Caos en Bioware: El exlíder de la compañía confiesa que habría renunciado si EA le obligaba a crear elementos de juegos como servicio
Todos los detalles sobre la situación en Bioware y EA.

El caos en Bioware sigue más palpable que nunca, con el que fue el exlíder de la compañía, MikeLaidlaw, comentando acerca de los últimos comportamientos del estudio con juegos como Dragon Age, y con la influencia de Electronic Arts en las últimas entregas de distintas franquicias.
De hecho, en unas declaraciones recogidas a través de VGC, Laidlaw quiso ser meridiano al respecto, y acusó de forma indirecta a Electronic Arts de esgrimir un argumento mal dirigido respecto al fracaso de Dragon Age: TheVeilguard.
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Bioware no habría cambiado nada del fracaso de Dragon Age, si EA hubiera añadido elementos como servicio en Veilguard
Te dejamos fragmentos de sus declaraciones:
“Para ir más allá de la audiencia principal, los juegos deben conectarse directamente con las demandas cambiantes de los jugadores que buscan cada vez más funciones de mundo compartido y una participación más profunda, junto con narrativas de alta calidad en esta querida categoría. Cambiar fundamentalmente el ADN de lo que a la gente le encantaba del juego principal. En mi caso, probablemente dejaría ese trabajo o algo así”.
Por lo que se sobreentiende, que Laidlaw se habría hecho hacia un lado si Electronic Arts le hubiera pedido añadir elementos de juegos como servicio. De hecho y como apunte personal, opino que habría incluso perjudicado todavía más al título y al nombre de la saga, que ya se encuentra afectado actualmente.