La secuela de Cyberpunk 2077 busca ofrecer las multitudes más realistas jamás vistas en un videojuego
Esto es lo que has de saber sobre Cyberpunk 2077 y su intención para una posible secuela.

La esperada secuela de Cyberpunk 2077, conocida como Project Orion desde hace algunos años, tiene supuestamente, y tras los últimos reportes, como objetivo crear el sistema de multitudes más realista y reactivo en la historia de los videojuegos.
Una de las vacantes de empleo en CD Projekt RED, habría dado pistas para ello. En concreto para Lead Encounter Designer que menciona que el candidato deberá “colaborar estrechamente con el equipo de diseño de sistemas para desarrollar el sistema de multitudes más realista visto hasta la fecha”. Tal y como reporta VGC.
Esto sugiere que el estudio busca mejorar la interacción y reacción de los NPCs, hasta un punto que todavía está sin explorar, y que podría incluso superar a lo visto en juegos como Red Dead Redemption 2.
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Todos los detalles acerca de la secuela de Cyberpunk 2077 que estaría en los planes del estudio polaco
El desarrollo de Cyberpunk 2 está liderado estudios en Boston y Vancouver. CD Projekt Red también trabaja en The Witcher 4, como bien sabréis, que se anunció la pasada gala de los TGA.
Además con este nuevo proyecto del universo Cyberpunk, el estudio polaco pretende:
- Innovar de nuevo en la industria.
- Ofrecer un realismo e interacción nunca vistos en sus videojuegos.
- Conseguir llevarse el «título» de crear los mejores NPCs de la historia de los videojuegos.