Resident Evil 7 Cloud es… Un Abuso?
La etapa Pre-E3 es para la comunidad lo que es un pastel recién salido del horno para un goloso. Sabes que está ahí, sabes que te espera algo delicioso, pero cuando te acercas está tan caliente que te quemas, y si tratas de mordisquearlo, aunque sea un poco, acabarás quemándote la lengua y no podrás disfrutar el verdadero sabor del pastel
Es realmente increíble todo lo que acontece en estas semanas que preceden a la feria, entre rumores, algunos interesantes pero la mayoría cancerígenos, filtraciones, declaraciones esperanzadoras y algunas dudosas, anuncios anticipados y... esto
https://www.youtube.com/watch?v=sklIk3HqMEs
Tras leer un tsunami de opiniones, críticas destructivas, comentarios sin fundamentos y algunos con raciocinio, y ver que mi Señor MightyRengar habló de este tema, pienso dar mi "opinión" acerca de RE7 Cloud, y acerca de toda la sarta de estupideces que he tenido que leer
Qué es Resident Evil 7 Cloud y el Streaming?
Resident Evil 7 es, como ya sabemos, un videojuego lanzado por Capcom en Febrero del año pasado, el regreso al Survival Horror por parte de Resident Evil, y quizás el mejor videojuego VR creado hasta la fecha
El día de ayer se publicó la infame noticia de que el juego llegaría a Switch... por medio de la Nube. Dicha noticia causó un terrible desdén por parte de la comunidad hacia el "producto" ofrecido por Capcom, al prescindir de un formato tradicional. Tanto fue el escozor generado que en páginas con una comunidad relativamente pacífica, como Nintendo Everything, la cantidad de comentarios superaba los 300 ejemplares. Por otra parte, el vídeo de Youtube por el cual se anuncia el juego, publicado por la cuenta oficial de Biohazard (Resident Evil Japón, para quien no haya entendido) tiene una cantidad de dislikes superior al 50%, y los comentarios permanecen desactivados
Pero qué es todo esto de la Nube, el Streaming y en qué afecta a los usuarios de Switch?
Os lo ejemplificaré de forma muy sencilla, tenéis Netflix? Bien, es exactamente lo mismo. Los datos del juego están en un servidor, el cual pertenece a Capcom, y tú lo único que tienes que hacer es conectar tu consola a Internet para recibir los datos de ese servidor y así poder jugar, sin trucos, simplemente eso
La Nube tiene ventajas?
Jugar en la Nube puede ofrecer ciertas ventajas al consumidor, entre ellas el espacio que ocupa el juego en la memoria, es irrisorio. Siendo Resident Evil 7 un juego que originalmente pesa 20GB, y su Gold Edition (DLC incluídos) más de 30, el poder jugarlo bajando únicamente 45MB suena tan bueno que ni parece real, pesa menos que un indie. La Nube también evita de forma 100% certera la piratería, y quizás lo más onírico de todo, jugar en la Nube inhibe al juego de Downgrades, por lo que jugarlo en Switch sería, técnicamente, igual a jugarlo en un PC en lo que al apartado técnico se refiere
Todo muy bonito, no? Pues no del todo...
La Nube tiene desventajas
La mayor desventaja de la Nube es la necesidad de una conexión a internet no solo estable, monstruosa. La cantidad de datos que ha de recibir nuestra Switch es muy grande, y con unos cuantos megas de conexión no vas a lograr nada, déjame decirte (quizás jugar a 3fps y con círculos de "cargando" a cada rato)
No puedo corroborar esto con fuentes, pero me han comentado que se necesita más de 1GB de conexión para jugar decentemente (para jugar "perfectamente" me comentaron que se necesitan 5GB, y que eso solo existe en Japón. De nuevo, no lo puedo corroborar)
Más victimismo sin sentido
He llegado a leer comentarios atacando tanto a Capcom como a Nintendo, los cuales son una auténtica exposición de instinto sobre razón
Desde calificativos como "estafa", hasta despotricar contra ambas compañías por "abusar de los usuarios". Os habéis vuelto locos, sabíais?
Ofrecer un juego mediante un servicio de streaming no es, ni mucho menos, un abuso ni una estafa, la simple comparación es una estupidez digna de un libro de Paulo Coelho. En qué sentido, de qué forma, te están estafando ofreciéndote un servicio? Publicidad engañosa, cero, te dicen lo que tendrás, cómo lo tendrás, y te ponen un precio a pagar
Y de qué forma es un abuso? Repito, te están ofreciendo un servicio y te están poniendo sobre la mesa todo lo que te van a ofrecer, sin trucos, sin letras chiquitas, lo que ves es lo que tienes
Queréis saber lo que sí es un abuso? Shadow of War, de 2017, que en cierto punto de la historia el juego prácticamente intentaba obligarte a optar por su micropagos, queréis saber lo que sí es un abuso? Star Wars Battlefront 2, donde si querías desbloquear todos sus conetnidos tenías que, o jugar miles de horas, o dejar miles de euros en un juego de azar, queréis saber lo que sí es un abuso? Sacar versiones "Definitive", "GOTY", "Royal" o "Deluxe" que incluyen todos los contenidos, y luego sacar más contenidos de pago, como ocurre en Pokkén Tournament DX o Final Fantasy XV
Nadie te pone la Espada Maestra en el cuello para pagar, y nadie te engaña mostrándote algo que no recibirás
La mayor parte de las críticas vienen por su formato; este juego no utiliza un formato tradicional, sino que pagas, y el servicio te durá un tiempo X (180 días) Y es en ese punto en que uno tiene que poner los pies sobre la tierra y darse cuenta del modelo de negocio, esto es un servicio, no un producto. Puede gustarte más o menos, pero llamar estafa a un alquiler es un sinsentido
"Pero vamos Jira! Me estás diciendo que esto es algo bueno?" Ya voy a eso...
El futuro de la industria y de Switch. Esto tiene que parar
Jira hizo un comentario en esa nota, donde hice una analogía bastante divertida acerca de como Capcom decepciona a la comunidad con sus decisiones empresariales, y dejé un mensaje al final: "La putísima Crapcom nunca hace nada bien"
No os confundáis, me calienta la cabeza ver gente pataleando como niños por tonterías que ya señalé arriba, pero eso no significa que yo esté de acuerdo con esto que ha hecho Capcom (Tiene sentido? Sí, yo vivo en un país y eso no quita que me cague su gente)
Los juegos como servicio son algo que se viene planteando desde hace tiempo, y compañías como Electronic Arts han declarado que este es el futuro de los videojuegos, el pagar por un servicio que utilizarás por tiempo limitado en lugar de pagar por un producto
Esto no tiene por qué ser necesariamente malo, y servicios como el XBOX GAME PASS de Microsoft lo demuestran muy bien
Sin embargo, y aquí voy a nombrar el VERDADERO PROBLEMA de Resident Evil 7 Cloud, esto tiene un problema
La falta de opciones
Pueden sacar un servicio en la Nube si quieren, y no hay problema con ello, quien lo quiera que opte por él, y quien no, que no lo haga. El verdadero problema es que SOLO ofrezcan ese servicio
Cuando uno compra una Switch... no, cuando uno compra una consola en general, lo que espera es tener una plataforma para la cual hay productos, juegos en este caso, que se pueden utilizar. Una consola es como tu casa, y tus juegos son todos tus muebles, mientras que los servicios existen, pero puedes vivir sin ellos (salvo sin agua... iugh)
Es hasta insultante que mientras compañías como Panic Button o Red Barrels se curran ports de juegos de esta generación, una compañía mucho más grande, infinitamente más grande, como Capcom, no ofrezca un producto, sino un servicio
Si alguien quiere comprar Resident Evil 7 para Switch y tenerlo por siempre, debería ser capaz de ello, en otras plataformas se puede, por qué en Switch no?
Os dejo con un rayo de esperanza: a los jugadores Japoneses no les ha hecho nadita de gracia esta movida, y entonces es muy probable que el juego no genere muchos beneficios. Si esto pasase, entonces podría ser que no vuelven a intentar colarnos esto, pero lo último que quiero es que se estandarice esta tendencia, y tengamos que tener un internet de la NASA para jugar juegos de terceros en nuestras Switches
Y otro rayito de esperanza más: se sabe que Capcom ha porteado el RE Engine, motor de Resident Evil 7. Desconozco si eso sea necesario para sacar una versión en la Nube, pero de todos modos, si tienen el motor optimizado para la Switch, significa que aún pueden hacer una versión tradicional en lugar de solo esto
Y sobre si la Switch lo correría... Wolfenstein 2 es más exigente que RE7, si uno puede, el otro también
Eso es todo lo que quería decir. Mis disculpas si utilicé un lenguaje muy malsonante, pero estaba canilizando todo mi rage para este momento (si un moderado considera que me excedí, editaré las partes ms picantes, si es que la página no me suelta un bug al hacerlo)
Por cierto, empezaré a tener menos actividad en el foro hasta cerca del E3, ya que tengo unas cuantas weas bien pesadas que hacer (defender mi proyecto de grado entre ellas) pero haré post de vez en cuando. Tengo ganas de hacer uno sobre Cliff Bleszinski, y otro sobre mi opinión de lo que ha sido Switch (el cual quiero subir unos días antes del E3)
Anda ya, que estoy pareciendo Youtuber con toda esa verborrea y me acabarán leyendo 4 diablos
Besos!! ©2018 Jira, ALL RIGHTS RESERVED
La Nube tiene ventajas?
Jugar en la Nube puede ofrecer ciertas ventajas al consumidor, entre ellas el espacio que ocupa el juego en la memoria, es irrisorio. Siendo Resident Evil 7 un juego que originalmente pesa 20GB, y su Gold Edition (DLC incluídos) más de 30, el poder jugarlo bajando únicamente 45MB suena tan bueno que ni parece real, pesa menos que un indie. La Nube también evita de forma 100% certera la piratería, y quizás lo más onírico de todo, jugar en la Nube inhibe al juego de Downgrades, por lo que jugarlo en Switch sería, técnicamente, igual a jugarlo en un PC en lo que al apartado técnico se refiere
Todo muy bonito, no? Pues no del todo...
La Nube tiene desventajas
La mayor desventaja de la Nube es la necesidad de una conexión a internet no solo estable, monstruosa. La cantidad de datos que ha de recibir nuestra Switch es muy grande, y con unos cuantos megas de conexión no vas a lograr nada, déjame decirte (quizás jugar a 3fps y con círculos de "cargando" a cada rato)
No puedo corroborar esto con fuentes, pero me han comentado que se necesita más de 1GB de conexión para jugar decentemente (para jugar "perfectamente" me comentaron que se necesitan 5GB, y que eso solo existe en Japón. De nuevo, no lo puedo corroborar)
Más victimismo sin sentido
He llegado a leer comentarios atacando tanto a Capcom como a Nintendo, los cuales son una auténtica exposición de instinto sobre razón
Desde calificativos como "estafa", hasta despotricar contra ambas compañías por "abusar de los usuarios". Os habéis vuelto locos, sabíais?
Ofrecer un juego mediante un servicio de streaming no es, ni mucho menos, un abuso ni una estafa, la simple comparación es una estupidez digna de un libro de Paulo Coelho. En qué sentido, de qué forma, te están estafando ofreciéndote un servicio? Publicidad engañosa, cero, te dicen lo que tendrás, cómo lo tendrás, y te ponen un precio a pagar
Y de qué forma es un abuso? Repito, te están ofreciendo un servicio y te están poniendo sobre la mesa todo lo que te van a ofrecer, sin trucos, sin letras chiquitas, lo que ves es lo que tienes
Queréis saber lo que sí es un abuso? Shadow of War, de 2017, que en cierto punto de la historia el juego prácticamente intentaba obligarte a optar por su micropagos, queréis saber lo que sí es un abuso? Star Wars Battlefront 2, donde si querías desbloquear todos sus conetnidos tenías que, o jugar miles de horas, o dejar miles de euros en un juego de azar, queréis saber lo que sí es un abuso? Sacar versiones "Definitive", "GOTY", "Royal" o "Deluxe" que incluyen todos los contenidos, y luego sacar más contenidos de pago, como ocurre en Pokkén Tournament DX o Final Fantasy XV
Nadie te pone la Espada Maestra en el cuello para pagar, y nadie te engaña mostrándote algo que no recibirás
La mayor parte de las críticas vienen por su formato; este juego no utiliza un formato tradicional, sino que pagas, y el servicio te durá un tiempo X (180 días) Y es en ese punto en que uno tiene que poner los pies sobre la tierra y darse cuenta del modelo de negocio, esto es un servicio, no un producto. Puede gustarte más o menos, pero llamar estafa a un alquiler es un sinsentido
"Pero vamos Jira! Me estás diciendo que esto es algo bueno?" Ya voy a eso...
El futuro de la industria y de Switch. Esto tiene que parar
Jira hizo un comentario en esa nota, donde hice una analogía bastante divertida acerca de como Capcom decepciona a la comunidad con sus decisiones empresariales, y dejé un mensaje al final: "La putísima Crapcom nunca hace nada bien"
No os confundáis, me calienta la cabeza ver gente pataleando como niños por tonterías que ya señalé arriba, pero eso no significa que yo esté de acuerdo con esto que ha hecho Capcom (Tiene sentido? Sí, yo vivo en un país y eso no quita que me cague su gente)
Los juegos como servicio son algo que se viene planteando desde hace tiempo, y compañías como Electronic Arts han declarado que este es el futuro de los videojuegos, el pagar por un servicio que utilizarás por tiempo limitado en lugar de pagar por un producto
Esto no tiene por qué ser necesariamente malo, y servicios como el XBOX GAME PASS de Microsoft lo demuestran muy bien
Sin embargo, y aquí voy a nombrar el VERDADERO PROBLEMA de Resident Evil 7 Cloud, esto tiene un problema
La falta de opciones
Pueden sacar un servicio en la Nube si quieren, y no hay problema con ello, quien lo quiera que opte por él, y quien no, que no lo haga. El verdadero problema es que SOLO ofrezcan ese servicio
Cuando uno compra una Switch... no, cuando uno compra una consola en general, lo que espera es tener una plataforma para la cual hay productos, juegos en este caso, que se pueden utilizar. Una consola es como tu casa, y tus juegos son todos tus muebles, mientras que los servicios existen, pero puedes vivir sin ellos (salvo sin agua... iugh)
Es hasta insultante que mientras compañías como Panic Button o Red Barrels se curran ports de juegos de esta generación, una compañía mucho más grande, infinitamente más grande, como Capcom, no ofrezca un producto, sino un servicio
Si alguien quiere comprar Resident Evil 7 para Switch y tenerlo por siempre, debería ser capaz de ello, en otras plataformas se puede, por qué en Switch no?
Os dejo con un rayo de esperanza: a los jugadores Japoneses no les ha hecho nadita de gracia esta movida, y entonces es muy probable que el juego no genere muchos beneficios. Si esto pasase, entonces podría ser que no vuelven a intentar colarnos esto, pero lo último que quiero es que se estandarice esta tendencia, y tengamos que tener un internet de la NASA para jugar juegos de terceros en nuestras Switches
Y otro rayito de esperanza más: se sabe que Capcom ha porteado el RE Engine, motor de Resident Evil 7. Desconozco si eso sea necesario para sacar una versión en la Nube, pero de todos modos, si tienen el motor optimizado para la Switch, significa que aún pueden hacer una versión tradicional en lugar de solo esto
Y sobre si la Switch lo correría... Wolfenstein 2 es más exigente que RE7, si uno puede, el otro también
Eso es todo lo que quería decir. Mis disculpas si utilicé un lenguaje muy malsonante, pero estaba canilizando todo mi rage para este momento (si un moderado considera que me excedí, editaré las partes ms picantes, si es que la página no me suelta un bug al hacerlo)
Por cierto, empezaré a tener menos actividad en el foro hasta cerca del E3, ya que tengo unas cuantas weas bien pesadas que hacer (defender mi proyecto de grado entre ellas) pero haré post de vez en cuando. Tengo ganas de hacer uno sobre Cliff Bleszinski, y otro sobre mi opinión de lo que ha sido Switch (el cual quiero subir unos días antes del E3)
Anda ya, que estoy pareciendo Youtuber con toda esa verborrea y me acabarán leyendo 4 diablos
Besos!! ©2018 Jira, ALL RIGHTS RESERVED