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¿Cómo se consiguió el equilibrio de armas en Monster Hunter Rise? Su diseñador nos lo cuenta

Si habéis jugado a Monster Hunter Rise, seguramente seáis conscientes de la cantidad de armas y mecánicas de combate que…

4 años hace

Ken Kutaragi, el padre de PlayStation, afirma con estas declaraciones que nunca consideró a Nintendo como una competidora

Como algunos de vosotros sabréis, antes de la existencia de PlayStation, Sony trabajó con Nintendo en una unidad de CD-ROM…

4 años hace

Phil Spencer, jefe de Xbox, explica por qué él nunca podría haber diseñado la Wii de Nintendo

No es la primera vez que Phil Spencer, jefe de Xbox, muestra cómo le gusta Nintendo. Ahora lo ha vuelto…

4 años hace

El presidente de Nintendo comparte lo que las consolas pueden ofrecer frente a los móviles en el mercado actual

No es ningún secreto que los juegos para móviles han adquirido una gran importancia en el mercado de los videojuegos…

4 años hace

Responsable de la película de Monster Hunter comenta el desafío del peso de la Gran Espada

Si habéis visto la película de acción real estrenada recientemente de Monster Hunter, seguramente sabréis que las armas recreadas lucían…

4 años hace

Roger Craig Smith explica con estas palabras por qué deja de ser la voz de Sonic en inglés

Como bien recordaréis, Roger Craig Smith confirmó hace unas semanas que dejaría de ser la voz de Sonic en inglés…

4 años hace

Reggie comparte cómo haría él un E3 2021 digital que gustase a los fans

Hace apenas unos días conocíamos los primeros detalles del E3 2021. Ahora nos llegan declaraciones interesantes al respecto procedentes del…

4 años hace

Reggie Fils-Aime comparte algunos de sus recuerdos más bonitos en Nintendo

Como bien sabéis, Reggie Fils-Aime fue una pieza clave en Nintendo como presidente de Nintendo of America. Un par de…

4 años hace

Masahiro Sakurai, director de Smash Bros., comparte su opinión sobre Among Us

Una vez más, aquí nos llega información sobre el más reciente artículo que ha compartido Masahiro Sakurai, director de Super…

4 años hace

El productor de Monster Hunter Rise afirma que vale la pena acostumbrarse a usar el Cablebicho

Una de las novedades más destacadas de Monster Hunter Rise es el Cablebicho, pues supone una nueva forma de luchar…

4 años hace

Platinum Games asegura que será más abierta a la hora de presentar Project G.G. a los fans

Como bien sabéis, Platinum Games está preparando un nuevo título llamado de forma provisional Project G.G. Recientemente han sido compartido…

4 años hace

Thomas Mahler, director de Ori, se disculpa por sus duras críticas a No Man’s Sky, Cyberpunk 2077 y más

Seguramente recordaréis las duras declaraciones que Thomas Mahler, director de los juegos de Ori, compartió hace unos días en Resetera.…

4 años hace

Tim Schafer abre un debate al afirmar que los responsables de videojuegos usan a menudo wikis de fans para el desarrollo

¿Crees que tienes mala memoria? Pues bien, hay desarrolladores de videojuegos que también son olvidadizos y recurren a recursos como…

4 años hace

Nintendo comenta cómo se están desarrollando las ventas de Switch en China

El pasado lunes se ofrecieron algunos detalles procedentes de la más reciente reunión de Nintendo para presentar sus resultados financieros.…

4 años hace