Tetsuya Takahashi

El director de Xenoblade Chronicles 2 habla sobre lo que hay más allá de la historia, los contenidos futuros y más

Nintendo ha compartido un mensaje especial para los jugadores de Xenoblade Chronicles 2 en Japón. El director Tetsuya Takahashi escribió algunas…

7 años hace

El director de Xenoblade Chronicles 2 comparte algunas palabras sobre la historia, el mundo y los Blades inusuales

Una vez más, Nintendo ha actualizado su sitio web con un nuevo mensaje de Tetsuya Takahashi, director de Xenoblade Chronicles 2. En…

7 años hace

Más de Takahashi sobre Xenoblade Chronicles 2: Diferencias respecto a Wii U, colaboración con Nomura y más

Parece que Tetsuya Takahashi de Monolith Soft ha estado más que hablador durante los últimos días. Tras dos rondas de declaraciones…

8 años hace

Xenoblade Chronicles 2: Relación con el primer juego, Blades, Artes de batalla y más

El director de Monolith Soft, Tetsuya Takahashi, ha compartido esta misma madrugada algunas declaraciones realmente interesantes sobre su próximo proyecto para Nintendo…

8 años hace

Takahashi explica los packs de datos en ‘Xenoblade Chronicles X’

En una reciente entrevista con el medio TIME, el director de Monolith Soft, Tetsuya Takahashi, ha hablado acerca de varios…

9 años hace

Monolith Soft habla sobre su experiencia con Nintendo, la posibilidad de otro Xenoblade y más

El medio informativo GameSpot ha publicado una nueva entrevista con el máximo responsable de Monolith Soft, Tetsuya Takahashi, en la…

9 años hace

El director de ‘Xenoblade Chronicles X’ nos explica por qué los Skells no están disponibles desde el principio

Por todos es sabido que Xenoblade Chronicles X cuenta con unos mecanismos denominados “Skells”. Estas máquinas permiten a los jugadores elevarse…

9 años hace

Monolith Soft nos explica cómo ha cambiado su forma de hacer juegos desde ‘Xenogears’

Nintendo ha publicado hace escasas horas en su cuenta oficial de Twitter una pregunta bastante interesante a uno de los…

10 años hace

El director de ‘Xenoblade Chronicles X’ habla sobre el desarrollo en HD y otros aspectos del juego

En pleno auge por la tan cercana fecha de lanzamiento de Xenoblade Chronicles X en Japón, el director ejecutivo del…

10 años hace

El director de ‘Xenoblade Chronicles X’ nos da más detalles sobre el título en una entrevista de Famitsu

Famitsu tiene una función importante en Xenoblade Chronicles X en la edición de esta semana. Además de una nueva vista…

10 años hace

El director de ‘Xenoblade Chronicles X’ presenta a dos nuevos diseñadores

Otros dos diseñadores se han unido al equipo de desarrollo de Xenoblade Chronicles X, el título exclusivo que llegará a Wii…

10 años hace

El director de ‘Xenoblade Chronicles X’ comparte nueva información sobre el juego

Unos cuantos nuevos tweets fueron añadidos a la cuenta japonesa de Twitter de Xenoblade Chronicles X en el día de hoy.…

10 años hace

El director de ‘Xenoblade Chronicles X’ comparte otro mensaje sobre el juego

Tetsuya Takahashi ha tomado una vez más la cuenta de Twitter de Xenoblade Chronicles X y ha compartido otro mensaje…

10 años hace

‘Xenoblade Chronicles X’ ofrecerá más facilidades para el jugador

Esta semana hemos recibido varias declaraciones de numerosos creativos japoneses con motivo de la publicación del último número de la…

10 años hace