Masahiro Sakurai

El equipo de desarrollo de Super Smash Bros. Ultimate aún no ha podido jugar con Joker

Parece que Masahiro Sakurai continúa compartiendo columnas en la revista japonesa Famitsu. Hoy nos llegan los primeros fragmentos traducidos incluidos en…

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Sakurai explica por qué no tuvo que prestar demasiada atención al equilibrio entre personajes en Super Smash Bros. Ultimate

Aquí nos llegan nuevas declaraciones procedentes de Masahiro Sakurai sobre su última creación, Super Smash Bros. Ultimate. En esta ocasión, las…

6 años hace

Sakurai habla sobre su trayectoria, Satoru Iwata, por qué dejó HAL Laboratory, Kid Icarus: Uprising, la selección de personajes en Smash Bros. y más

Aquí nos llegan nuevas declaraciones procedentes de Masahiro Sakurai. Muchos le conoceréis por dirigir las entregas de Super Smash Bros., incluyendo…

6 años hace

Ya disponible el tercer episodio de Super Smash Bros. Ultimate de Yoiko con Masahiro Sakurai de invitado

El dúo cómico Yoiko, que previamente había forrado la página de Youtube oficial de Nintendo Japón con vídeos de Minecraft,…

6 años hace

Nuevas declaraciones del director de Super Smash Bros. Ultimate Masahiro Sakurai sobre lag, equilibrio entre personajes y velocidad del juego

Recientemente Sakurai ya había comentado sobre el significado del logotipo, las influencias del Emisario Subespacial en El mundo de estrellas…

6 años hace

Masahiro Sakurai habla sobre el significado del logotipo de Super Smash Bros.

El logotipo de la saga Super Smash Bros. se ha convertido en todo un símbolo, tanto es así que solo…

6 años hace

Ya puedes ver el segundo episodio de la serie de Yoiko de Super Smash Bros. Ultimate

Nintendo ha compartido un nuevo vídeo a través de su canal oficial de YouTube japonés protagonizado por la estrella de…

6 años hace

Sakurai explica cómo influyó El emisario subespacial de Super Smash Bros. Brawl en El mundo de estrellas perdidas de Ultimate

Seguramente muchos de vosotros estéis comparando El mundo de estrellas perdidas con El emisario subespacial. Y es que se trata…

6 años hace

Sakurai no está seguro de si Nintendo volverá a llamarle para hacer un nuevo Super Smash Bros.

Continúan llegándonos nuevas declaraciones procedentes del reciente encuentro de Famitsu con Masahiro Sakurai. En esta ocasión, sus palabras se centran…

6 años hace

Sakurai sobre Super Smash Bros. Ultimate: Inicio del desarrollo, espíritus, nuevos personajes jugables y más

Ayer mismo compartimos con vosotros los primeros detalles procedentes de la entrevista de Famitsu con Masahiro Sakurai, director de Super Smash…

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El desarrollo de Super Smash Bros. Ultimate comenzó en febrero de 2016

Poco a poco continúan llegándonos detalles procedentes del último número de la revista Famitsu, donde Masahiro Sakurai, director de Super Smash…

6 años hace

Sakurai se pregunta si el próximo Super Smash Bros. debería salir en los próximos 10 años

Si bien la entrevista completa de Masahiro Sakurai de la que os hablábamos esta misma tarde no se ha publicado en…

6 años hace

El número de esta semana de Famitsu incluye una extensa entrevista con Masahiro Sakurai

Parece que Masahiro Sakurai tiene claro a quién va a conceder su primera entrevista tras el estreno de Super Smash Bros.…

6 años hace

Masahiro Sakurai comparte un mensaje con los fans antes del lanzamiento de Super Smash Bros. Ultimate

Faltan pocas horas para el lanzamiento oficial de Super Smash Bros. Ultimate en Japón, por lo que su director, Masahiro…

6 años hace