Ya sabéis que Koei Tecmo tiene nueva entrega en camino. La compañía ya había anunciado Wo Long 2: Wings of Ember y también ha lanzado en Nintendo Switch 2 Wo Long: Fallen Dynasty Complete Edition.

Se ha confirmado que Wo Long 2: Wings of Ember se lanzará mundialmente el 4 de marzo de 2027 en Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC, además de estar disponible desde el primer día en Xbox Game Pass. Ahora se han confirmado algunos ajustes después de su demo:

  • Acciones del jugador
    • Unificar las respuestas de los saltos y habilidades aéreas de Perspicacia ante los Golpes Críticos, de modo que la acción resultante cambie según el estado del enemigo.
    • Ampliar las ventanas de tiempo para ejecutar correctamente los desvíos y las habilidades de Perspicacia.
    • Aumentar la cantidad de Espíritu recuperada al ejecutar con éxito una habilidad de Perspicacia.
    • Añadir habilidades y efectos especiales que reduzcan el coste de Espíritu de la siguiente acción tras ejecutar correctamente una habilidad de Perspicacia.
    • Permitir ejecutar un Golpe Fatal contra un enemigo en estado de Ruptura de Espíritu mediante una habilidad de Perspicacia exitosa, aunque ya no se encuentre cerca.
    • Mejorar la capacidad de seguimiento del salto de Perspicacia hacia los objetivos fijados.
    • Mejorar el alcance y el seguimiento de los ataques aéreos para facilitar los golpes contra enemigos en el aire.
    • Aumentar la reducción de la barra máxima de Espíritu de los enemigos causada por los ataques fuertes y las artes marciales.
    • Añadir una habilidad que conserve el contador de combos de ataques rápidos al ejecutar correctamente un desvío o una habilidad de Perspicacia.
    • Aumentar el daño al Espíritu causado por los ataques fuertes en función del número de golpes de ataque rápido anteriores.
    • Revisar los hechizos mágicos con usos limitados y mejorar su eficacia.
    • Añadir hechizos mágicos que puedan lanzarse mientras el personaje está en el aire.
    • Equilibrar el rendimiento de la manifestación de las Bestias Divinas.
    • Añadir una habilidad de Despacho de Guerreros y un efecto especial para el equipamiento que ofrezcan la posibilidad de recuperar usos de hechizos mágicos al derrotar enemigos.
    • Permitir cambiar de arma mientras el personaje está en el aire.
    • Ampliar el margen de tiempo durante el cual se pueden cancelar el uso de objetos y los hechizos mágicos.
  • Acciones de los enemigos
    • Mejorar la visibilidad de los efectos visuales que anuncian los Golpes Críticos.
    • Ajustar a los enemigos aéreos, como Yayu y Feitouman, para evitar que se desplacen a alturas o zonas inaccesibles para los ataques.
    • Mejorar el comportamiento de los enemigos cuando regresan a su posición original después de abandonar el área de combate.
  • Optimización
    • Estabilizar la tasa de fotogramas mediante mejoras de optimización.
    • Reducir los tiempos de carga al viajar rápidamente y al reintentar una partida.
    • Mejorar la aparición repentina de modelos durante los combates, la exploración y otras situaciones.
  • Gráficos
    • Mejorar la calidad de las texturas de los modelos mediante optimización y aumentar el nivel de detalle visual de los modelos lejanos.
    • Mejorar la iluminación general, especialmente en interiores y zonas oscuras.
    • Ajustar el brillo de los efectos del Qi demoníaco y del fuego para mejorar su visibilidad.
  • Controles y cámara
    • Añadir opciones de personalización para la configuración del mando.
    • Mejorar la configuración de las teclas del teclado para permitir personalizar individualmente las acciones relacionadas con la tecla Mayús.
    • Corregir un error por el que determinadas entradas no se registraban.
    • Ajustar el comportamiento de la cámara al fijar objetivos para facilitar la lectura de los movimientos enemigos.
    • Evitar que la cámara oscile excesivamente de un lado a otro durante los combates y movimientos aéreos.
    • Mejorar la detección de objetivos para que el cambio entre enemigos fijados seleccione de forma más fiable al objetivo deseado.
  • Diseño de niveles y escenarios
    • Aumentar el daño a la salud y al Espíritu infligido a los enemigos con una moral elevada.
    • Revisar los desniveles y la anchura del terreno para identificar mejor las zonas inaccesibles y los bordes de los escenarios.
    • Modificar el flujo de las partidas para que, al morir dentro del Reino Fantasma, se pueda reiniciar desde el propio Reino Fantasma.
    • Reorganizar la colocación de los modelos y efectos de los escenarios para orientar mejor al jugador por la ruta prevista.
  • Tutoriales
    • Añadir recordatorios de los tutoriales en los puntos pertinentes de los escenarios.
    • Ampliar las entradas de los tutoriales que incluyen vídeos e imágenes.
    • Añadir una opción en los ajustes del sistema para mostrar una guía del diagrama de afinidades de las Cinco Fases.
  • Progresión
    • Aumentar el número máximo de objetos que se pueden llevar.
    • Permitir elegir entre priorizar los efectos de combinación de piezas o los efectos de vínculo al utilizar la colocación automática del Despacho de Guerreros.
    • Realizar otros ajustes de equilibrio en distintos valores numéricos.
  • Interfaz de usuario
    • Mejorar la visibilidad de los iconos de activación de los efectos acumulables, como el aturdimiento y los estados alterados.
    • Aumentar el tamaño de los iconos y mejorar la visibilidad de las ranuras de equipamiento en las distintas pantallas.
    • Mejorar el mapa para permitir alejar más la vista.
    • Mostrar en el mapa el número de elementos de exploración de cada región y cuántos se han recogido.
    • Añadir una función que muestre en el mapa los elementos que se hayan pasado por alto tras completar un campo de batalla.
    • Ampliar el alcance de visualización de la brújula y mejorar la visibilidad de los iconos de altitud de los objetos señalados.
    • Introducir otras mejoras en la interfaz y en la facilidad de uso.
  • Juego online
    • Permitir que los jugadores se alejen más del anfitrión de la partida.
    • Corregir un problema para que el progreso se guarde correctamente al jugar en cooperativo.
    • Mejorar el emparejamiento y la estabilidad general del juego online.
  • Sonido
    • Ajustar el equilibrio del volumen.
  • Otros cambios
    • Corregir diversos errores adicionales.

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