Ya os informamos hace unos días de esta bomba. Electronic Arts (EA) ha anunciado una reestructuración interna que contempla el cierre definitivo de BioWare, la cancelación del nuevo Mass Effect y el despido de unos 400 puestos de trabajo. Lo que representa aproximadamente el 3 % de la plantilla global de la compañía.

El movimiento se produce apenas un par de meses después de que el gigante norteamericano pasase a ser una entidad privada tras una multimillonaria operación de venta valorada en 55.000 millones de dólares. En la que participaron el Public Investment Fund (PIF) de Arabia Saudí, junto a la firma Silver Lake y la gestora Affinity Partners.

Una decisión drástica tras el cambio de propiedad

La noticia ha visto la luz a través de una misiva interna distribuida por David Tinson, alto ejecutivo de la multinacional, a la que ha tenido acceso el periodista Jason Schreier de Bloomberg. En el documento, Tinson justifica las medidas tras haber completado un análisis en profundidad del rendimiento operativo del negocio en los últimos meses.

El recorte no solo afecta al personal de BioWare. Los 400 despidos comunicados impactan a varios equipos de la editora. Reduciendo también la plantilla de Full Circle, estudio actualmente volcado en el desarrollo del nuevo Skate. Además de la cancelación del proyecto en marcha de Mass Effect. Los reajustes han llevado a la cancelación de una entrega no anunciada de la franquicia Los Sims, si bien el denominado Project Evergreen continuará su curso programado.

El nuevo rumbo estratégico de EA: Deportes, títulos de acción y servicio continuo

En la circular a los trabajadores, la cúpula directiva ha detallado las prioridades comerciales a largo plazo para garantizar el crecimiento de la empresa. La compañía centrará sus mayores esfuerzos en:

  1. Simulación deportiva: Fortalecimiento del bloque deportivo tras el reciente anuncio del retorno de la franquicia de boxeo Fight Night.
  2. Acción y aventuras de licencias consolidadas: Continuidad en proyectos de alto perfil como la próxima entrega de Star Wars Jedi y el juego de Iron Man.
  3. Juegos como servicio: Soporte activo e inversión en superproducciones multijugador como Apex Legends y la franquicia Battlefield.

Asimismo, se ha ratificado la colaboración entre Respawn Entertainment y DICE para un nuevo proyecto conjunto que, según fuentes del sector, apuntaría a una nueva entrega dentro de la saga Star Wars: Battlefront.

¿El preludio de una megafusión en el sector?

Estos severos ajustes operativos refuerzan las informaciones surgidas semanas atrás sobre las intenciones del Public Investment Fund de Arabia Saudí. El fondo soberano estaría sopesando la posibilidad de integrar la estructura de Electronic Arts con Savvy Games Group. Creando un gigante del entretenimiento interactivo que reunirá bajo un mismo paraguas marcas globales de la talla de EA Sports FC, Battlefield, Los Sims, Apex Legends, Monopoly Go! o Pokémon GO.

Con la desaparición de BioWare culmina un legado de décadas que transformó la narrativa en el videojuego de rol. Buen trabajo comandante Shepard, puedes descansar.

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