Estas funciones de GameChat las han usado algunos de los mejores juegos de Nintendo Switch y ahora también de Nintendo Switch 2, por eso ahora tenemos interesantes detalles. Tras la finalización de su prueba gratis, ahora Nintendo ha compartido un nuevo artículo en su web oficial donde explica cómo fue el desarrollo de esta función.
Esto es lo que comparte:
- Nintendo comenzó a trabajar en GameChat alrededor de 2020, cuando inició el desarrollo de las funciones que acabarían formando parte de Nintendo Switch 2.
- El objetivo inicial era crear una experiencia de comunicación que hiciera que jugar online se sintiera más parecido a estar jugando con amigos en la misma habitación.
- Primero se creó un prototipo en PC con chat de voz y vídeo. Nintendo descubrió que compartir la pantalla del juego era fundamental para conseguir esa sensación de juego conjunto.
- Después, la compañía trasladó el concepto a un prototipo basado en Nintendo Switch, aunque las limitaciones de memoria, CPU y GPU obligaron a modificar los recursos del sistema para poder ejecutar el juego y GameChat simultáneamente.
- Las pruebas demostraron que era posible alternar entre el juego y el chat sin interrumpir la partida, además de mantener una experiencia fluida entre ambas funciones.
- Nintendo también experimentó con diferentes formas de comunicación y concluyó que la experiencia debía centrarse en tres elementos: hablar con los demás, ver lo mismo y comprender sus reacciones.
- Estos conceptos se tradujeron en las tres funciones principales de GameChat: chat de voz, compartir la pantalla del juego y videollamada.
- Durante las pruebas con usuarios que nunca habían utilizado GameChat, Nintendo descubrió que la interfaz inicial resultaba demasiado complicada y que muchos solo utilizaban el chat de voz.
- Por ello, el equipo redujo progresivamente los controles hasta dejar tres botones principales: micrófono, compartir pantalla y cámara.
- Tras numerosos prototipos y sesiones de prueba, Nintendo consiguió dar forma al GameChat de Nintendo Switch 2, una función que permite hablar con amigos, compartir partidas en directo y utilizar vídeo mientras se juega.
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