Cyberpunk 2077 (Juego "NextGen")
Les pongo un trailer del nuevo juego que "promete" ser de la próxima generación de consolas y evidentemente de computadora (la cual ya lo soportaría).
[youtube:18ojc47s]http://www.youtube.com/watch?v=DvVjkqB3LH0[/youtube:18ojc47s]
El juego es RPG no linea, open world sobre un policía nuevo que se une a la fuerza policial con fin de encontrar a personas dedicadas a implantarse partes tecnológicas en su cuerpo. El juego promete ser un RPG para adultos. (RPG en el sentido de ir subiendo niveles, encontrar armas, customizar a tu personaje, etc).
Ya en muchos foros dicen que esto es "probablemente" realtime graphics pero déjenme explciarles bien como funciona todo esto.
Resulta y acontece que esto es "pre-rendered" graphics evidentemente renderizados en formato Multimedia desde un programa de composición. Composición es al área donde un individuo conecta variaos elementos para convertirlos en 1 escena en particular.
Es decir, los 2 Renders de los protagonistas que aparecen en diferentes planos en cámara durante el viseo son solamente modelos 3D renderizados aparte (La mujer la lograron con algo llamado 3D scanners, no modelado a raiz).
Algo que me da la impresión de que pueda llevar esta potencia gráfica son los demos del E3 pasado, el de Unreal y el de Final Fantasy.
Sin embargo, la bala, el detallado del disparo, y el ambiente en particular son solo elementos agregados con composición y renderizado CGI.
Mas allá de todo esto... Puede ser que el renderizado con el que trabajaron sus modelos y texturiazación sea a base de la gráfica final del juego en funcionamiento. Pero lo dudo.
Falta ver en el futuro. Evidentemente esta info que les dije la escribí yo ya que me desenvuelvo en ese campo y se nota a primera vista que el fondo son solo imágenes colocadas en perspectiva (dibujo digital). Aparte de que seria un trabajazo formar todo un campo 3D en su totalidad... Mucho mas caro el trabajo.
Saludos.
[youtube:18ojc47s]http://www.youtube.com/watch?v=DvVjkqB3LH0[/youtube:18ojc47s]
El juego es RPG no linea, open world sobre un policía nuevo que se une a la fuerza policial con fin de encontrar a personas dedicadas a implantarse partes tecnológicas en su cuerpo. El juego promete ser un RPG para adultos. (RPG en el sentido de ir subiendo niveles, encontrar armas, customizar a tu personaje, etc).
Ya en muchos foros dicen que esto es "probablemente" realtime graphics pero déjenme explciarles bien como funciona todo esto.
Resulta y acontece que esto es "pre-rendered" graphics evidentemente renderizados en formato Multimedia desde un programa de composición. Composición es al área donde un individuo conecta variaos elementos para convertirlos en 1 escena en particular.
Es decir, los 2 Renders de los protagonistas que aparecen en diferentes planos en cámara durante el viseo son solamente modelos 3D renderizados aparte (La mujer la lograron con algo llamado 3D scanners, no modelado a raiz).
Algo que me da la impresión de que pueda llevar esta potencia gráfica son los demos del E3 pasado, el de Unreal y el de Final Fantasy.
Sin embargo, la bala, el detallado del disparo, y el ambiente en particular son solo elementos agregados con composición y renderizado CGI.
Mas allá de todo esto... Puede ser que el renderizado con el que trabajaron sus modelos y texturiazación sea a base de la gráfica final del juego en funcionamiento. Pero lo dudo.
Falta ver en el futuro. Evidentemente esta info que les dije la escribí yo ya que me desenvuelvo en ese campo y se nota a primera vista que el fondo son solo imágenes colocadas en perspectiva (dibujo digital). Aparte de que seria un trabajazo formar todo un campo 3D en su totalidad... Mucho mas caro el trabajo.
Saludos.