Tequila Works habla sobre el desafío del port de Rime para Switch, la posibilidad de utilizar vibración HD y más
El medio GameReactor se ha entrevistado recientemente con el director creativo de Rime, Raúl Rubio y el diseñador…
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Actualización: A 9 de mayo de 2017, la compañía ha confirmado que se encuentran trabajando en la versión…
El medio informativo US Gamer ha tenido la oportunidad de entrevistarse recientemente con un par de desarrolladores independientes…
Como sabéis, el proceso de desarrollo de Rime no ha sido uniforme. Si bien en 2013 se anunció…
Recientemente nos enteramos de que el popular Rime pasaría a ser un título multiplataformas, luego de que la…
Tal y como os informamos el pasado mes, una nueva clasificación de Rime había sido descubierta en Brasil.…