espada Normal
Doble Equipo Normal
Idavuelta Bicho
Paz Mental Psíquico

MT obtenibles por misiones principales o secundarias

MT Tipo Misión
Púas Tierra Secundaria
Sustituto Normal Secundaria
Corpulencia Lucha Principal
Envite Ígneo Fuego Principal
Lanzamugre Veneno Principal
Autodestrucción Normal Secundaria
Desarme Siniestro Secundaria
Reflejo Psíquico Secundaria
Metrónomo Normal Secundaria
Carantoña Hada Principal
Agilidad Psíquico Secundaria
Remolino Normal Secundaria
Fuego Fátuo Fuego Secundaria
Vuelo Sagrado Normal Principal
Voltio Cambio Eléctrico Principal
Vuelo Volador Secundaria

MT dispersas por el mapa

MT Tipo
Mofa Siniestro
Avivar Normal
Golpe Cabeza Normal
Meteoros Normal
Maldición Fantasma
Hiperrayo Eléctrico
Púas Tóxicas Veneno
Giro Fuego Fuego
Golpe Aéreo Volador
Rugido Normal
Viraje Agua

Lista de todas las MTs de Leyendas Pokémon: Z-A por número (traducciones provisionales)

  1. Golpe Cabeza – Limpia las rocas cerca de la Zona Salvaje 2

  2. Garra Dragón – Por determinar

  3. Psicocarga – Investigación de Mable, Nivel 14

  4. Golpe Roca – Investigación de Mable, Nivel 2

  5. Rugido – Tejado a la izquierda de la Zona Salvaje 3

  6. Paz Mental – Investigación de Mable, Nivel 26

  7. Tóxico – Por determinar

  8. Onda Trueno – Zona Salvaje 1: rompe rocas, sube la escalera y quema zarzas

  9. Ida y Vuelta – En un edificio del Sector Magenta 3

  10. Romperrocas – Por determinar

  11. Fortaleza – Misión Principal 19

  12. Avalancha – Investigación de Mable, Nivel 23

  13. Rayo Hielo – Centro del patio de la Zona Salvaje 12

  14. Colmillo Ígneo – Investigación de Mable, Nivel 6

  15. Colmillo Hielo – Investigación de Mable, Nivel 7

  16. Pantalla de Luz – Investigación de Mable, Nivel 11

  17. Protección – Investigación de Mable, Nivel 4

  18. Puño Potencia – Tejado de la Zona Salvaje 9

  19. Gema Potencia – Holovator al sureste de la Zona Salvaje 4

  20. Juego Sucio – Misión Principal 20

  21. Colmillo Trueno – Investigación de Mable, Nivel 5

  22. As Aéreo – Sube las escaleras de la torre en la Zona Salvaje 3

  23. Puño Trueno – Investigación de Mable, Nivel 15

  24. Puño Hielo – Investigación de Mable, Nivel 13

  25. Mordisco – En las alcantarillas durante la Misión Principal 19

  26. Bola Energía – Por determinar

  27. Velocidad – Cerca de la entrada de la Zona Salvaje 2

  28. Excavar – Habla con el trabajador de construcción cerca del Hotel Richissime

  29. Puño Fuego – Investigación de Mable, Nivel 17

  30. Danza Espada – Investigación de Mable, Nivel 21

  31. Reflejo – Misión Secundaria 34

  32. Doble Equipo – Investigación de Mable, Nivel 16

  33. Golpe Cuerpo – Usa Roto-Planeo en el tejado de un edificio del Sector Verde 4

  34. Corte Nocturno – Tejado de la Zona Salvaje 10, junto al Arbok Alfa

  35. Resistencia – Por determinar

  36. Tumba Roca – Centro de la Zona Salvaje 8

  37. Roca Ahogo – Sube el andamio en el Sector Magenta 6, cerca de una escalera

  38. Llamarada – Investigación de Mable, Nivel 41

  39. Chispa – Rompe rocas en la Zona Salvaje 14

  40. Semilla Bala – Tejado de la Zona Salvaje 5, cerca de Pidgeotto

  41. Hidropulso – Zona Salvaje 6, al lado opuesto del Holovator

  42. Gigadrenado – Investigación de Mable, Nivel 12

  43. Vuelo – Misión Secundaria 46

  44. Hiperrayo – Por determinar

  45. Desarme – Por determinar

  46. Tiro Lodo – Investigación de Mable, Nivel 3

  47. Agilidad – Misión Secundaria 88

  48. Autodestrucción – Misión Secundaria 96

  49. Viento Hielo – Por determinar

  50. Sofoco – Investigación de Mable, Nivel 45

  51. Anticura – Misión Principal 10

  52. Poder Tierra – Tejado en la Zona Salvaje 15

  53. Bomba Lodo – Investigación de Mable, Nivel 32

  54. Draco Meteor – Por determinar

  55. Giga Impacto – Investigación de Mable, Nivel 35

  56. Doble Filo – Por determinar

  57. Fuego Fátuo – Misión Secundaria 26

  58. Cabeza de Hierro – Por determinar

  59. Cabeza Zen – Investigación de Mable, Nivel 20

  60. Premonición – Por determinar

  61. Garra Sombra – Investigación de Mable, Nivel 9

  62. Lanzallamas – Tejado en la Zona Salvaje 17

  63. Psíquico – Quema zarzas en la Zona Salvaje 11

  64. Rayo Solar – Investigación de Mable, Nivel 39

  65. Filo Piedra – Por determinar

  66. Voltio Cambio – Misión Principal 14

  67. Rayo – Investigación de Mable, Nivel 24

  68. Onda Calor – Investigación de Mable, Nivel 28

  69. Terremoto – Investigación de Mable, Nivel 34

  70. Remolino – Investigación de Mable, Nivel 8

  71. Hipervoz – Por determinar

  72. Giro Fuego – Quema zarzas en la Zona Salvaje 4

  73. Surf – Investigación de Mable, Nivel 29

  74. Bola Sombra – Por determinar

  75. Pulso Dragón – Por determinar

  76. Liquidación – Zona Salvaje 16

  77. Puya Nociva – Investigación de Mable, Nivel 27

  78. Terratemblor – Investigación de Mable, Nivel 18

  79. Huracán – Quema zarzas en la Zona Salvaje 19

  80. Defensa Hierro – Por determinar

  81. Tijera X – Quema zarzas en la Zona Salvaje 13

  82. Ida y Vuelta – Investigación de Mable, Nivel 19

  83. Maquinación – Investigación de Mable, Nivel 38

  84. Cañón Fulgor – Investigación de Mable, Nivel 22

  85. Sustituto – Misión Secundaria 29

  86. Electrocañón – Por determinar

  87. Cola Férrea – Investigación de Mable, Nivel 30

  88. Púas – Misión Secundaria 41

  89. Púas Tóxicas – Quema zarzas en el centro de la Zona Salvaje 7

  90. Pulso Umbrío – Laboratorios Lysandre

  91. Maldición – Por determinar

  92. Destello – Quema zarzas en el centro de la Zona Salvaje 7

  93. Enfado – Investigación de Mable, Nivel 46

  94. Remolino – Misión Secundaria 60

  95. Burla – Por determinar

  96. Hidrobomba – Investigación de Mable, Nivel 40

  97. Bloqueo Curación – Investigación de Mable, Nivel 31

  98. Cascada – Por determinar

  99. Metrónomo – Misión Secundaria 79

  100. Disparo Letal – Misión Principal 24

  101. Telaraña Eléctrica – Por determinar

  102. Onda Certera – Investigación de Mable, Nivel 44

  103. Aumentar – Tejado de la Zona Salvaje 1

  104. Envite Ígneo – Por determinar

  105. Ventisca – Investigación de Mable, Nivel 42

  106. Trueno – Investigación de Mable, Nivel 33

  107. A Bocajarro – Investigación de Mable, Nivel 37

Recordad también que en Nintenderos lo hemos podido analizar al completo y tenéis nuestra review aquí.

¿Qué opináis vosotros sobre todo esto de cara a este título? Os leemos en los comentarios. Podéis dejar abajo vuestra opinión sobre el juego y esta información.

Fuente.

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