Miyamoto

Miyamoto sugirió a Aonuma hacer un ‘A Link to the Past’ desde el lanzamiento de 3DS

En una entrevista con el medio inglés Spike, el productor de la saga Zelda desde 'Wind Waker', Eiji Aonuma, habló…

11 años hace

Miyamoto: Nintendo busca cerrar la brecha entre los jugadores Mario 2D/3D con ‘Super Mario 3D World’

Con los años, Nintendo ha creado dos categorías diferentes de juegos de Mario: títulos 3D como Super Mario Galaxy y…

11 años hace

Miyamoto habla sobre el trabajo con desarrolladoras occidentales

Shigeru Miyamoto, creador de sagas icónicas de Nintendo, ha expresado como ha sido la experiencia de desarrollar videojuegos con estudios…

11 años hace

Un ejecutivo de EA sobre Miyamoto: “ha cumplido pero ya no es necesario”

Hace un tiempo, Richard Hileman, ejecutivo de EA lanzó unas palabras en las que aparece Miyamoto de una forma un…

11 años hace

Miyamoto: “Aonuma ya no me necesita más”

El legendario desarrollador de videojuegos Shigeru Miyamoto de Nintendo ha confesado que Eiji Aonuma no lo necesita más. Miyamoto dice que Aonuma es…

11 años hace

Miyamoto dice que la resolución 4K no es necesaria para Zelda pero estaría bien en ‘Pikmin 3’

La resolución 4K podría ser la nueva tendencia en el panorama televisivo. Es difícil hacer predicciones dado lo nuevo de la…

11 años hace

Miyamoto dice que habría sido fantástico que Wii soportase el HD

Desarrollar la consola Wii con HD fue una controvertida decisión en el momento en que Nintendo decidió hacerla. Los televisores…

11 años hace

Nueva ronda de detalles de ‘Pikmin 3’ y vídeos off-screen

Nintendo se ha reunido con IGN para darles a conocer más detalles sobre Pikmin 3 y hasta el momenro el…

12 años hace

Miyamoto experimentó con un ‘TLoZ: Ocarina of Time’ en primera persona

'The Legend of Zelda: Ocarina of Time', ese juego que para muchos es el mejor de la historia y que…

12 años hace

Miyamoto: “un nuevo juego es aquel que ofrece nueva jugabilidad y nuevas interacciones”

En el E3 del mes pasado, en lugar de revelar nuevas IPs, Nintendo se centró en sus franquicias ya existentes,…

12 años hace

Miyamoto “el desarrollo de juegos para Wii U requiere el doble de recursos que antes”

El diseñador de juegos Shigeru Miyamoto, afirma que el desarrollo de videojuegos para Wii U en realidad requiere el doble…

12 años hace

Miyamoto habla de la ampliación de Nintendo EAD y la relación con Retro Studios etc.

Ayer nos enteramos por Shigeru Miyamoto, que Nintendo ha estado trabajando para aumentar su personal interno de una manera que permita…

12 años hace

Miyamoto busca una idea para que el nuevo ‘F-Zero’ se convierta en un gran juego

F-Zero no ha tenido un papel protagonista en una consola de Nintendo desde F-Zero GX en la GameCube cerca de…

12 años hace

Miyamoto habla sobre los personajes femeninos en los juegos

¿Os habéis dado cuenta de que las mujeres están más representadas en los juegos de Nintendo en los últimos tiempos? Peach…

12 años hace