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Acaban de preguntar por Switch 2 a Shuntaro Furukawa, presidente de Nintendo, y esta es la respuesta que ha dadoAcaban de preguntar por Switch 2 a Shuntaro Furukawa, presidente de Nintendo, y esta es la respuesta que ha dado

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Seguramente recordéis que recientemente se compartió un nuevo rumor muy interesante sobre la sucesora de Nintendo Switch. En este caso, se centra…

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[Entrevista] Hablamos con Ilya Kuvshinov acerca de su carrera como ilustrador[Entrevista] Hablamos con Ilya Kuvshinov acerca de su carrera como ilustrador

[Entrevista] Hablamos con Ilya Kuvshinov acerca de su carrera como ilustrador

Ilya Kuvshinov es uno de los artistas más brillantes de nuestra generación. Por ese motivo, para celebrar que suya es…

2 años hace
[Entrevista] Hablamos con Kazutaka Kodaka sobre el desarrollo de Master Detective Archives: RAIN CODE[Entrevista] Hablamos con Kazutaka Kodaka sobre el desarrollo de Master Detective Archives: RAIN CODE

[Entrevista] Hablamos con Kazutaka Kodaka sobre el desarrollo de Master Detective Archives: RAIN CODE

Como viene siendo habitual en la página, cada mes entrevistamos a distintos creativos. Esta vez, hemos tenido el placer de…

2 años hace
[Entrevista] Ryu Michi de Koei Tecmo sobre Nobunaga’s Ambition: Awakening y la historia de la serie[Entrevista] Ryu Michi de Koei Tecmo sobre Nobunaga’s Ambition: Awakening y la historia de la serie

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Para celebrar nuestras impresiones de Nobunaga's Ambition: Awakening, desde Koei Tecmo nos han dado la oportunidad de hablar con Ryu…

2 años hace
[Entrevista] Hablamos sobre Atelier Marie Remake, el anime de Ryza y el futuro de la franquicia con Junzo Hosoi[Entrevista] Hablamos sobre Atelier Marie Remake, el anime de Ryza y el futuro de la franquicia con Junzo Hosoi

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Hace algunas semanas os trajimos nuestras impresiones de Atelier Marie Remake, la esperada vuelta a los orígenes de la franquicia…

2 años hace
[Entrevista] Las personas detrás de Minabo nos cuentan cómo ha crecido el proyecto[Entrevista] Las personas detrás de Minabo nos cuentan cómo ha crecido el proyecto

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Selecta Visión y Devilish Games nos sorprendieron hace poco con la fecha de lanzamiento de Minabo, juego que llegará este…

2 años hace
[Entrevista] El equipo de Mato Anomalies nos cuenta acerca de su desarrollo e influencias[Entrevista] El equipo de Mato Anomalies nos cuenta acerca de su desarrollo e influencias

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Mato Anomalies es un juego de rol muy interesante desarrollado en China y que llega este mismo mes a Nintendo…

2 años hace
[Entrevista] Hablamos con el equipo de desarrollo de Figment 2: Creed Valley[Entrevista] Hablamos con el equipo de desarrollo de Figment 2: Creed Valley

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Hoy os traemos una entrevista con el equipo de desarrollo de un juego muy especial que se lanza este mes…

2 años hace
Splatoon 3: Nintendo publica una entrevista con el Clan SurimiSplatoon 3: Nintendo publica una entrevista con el Clan Surimi

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Después de su estreno oficial, ahora Splatoon 3 ha confirmado más novedades. Aquí os traemos un pequeño recopilatorio que hemos podido conocer…

2 años hace
[Entrevista] George Kamitani de Vanillaware nos habla acerca de sus influencias y próximos proyectos[Entrevista] George Kamitani de Vanillaware nos habla acerca de sus influencias y próximos proyectos

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Arrancamos nuestras entrevistas de este año con una muy especial a George Kamitani, presidente de Vanillaware. Por si no conocíais…

2 años hace
[Entrevista] Las creadoras de Hyperdimension Neptunia nos hablan de la serie y su futuro[Entrevista] Las creadoras de Hyperdimension Neptunia nos hablan de la serie y su futuro

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Como viene siendo costumbre, en la web nos gusta traeros entrevistas con toda clase de creadores de juegos japoneses. En…

2 años hace
[Entrevista] Yuji Horii, creador de Dragon Quest[Entrevista] Yuji Horii, creador de Dragon Quest

[Entrevista] Yuji Horii, creador de Dragon Quest

Este año en Nintenderos hemos entrevistado a muchas grandes figuras del videojuego de todo tipo, no obstante, podemos afirmar que…

2 años hace
[Entrevista] Daichi Saito, productor de Needy Streamer Overload: el fenómeno japonés del año[Entrevista] Daichi Saito, productor de Needy Streamer Overload: el fenómeno japonés del año

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¡Hoy os traemos una entrevista muy especial! En esta ocasión hemos podido hablar con Daichi Saito, productor de uno de…

2 años hace
[Entrevista] Lorne Lanning, creador de Oddworld: inspiraciones y futuro de la serie[Entrevista] Lorne Lanning, creador de Oddworld: inspiraciones y futuro de la serie

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Hoy os traemos una entrevista muy especial, ya que gracias a nuestros amigos de Meridiem Games y Microids hemos podido…

2 años hace