Elder scrolls saga
De acuerdo, estoy enganchado bastante a esta saga y me gustaria analizarlos para dar mi opinion a los demas.
Empezare por el arena y cuando me apetezca continuare con el daggerfall:
Elder scrolls arena, ahora gratuito en la pagina oficial de Bethesda Softworks, fue el primero de la actualmente galardonada saga the elder scrolls. Distribuido en el año 1994, fue famoso por su libertad estilo sandbox (Antes no tan comun)
El argumento consiste en derrotar a Jagar Tharn, que ha suplantado la identidad de Uriel Septim VII (Rey de Tamriel) mandandolo a otra dimension. Para ello, tendras que recolectar los 8 trozos del baston del caos, el unico arma capaz de hacerle frente. Por el camino, una entidad llamada Ria nos ira dando pistas de la ubicacion de las partes del baston.
Os pongo unas imagenes para que os hagais una idea del aspecto visual:



Los enemigos, NPC-s y decorados estan en 2D. Al estilo duke nukem 3d, para que tengais una referencia.
Gameplay: Bueno, al empezar el juego os daran a elegir entre unas cuantas clases (Unas mucho mas dificiles de jugar que otras, tambien es cierto). Recomiendo usar un battlemage o alguna variante para poder usar tanto armas como hechizos.
Las magias cobran una IMPORTANTISIMA parte en el juego. Practicamente seria incapaz de pasarme el juego sin usarlas.
El equipamiento consiste en 2 hombreras, peto, pantalones, botas... lo tipico de los juegos de rol. Segun avanza la aventura se van consiguiend objetos mas poderosos (Mi obviedad me sorprende).
El mundo es gigantesco, y el sistema de viaje rapido es necesario. Cada ciudad tendra sus tiendas y sus productos, dando un toque rolero y de azar al viajar por ciudades (O pasar a una guia directamente). En el mundo exterior se encuentran las mazmorras aleatorias, que en momentos tempranos del juego sirven para llenar los bolsillos de forma relativamente facil.
Se pueden personalizar magias a gusto de cada uno, y pagando oro logicamente. Puedes decir que el personaje tenga armadura %100 + chupar la vida de los monstruos + volar durante 10 minutos, todo en un click. La imaginacion y ganas de cada uno pone el limite (O el mana que tengas :( )
Para avanzar en el modo historia se debe ir preguntando por las distintas ubicaciones a los lugareños, nada de una X marcada en el mapa. Aqui en ocasiones se necesitara papel y boli para jugar.
En las mazmorras te encontraras con pasillos laberinticos, monstruos decentemente variados y adivinanzas. Si señor, esta ultima parte me gusto bastante (Al estilo Gollum en el señor de los anillos).
El juego es basicamente un dungeon crawler en el que la dificultad avanza mas rapido que tus progresos de nivel. Una caracteristica de este juego es que ni la vida, ni el mana, ni la resistencia se curan estando quieto, se necesita descansar para recuperar las 3 (Con todo lo que ello implica, he llegado a dormir 10 minutos y despertarme con un golem delante)
Musica:
Musica de la vieja escuela pero con un aire muy medieval. Cuando nieva suena una cancion bastante hipnotica. Dejo un par de ellas para que opineis, y no paseis de largo, escuchadlas que merecen:
Tema de la taberna
[youtube:16kc2pnd]http://www.youtube.com/watch?v=SuuKJX6G1hU&list=PL4594D5EF6C24616E[/youtube:16kc2pnd]
Tema de la nieve
[youtube:16kc2pnd]http://www.youtube.com/watch?v=ijjqfuAbrKQ&list=PL4594D5EF6C24616E[/youtube:16kc2pnd]
Tema nocturno
[youtube:16kc2pnd]http://www.youtube.com/watch?v=LgL45BbHieM&list=PL4594D5EF6C24616E[/youtube:16kc2pnd]
Las mazmorras tienen temas mas genericos, principalmente para no cansar.
Curiosidades:
En primer lugar, al igual que en el morrowind, se puede regatear tanto al vender como al comprar.
El juego originalmente iba a ser un juego de gladiadores, por eso el nombre de arena. La cosa es que en mitad de desarrollo lo cambiaron a estilo rol. La gracia esta en que la propaganda y publicidad ya se habia comprado, y no les quedo otra mas que mantener el nombre.
A diferencia de en sus secuelas, en el arena puedes viajar por TODO tamriel. Si vale, es cierto, todo es un copy-paste. Pero oye, puedes ir a skyrim y Riften sigue siendo mi ciudad preferida. Ir a laberinthia o red mountain en el arena es bastante motivante.
Los argonianos y los khajits (Se escribe asi?) tienen apariencia practicamente humana, todavia no tenian la estetica de los juegos mas modernos.
No recuerdo bien la razon, pero por un error de distrubucion solamente llegaron de salir unas pocas copias al mercado. Despues lo arreglaron, pero a causa de ello se perdieron muchas ventas. Solo salio el juego en america y el original es una rareza a dia de hoy.
Duracion:
Pues bueno, yo solamente me pase el modo historia casi en maraton. Yo diria que me duro unas 20 horas? Claro, tienes que añadirle que al principio te tienes que acostumbrar a las mecanicas arcaicas del juego y que en ocasiones querras dar una vuelta sin ninguna presion encima.
Conclusion:
Un juego tremendamente complicado de primeras y muy desfasado tecnicamente. Es un reto para los jugones que buscan adentrarse mas en el mundo de tamriel. A dia de hoy, no hay ninguna razon de peso para jugarlo, simplemente la curiosidad. Quien sabe, tal ves si lo pruebas te gusta. Yo me lo pase entero y siempre podre decirlo con orgullo :D

Para jugarlo se necesita emulador DOS.
Continuara en... DAGGERFALL.
Empezare por el arena y cuando me apetezca continuare con el daggerfall:
Elder scrolls arena, ahora gratuito en la pagina oficial de Bethesda Softworks, fue el primero de la actualmente galardonada saga the elder scrolls. Distribuido en el año 1994, fue famoso por su libertad estilo sandbox (Antes no tan comun)
El argumento consiste en derrotar a Jagar Tharn, que ha suplantado la identidad de Uriel Septim VII (Rey de Tamriel) mandandolo a otra dimension. Para ello, tendras que recolectar los 8 trozos del baston del caos, el unico arma capaz de hacerle frente. Por el camino, una entidad llamada Ria nos ira dando pistas de la ubicacion de las partes del baston.
Os pongo unas imagenes para que os hagais una idea del aspecto visual:



Los enemigos, NPC-s y decorados estan en 2D. Al estilo duke nukem 3d, para que tengais una referencia.
Gameplay: Bueno, al empezar el juego os daran a elegir entre unas cuantas clases (Unas mucho mas dificiles de jugar que otras, tambien es cierto). Recomiendo usar un battlemage o alguna variante para poder usar tanto armas como hechizos.
Las magias cobran una IMPORTANTISIMA parte en el juego. Practicamente seria incapaz de pasarme el juego sin usarlas.
El equipamiento consiste en 2 hombreras, peto, pantalones, botas... lo tipico de los juegos de rol. Segun avanza la aventura se van consiguiend objetos mas poderosos (Mi obviedad me sorprende).
El mundo es gigantesco, y el sistema de viaje rapido es necesario. Cada ciudad tendra sus tiendas y sus productos, dando un toque rolero y de azar al viajar por ciudades (O pasar a una guia directamente). En el mundo exterior se encuentran las mazmorras aleatorias, que en momentos tempranos del juego sirven para llenar los bolsillos de forma relativamente facil.
Se pueden personalizar magias a gusto de cada uno, y pagando oro logicamente. Puedes decir que el personaje tenga armadura %100 + chupar la vida de los monstruos + volar durante 10 minutos, todo en un click. La imaginacion y ganas de cada uno pone el limite (O el mana que tengas :( )
Para avanzar en el modo historia se debe ir preguntando por las distintas ubicaciones a los lugareños, nada de una X marcada en el mapa. Aqui en ocasiones se necesitara papel y boli para jugar.
En las mazmorras te encontraras con pasillos laberinticos, monstruos decentemente variados y adivinanzas. Si señor, esta ultima parte me gusto bastante (Al estilo Gollum en el señor de los anillos).
El juego es basicamente un dungeon crawler en el que la dificultad avanza mas rapido que tus progresos de nivel. Una caracteristica de este juego es que ni la vida, ni el mana, ni la resistencia se curan estando quieto, se necesita descansar para recuperar las 3 (Con todo lo que ello implica, he llegado a dormir 10 minutos y despertarme con un golem delante)
Musica:
Musica de la vieja escuela pero con un aire muy medieval. Cuando nieva suena una cancion bastante hipnotica. Dejo un par de ellas para que opineis, y no paseis de largo, escuchadlas que merecen:
Tema de la taberna
[youtube:16kc2pnd]http://www.youtube.com/watch?v=SuuKJX6G1hU&list=PL4594D5EF6C24616E[/youtube:16kc2pnd]
Tema de la nieve
[youtube:16kc2pnd]http://www.youtube.com/watch?v=ijjqfuAbrKQ&list=PL4594D5EF6C24616E[/youtube:16kc2pnd]
Tema nocturno
[youtube:16kc2pnd]http://www.youtube.com/watch?v=LgL45BbHieM&list=PL4594D5EF6C24616E[/youtube:16kc2pnd]
Las mazmorras tienen temas mas genericos, principalmente para no cansar.
Curiosidades:
En primer lugar, al igual que en el morrowind, se puede regatear tanto al vender como al comprar.
El juego originalmente iba a ser un juego de gladiadores, por eso el nombre de arena. La cosa es que en mitad de desarrollo lo cambiaron a estilo rol. La gracia esta en que la propaganda y publicidad ya se habia comprado, y no les quedo otra mas que mantener el nombre.
A diferencia de en sus secuelas, en el arena puedes viajar por TODO tamriel. Si vale, es cierto, todo es un copy-paste. Pero oye, puedes ir a skyrim y Riften sigue siendo mi ciudad preferida. Ir a laberinthia o red mountain en el arena es bastante motivante.
Los argonianos y los khajits (Se escribe asi?) tienen apariencia practicamente humana, todavia no tenian la estetica de los juegos mas modernos.
No recuerdo bien la razon, pero por un error de distrubucion solamente llegaron de salir unas pocas copias al mercado. Despues lo arreglaron, pero a causa de ello se perdieron muchas ventas. Solo salio el juego en america y el original es una rareza a dia de hoy.
Duracion:
Pues bueno, yo solamente me pase el modo historia casi en maraton. Yo diria que me duro unas 20 horas? Claro, tienes que añadirle que al principio te tienes que acostumbrar a las mecanicas arcaicas del juego y que en ocasiones querras dar una vuelta sin ninguna presion encima.
Conclusion:
Un juego tremendamente complicado de primeras y muy desfasado tecnicamente. Es un reto para los jugones que buscan adentrarse mas en el mundo de tamriel. A dia de hoy, no hay ninguna razon de peso para jugarlo, simplemente la curiosidad. Quien sabe, tal ves si lo pruebas te gusta. Yo me lo pase entero y siempre podre decirlo con orgullo :D

Para jugarlo se necesita emulador DOS.
Continuara en... DAGGERFALL.


