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Masahiro Sakurai, director de Smash Bros., habla sobre su salud y los orígenes de Kid Icarus: UprisingMasahiro Sakurai, director de Smash Bros., habla sobre su salud y los orígenes de Kid Icarus: Uprising

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Ya tenemos disponible la nueva entrega de la entrevista de Masahiro Sakurai, director de Super Smash Bros. Ultimate, con Katsuhiro…

4 años hace
Suda51 quiere poner a descansar a Travis «unos 10 años» tras No More Heroes 3Suda51 quiere poner a descansar a Travis «unos 10 años» tras No More Heroes 3

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Apenas faltan unos días para el lanzamiento de No More Heroes 3. Sin embargo, muchos fans se estarán preguntando si…

4 años hace
Sakurai se pronuncia acerca de uno de sus memes más populares: pide a los fans que no vuelvan a hacer cosas parecidasSakurai se pronuncia acerca de uno de sus memes más populares: pide a los fans que no vuelvan a hacer cosas parecidas

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Si lleváis tiempo en la comunidad, sabréis que Masahiro Sakurai es una figura sumamente relevante dentro de Nintendo, y se…

4 años hace
[Entrevista] Hablamos con el equipo español de Spirit acerca de cómo es desarrollar un videojuego[Entrevista] Hablamos con el equipo español de Spirit acerca de cómo es desarrollar un videojuego

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Hace unas semanas, la nueva película de Spirit se estrenó en cines españoles, y con ella, un videojuego homónimo bautizado…

4 años hace
Ya disponible en español la primera entrega de la nueva serie de Nintendo al estilo Ask IwataYa disponible en español la primera entrega de la nueva serie de Nintendo al estilo Ask Iwata

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De nuevo nos llega un interesante detalle que ha sido publicado recientemente y se relaciona con uno de los títulos…

4 años hace
[Entrevista] Hablamos con Jenova Chen sobre Sky: Niños de la Luz, sus influencias y el poder de los videojuegos[Entrevista] Hablamos con Jenova Chen sobre Sky: Niños de la Luz, sus influencias y el poder de los videojuegos

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Sky: Niños de la Luz fue lanzado hace unos días en Nintendo Switch, y nos cuesta definirlo con palabras. Es…

4 años hace
Los desarrolladores de Monster Hunter Stories 2 revelan que el comportamiento de los monstruos ya no es aleatorioLos desarrolladores de Monster Hunter Stories 2 revelan que el comportamiento de los monstruos ya no es aleatorio

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Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin se lanzará de forma oficial mañana, y como es habitual en estos casos,…

4 años hace
[Entrevista] Charlamos con Yasuyuki Makino, productor de The Great Ace Attorney Chronicles, acerca de la salida en Occidente del juego[Entrevista] Charlamos con Yasuyuki Makino, productor de The Great Ace Attorney Chronicles, acerca de la salida en Occidente del juego

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Como ya sabréis, ¡ya estamos jugando a The Great Ace Attorney Chronicles! Y para celebrarlo, hemos tenido la oportunidad de…

4 años hace
Programador de Star Fox está interesado en crear una nueva entrega que vuelva a los orígenesProgramador de Star Fox está interesado en crear una nueva entrega que vuelva a los orígenes

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Star Fox es una franquicia que desgraciadamente sigue desaparecida en la actualidad nintendera. Pues bien, hoy nos llegan declaraciones interesantes…

4 años hace
El creador de Spelunky afirma que su meta es que el juego funcione a 60 FPS en Nintendo SwitchEl creador de Spelunky afirma que su meta es que el juego funcione a 60 FPS en Nintendo Switch

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El pasado mes de diciembre fueron anunciados Spelunky 1 y 2 para Nintendo Switch, cuya fecha de lanzamiento había sido…

4 años hace
Conocemos por qué NEO: The World Ends With You no ha recibido numeración y cómo lo disfrutarán los nuevos jugadoresConocemos por qué NEO: The World Ends With You no ha recibido numeración y cómo lo disfrutarán los nuevos jugadores

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Si sois fans de la serie, puede que os estéis preguntando por qué NEO: The World Ends With You no…

4 años hace
Desarrollador de New Pokémon Snap comparte el tiempo de desarrollo, evita pronunciarse sobre DLC y másDesarrollador de New Pokémon Snap comparte el tiempo de desarrollo, evita pronunciarse sobre DLC y más

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Todos vosotros habéis podido comprobar lo bien que luce New Pokémon Snap. Sin embargo, puede que os estéis preguntando cuánto…

4 años hace
[Entrevista] Hablamos con Hisashi Koinuma, presidente de Koei Tecmo Games, acerca de Samurai Warriors 5, futuros juegos musou, lanzamientos japoneses y más[Entrevista] Hablamos con Hisashi Koinuma, presidente de Koei Tecmo Games, acerca de Samurai Warriors 5, futuros juegos musou, lanzamientos japoneses y más

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Otro mes más, os traemos una entrevista exclusiva con creadores japoneses de alto nivel en la industria. En esta ocasión,…

4 años hace
El desarrollador de Stories Untold explica por qué la mecánica de texto del juego se cambió por completo para el port de SwitchEl desarrollador de Stories Untold explica por qué la mecánica de texto del juego se cambió por completo para el port de Switch

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Como ya sabéis en la web nos gusta compartir comentarios de los desarrolladores sobre sus títulos en la consola híbrida.…

4 años hace