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Dragon’s Dogma 2: todos sus enemigos

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El próximo lanzamiento de Dragon’s Dogma 2 de Capcom promete un amplio y diverso bestiario de enemigos que aumentará la emoción y el desafío del juego de rol y acción. Desde la primera demostración en Vermund, el reino humano, se han revelado numerosas criaturas que los jugadores enfrentarán en su aventura.

Entre las amenazas comunes se encuentran los Trasgos y los Grandes Trasgos, pequeños demonios armados que suelen viajar en grupos. Las harpías, criaturas voladoras, representan otro desafío, exigiendo el uso de magia o combos aéreos para derribarlas. Los lobos acechan en los bosques, mientras que los Limos, monstruos gelatinosos, son persistentes y difíciles de derrotar debido a su invulnerabilidad a los ataques físicos.

Durante la noche, los esqueletos emergen de entre las sombras, acompañados a menudo por Almas en Pena. Así como minijefes que pueden lanzar hechizos explosivos y magias mortales. En la árida región de Battahl, los jugadores se enfrentarán a duendes de montaña, saurios y otros desafíos únicos, como los gólems de piedra y los cíclopes, criaturas escalables que ofrecen batallas épicas.

Además de los confirmados para Dragon’s Dogma 2, Capcom ha prometido una amplia variedad de enemigos y jefes. Incluyendo dragones, dullahan, minotauros, lagartos de cascabel, ogros y quimeras. Cada una de estas criaturas presenta un desafío único y requerirá estrategias específicas para ser derrotada, lo que añade profundidad y emoción al juego. Destacando entre los jefes confirmados está Talos, un gigante de bronce legendario que surge del mar.