Tras 7 años de desarrollo, los creadores de ‘Devil’s Third’ estuvieron 6 meses puliendo el juego
Tomonobu Itagaki de Valhalla Game Studiosse ha entrevistado recientemente con Famitsu, y ha compartido interesantes declaraciones sobre la…
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Hace escasos días, desvelamos la información escondida tras el cancelado Project H.A.M.M.E.R. para Wii de la mano de…
El número de este mes de la revista EDGE ha traído consigo una breve entrevista con los desarrolladores…
Xenoblade Chronicles X fue un gran reto para Monolith Soft. No sólo por ser un juego un poco más grande que…
Nintendo ha publicado hace escasas horas en su cuenta oficial de Twitter una pregunta bastante interesante a uno…
Como muchos proyectos a lo largo de su etapa de desarrollo, Box Boy!, el juego de estética minimalista de HAL…
Hace ya bastante tiempo desde que saltaron los rumores que afirmaban que A Hat in Time podría ser…
Nos llegan las últimas declaraciones procedentes de la reciente entrevista de GameSpot con los desarrolladores de Xenoblade Chronicles…
Ayer mismo compartíamos con vosotros una comparativa de las versiones de Wii y New Nintendo 3DS de Xenoblade…
Sin duda una de las preguntas que se nos pasa por la cabeza al pensar en Xenoblade Chronicles…
Nos llegan nuevas declaraciones de los desarrolladores de Xenoblade Chronicles 3D procedentes de la entrevista con el medio…
GameSpot se ha entrevistado recientemente con los desarrolladores de Xenoblade Chronicles 3D. Entre ellos se encuetran Testuya Takahashi de Monolith,…
En una reciente entrevista con USgamer, el director de arte de Code Name STEAM Takako Sakai explicó cómo el…
Sin duda una de las dificultades más grandes que debieron encontrar los desarrolladores de Mario Party 10 fue…