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[Artículo] Vuelta a la realidad tras un humillante Digital Event

Ayer fue una cita marcada en el calendario de todo seguidor de Nintendo, una fecha en la que conoceríamos los…

10 años hace

[Artículo] Breve experiencia en el E3 2015

La semana más importante para los videojuegos del año, o así dicen. Personas de todo el mundo se juntan en…

10 años hace

[Opinión] Porque nunca está de más

De tropiezo en tropiezo vamos día a día, a veces intencionalmente. Incluso aquellos que se enorgullecen de cada paso que…

10 años hace

[Artículo] El indispensable contenido opcional

Primero aclarar que este no es un artículo objetivo, pues de serlo, excluiría imperdonablemente su idea central. Segundo, advertir que…

10 años hace

[Artículo] ¿Avergonzarse de jugar?

Lo bueno que tenía ser pequeño es que tenía tiempo para todo. Gran parte de ese tiempo, además de jugando…

10 años hace

[Artículo] ¿Qué hay detrás del retraso de ‘Zelda Wii U’?

Si hay una noticia que ha sobresalido respecto al resto en estos últimos días, esa ha sido el misterioso retraso…

10 años hace

[Artículo] ¿Qué podemos esperar de Project NX?

Con unas pocas palabras, Nintendo ha sabido levantar la expectación a niveles inimaginables en toda la comunidad de jugadores. Esperamos…

10 años hace

[Vol.1] Nintendo Music Selection: NES

En esta primera entrega nos centramos en la primera consola de sobremesa de Nintendo (pertenece a la tercera generación de…

10 años hace

[Artículo] Todo lo que sabemos de ‘Yo-kai Watch’

Que Yokai Watch es todo un éxito no es ninguna sorpresa, aunque eso sí, solo en Japón por el momento.…

10 años hace

Razones por las que merece la pena comprar Wii U

Se acerca el final de año, una época que va intrínsecamente relacionada con la compra de nuevas consolas dentro de…

10 años hace

Analizamos el DLC de ‘Mario Kart 8’ y su compatibilidad con Amiibo

Desde que Mario Kart 8 desembarcase en la consola de sobremesa de Nintendo el pasado mes de mayo, las ventas…

10 años hace

[Artículo] Los errores más «terroríficos» de los videojuegos

"Perturbación angustiosa del ánimo por un riesgo o daño real o imaginario". Con esa definición explica la RAE el significado…

11 años hace

[Opinión] La objetividad en la prensa de videojuegos

La objetividad periodística es una pretensión tan desmedida como la de aprisionar el reflejo de las aguas de un río,…

12 años hace

[Artículo] Wii U y su relación con las desarrolladoras

Ya han pasado seis meses desde el lanzamiento de Wii U y aunque comenzó con un catálogo variado y completo,…

12 años hace