¡Aquí os traemos una guía de MTs para Leyendas Pokémon: Z-A! El juego ya está disponible en Switch y Switch 2 y ahora tenemos más contenidos que se suman a sus precios oficiales.
Ya sabéis que Leyendas Pokémon: Z-A ha confirmado edición mejorada para Nintendo Switch 2. Ahora, tras su actualización de lanzamiento, así como el primer Regalo Misterioso, os traemos información sobre las MTs.
MTs y tipos de obtenciones
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Las MT (Máquinas Técnicas) son discos o cápsulas que contienen un movimiento específico.
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Al usarlas sobre un Pokémon compatible, aprende el movimiento asociado.
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A diferencia de otros juegos, en Leyendas Pokémon Z-A las MT no se gastan y pueden usarse todas las veces que quieras.
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Se obtienen:
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Completando misiones principales y secundarias.
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Cumpliendo tareas de investigación de Melia.
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Explorando el mapa de Ciudad Luminalia.
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MT obtenibles por tareas de Mable (Melia)
| MT | Tipo |
|---|---|
| Golpe Roca | Roca |
| Disparo Lodo | Tierra |
| Protección | Normal |
| Colmillo Rayo | Eléctrico |
| Puño Hielo | Hielo |
| Colmillo Ígneo | Fuego |
| Colmillo Hielo | Hielo |
| Puño Trueno | Eléctrico |
| Torbellino | Agua |
| Puño Fuego | Fuego |
| Terratemblor | Tierra |
| Cabeza Zen | Psíquico |
| Cañón Resplandor | Acero |
| Avalancha | Tierra |
| Puya Nociva | Veneno |
| Onda Ígnea | Fuego |
| Surf | Agua |
| Cola Férrea | Acero |
| Anticura | Psíquico |
| Trueno | Eléctrico |
| Terremoto | Tierra |
| Giga Impacto | Normal |
| A Bocajarro | Lucha |
| Maquinación | Siniestro |
| Rayo Solar | Planta |
| Hidrobomba | Agua |
| Llamarada | Fuego |
| Ventisca | Hielo |
| Onda Certera | Lucha |
| Sofoco | Fuego |
| Enfado | Dragón |
| Puño Hielo | Hielo |
| Danza Espada | Normal |
| Doble Equipo | Normal |
| Idavuelta | Bicho |
| Paz Mental | Psíquico |
MT obtenibles por misiones principales o secundarias
| MT | Tipo | Misión |
|---|---|---|
| Púas | Tierra | Secundaria |
| Sustituto | Normal | Secundaria |
| Corpulencia | Lucha | Principal |
| Envite Ígneo | Fuego | Principal |
| Lanzamugre | Veneno | Principal |
| Autodestrucción | Normal | Secundaria |
| Desarme | Siniestro | Secundaria |
| Reflejo | Psíquico | Secundaria |
| Metrónomo | Normal | Secundaria |
| Carantoña | Hada | Principal |
| Agilidad | Psíquico | Secundaria |
| Remolino | Normal | Secundaria |
| Fuego Fátuo | Fuego | Secundaria |
| Vuelo Sagrado | Normal | Principal |
| Voltio Cambio | Eléctrico | Principal |
| Vuelo | Volador | Secundaria |
MT dispersas por el mapa
| MT | Tipo |
|---|---|
| Mofa | Siniestro |
| Avivar | Normal |
| Golpe Cabeza | Normal |
| Meteoros | Normal |
| Maldición | Fantasma |
| Hiperrayo | Eléctrico |
| Púas Tóxicas | Veneno |
| Giro Fuego | Fuego |
| Golpe Aéreo | Volador |
| Rugido | Normal |
| Viraje | Agua |
Lista de todas las MTs de Leyendas Pokémon: Z-A por número (traducciones provisionales)
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Golpe Cabeza – Limpia las rocas cerca de la Zona Salvaje 2
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Garra Dragón – Por determinar
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Psicocarga – Investigación de Mable, Nivel 14
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Golpe Roca – Investigación de Mable, Nivel 2
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Rugido – Tejado a la izquierda de la Zona Salvaje 3
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Paz Mental – Investigación de Mable, Nivel 26
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Tóxico – Por determinar
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Onda Trueno – Zona Salvaje 1: rompe rocas, sube la escalera y quema zarzas
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Ida y Vuelta – En un edificio del Sector Magenta 3
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Romperrocas – Por determinar
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Fortaleza – Misión Principal 19
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Avalancha – Investigación de Mable, Nivel 23
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Rayo Hielo – Centro del patio de la Zona Salvaje 12
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Colmillo Ígneo – Investigación de Mable, Nivel 6
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Colmillo Hielo – Investigación de Mable, Nivel 7
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Pantalla de Luz – Investigación de Mable, Nivel 11
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Protección – Investigación de Mable, Nivel 4
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Puño Potencia – Tejado de la Zona Salvaje 9
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Gema Potencia – Holovator al sureste de la Zona Salvaje 4
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Juego Sucio – Misión Principal 20
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Colmillo Trueno – Investigación de Mable, Nivel 5
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As Aéreo – Sube las escaleras de la torre en la Zona Salvaje 3
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Puño Trueno – Investigación de Mable, Nivel 15
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Puño Hielo – Investigación de Mable, Nivel 13
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Mordisco – En las alcantarillas durante la Misión Principal 19
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Bola Energía – Por determinar
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Velocidad – Cerca de la entrada de la Zona Salvaje 2
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Excavar – Habla con el trabajador de construcción cerca del Hotel Richissime
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Puño Fuego – Investigación de Mable, Nivel 17
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Danza Espada – Investigación de Mable, Nivel 21
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Reflejo – Misión Secundaria 34
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Doble Equipo – Investigación de Mable, Nivel 16
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Golpe Cuerpo – Usa Roto-Planeo en el tejado de un edificio del Sector Verde 4
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Corte Nocturno – Tejado de la Zona Salvaje 10, junto al Arbok Alfa
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Resistencia – Por determinar
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Tumba Roca – Centro de la Zona Salvaje 8
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Roca Ahogo – Sube el andamio en el Sector Magenta 6, cerca de una escalera
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Llamarada – Investigación de Mable, Nivel 41
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Chispa – Rompe rocas en la Zona Salvaje 14
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Semilla Bala – Tejado de la Zona Salvaje 5, cerca de Pidgeotto
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Hidropulso – Zona Salvaje 6, al lado opuesto del Holovator
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Gigadrenado – Investigación de Mable, Nivel 12
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Vuelo – Misión Secundaria 46
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Hiperrayo – Por determinar
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Desarme – Por determinar
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Tiro Lodo – Investigación de Mable, Nivel 3
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Agilidad – Misión Secundaria 88
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Autodestrucción – Misión Secundaria 96
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Viento Hielo – Por determinar
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Sofoco – Investigación de Mable, Nivel 45
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Anticura – Misión Principal 10
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Poder Tierra – Tejado en la Zona Salvaje 15
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Bomba Lodo – Investigación de Mable, Nivel 32
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Draco Meteor – Por determinar
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Giga Impacto – Investigación de Mable, Nivel 35
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Doble Filo – Por determinar
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Fuego Fátuo – Misión Secundaria 26
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Cabeza de Hierro – Por determinar
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Cabeza Zen – Investigación de Mable, Nivel 20
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Premonición – Por determinar
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Garra Sombra – Investigación de Mable, Nivel 9
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Lanzallamas – Tejado en la Zona Salvaje 17
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Psíquico – Quema zarzas en la Zona Salvaje 11
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Rayo Solar – Investigación de Mable, Nivel 39
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Filo Piedra – Por determinar
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Voltio Cambio – Misión Principal 14
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Rayo – Investigación de Mable, Nivel 24
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Onda Calor – Investigación de Mable, Nivel 28
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Terremoto – Investigación de Mable, Nivel 34
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Remolino – Investigación de Mable, Nivel 8
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Hipervoz – Por determinar
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Giro Fuego – Quema zarzas en la Zona Salvaje 4
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Surf – Investigación de Mable, Nivel 29
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Bola Sombra – Por determinar
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Pulso Dragón – Por determinar
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Liquidación – Zona Salvaje 16
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Puya Nociva – Investigación de Mable, Nivel 27
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Terratemblor – Investigación de Mable, Nivel 18
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Huracán – Quema zarzas en la Zona Salvaje 19
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Defensa Hierro – Por determinar
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Tijera X – Quema zarzas en la Zona Salvaje 13
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Ida y Vuelta – Investigación de Mable, Nivel 19
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Maquinación – Investigación de Mable, Nivel 38
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Cañón Fulgor – Investigación de Mable, Nivel 22
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Sustituto – Misión Secundaria 29
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Electrocañón – Por determinar
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Cola Férrea – Investigación de Mable, Nivel 30
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Púas – Misión Secundaria 41
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Púas Tóxicas – Quema zarzas en el centro de la Zona Salvaje 7
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Pulso Umbrío – Laboratorios Lysandre
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Maldición – Por determinar
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Destello – Quema zarzas en el centro de la Zona Salvaje 7
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Enfado – Investigación de Mable, Nivel 46
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Remolino – Misión Secundaria 60
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Burla – Por determinar
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Hidrobomba – Investigación de Mable, Nivel 40
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Bloqueo Curación – Investigación de Mable, Nivel 31
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Cascada – Por determinar
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Metrónomo – Misión Secundaria 79
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Disparo Letal – Misión Principal 24
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Telaraña Eléctrica – Por determinar
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Onda Certera – Investigación de Mable, Nivel 44
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Aumentar – Tejado de la Zona Salvaje 1
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Envite Ígneo – Por determinar
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Ventisca – Investigación de Mable, Nivel 42
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Trueno – Investigación de Mable, Nivel 33
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A Bocajarro – Investigación de Mable, Nivel 37
Recordad también que en Nintenderos lo hemos podido analizar al completo y tenéis nuestra review aquí.
¿Qué opináis vosotros sobre todo esto de cara a este título? Os leemos en los comentarios. Podéis dejar abajo vuestra opinión sobre el juego y esta información.