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Los secretos más oscuros de ‘Majora’s Mask’ en el último MiitingLos secretos más oscuros de ‘Majora’s Mask’ en el último Miiting

Los secretos más oscuros de ‘Majora’s Mask’ en el último Miiting

¿Os acordáis del Miiting de MariChan con el director de Captain Toad: Treasure Tracker? Pues bien, hoy ha sido el…

13/03/2015
Koei Tecmo: «‘Hyrule Warriors’ le dio frescura a ‘Dynasty Warriors'»Koei Tecmo: «‘Hyrule Warriors’ le dio frescura a ‘Dynasty Warriors'»

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Uno de los productores de Koei Tecmo, Akihiro Suzuki, opina que Hyrule Warriors le dio un aire fresco a la…

10/03/2015
Project Morpheus está inspirado en el GamePad de Wii UProject Morpheus está inspirado en el GamePad de Wii U

Project Morpheus está inspirado en el GamePad de Wii U

Shuhei Yoshida, presidente de Sony, ha participado en un extenso diálogo sobre la más reciente innovación de la compañía que…

07/03/2015
Nintendo proporciona interesantes declaraciones sobre su relación con los desarrolladores independientesNintendo proporciona interesantes declaraciones sobre su relación con los desarrolladores independientes

Nintendo proporciona interesantes declaraciones sobre su relación con los desarrolladores independientes

Durante el evento de la GDC 2015 que esta teniendo lugar esta misma semana, el medio Engadget se entrevistó con Damon…

04/03/2015
El director de ‘Captain Toad’ comparte divertidos detalles sobre el juego en el último Miiting de MiiverseEl director de ‘Captain Toad’ comparte divertidos detalles sobre el juego en el último Miiting de Miiverse

El director de ‘Captain Toad’ comparte divertidos detalles sobre el juego en el último Miiting de Miiverse

Gracias a una entrevista que la colaboradora de Nintendo MariChan ha compartido a través de Miiverse con el director de…

03/03/2015
Aonuma habla sobre los orígenes de ‘Zelda: Majora’s Mask’Aonuma habla sobre los orígenes de ‘Zelda: Majora’s Mask’

Aonuma habla sobre los orígenes de ‘Zelda: Majora’s Mask’

El número de esta semana de la plataforma Nintendo Dream ha publicado una reciente entrevista con el director del clásico…

02/03/2015
Square Enix tiene ideas para distribuir la serie ‘Dragon Quest’ en OccidenteSquare Enix tiene ideas para distribuir la serie ‘Dragon Quest’ en Occidente

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El portal francés Gamekult realizó una entrevista con uno de los CEO de Square Enix, Yosuke Matsuda, aprovechando su reciente…

25/02/2015
[Entrevista al Redactor] Con Ser711[Entrevista al Redactor] Con Ser711

[Entrevista al Redactor] Con Ser711

Publicidad ¿Nintendo ha hecho su mejor esfuerzo en publicidad? Creo que Nintendo tiene muy pocos recursos destinados a esta sección,…

22/02/2015
Haz tus preguntas a los desarrolladores de ‘Zelda: Majora’s Mask 3D’ a través de MiiverseHaz tus preguntas a los desarrolladores de ‘Zelda: Majora’s Mask 3D’ a través de Miiverse

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Hace poco tiempo se organizó una entrevista con el director de Captain Toad: Treasure Tracker en la que fueron revelados…

18/02/2015
Iwata habla sobre los planes de futuro, las ventas de Wii U y 3DS, los smartphones y másIwata habla sobre los planes de futuro, las ventas de Wii U y 3DS, los smartphones y más

Iwata habla sobre los planes de futuro, las ventas de Wii U y 3DS, los smartphones y más

El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, se ha entrevistado recientemente con el medio informativo Nikkei. En el encuentro, se debatieron…

12/02/2015
El equipo de ‘Devil Survivor 2: Record Breaker’ habla sobre el desarrollo del juegoEl equipo de ‘Devil Survivor 2: Record Breaker’ habla sobre el desarrollo del juego

El equipo de ‘Devil Survivor 2: Record Breaker’ habla sobre el desarrollo del juego

Atlus ha publicado una nueva entrevista en el blog oficial de Devil Survivor 2: Record Breaker con el director del…

11/02/2015
A un productor de Capcom le encantaría ver un crossover de ‘Devil May Cry’ y ‘Bayonetta’A un productor de Capcom le encantaría ver un crossover de ‘Devil May Cry’ y ‘Bayonetta’

A un productor de Capcom le encantaría ver un crossover de ‘Devil May Cry’ y ‘Bayonetta’

En una reciente entrevista, el productor de Capcom Rey Jimenez ha afirmado que realizar un crossover de Devil May Cry…

11/02/2015

Uno de los cerebros detrás de ‘Tetris’ explica cómo comenzó su relación con Nintendo

Tetris ha sido un elemento básico de los juegos de Nintendo desde que fue lanzado en el Game Boy en…

06/02/2015
Algunas animaciones en ‘Monster Hunter 4’ fueron creadas «a mano»Algunas animaciones en ‘Monster Hunter 4’ fueron creadas «a mano»

Algunas animaciones en ‘Monster Hunter 4’ fueron creadas «a mano»

Siliconera ha tenido recientemente la oportunidad de mantener una conversación con el director de Monster Hunter 4 Ultimate, Kaname Fujioka.…

04/02/2015